DIFO-JP028 白昼のスナイパー
(白昼的狙击手) 效果怪兽 6 地 战士族 2300/1500
①:此卡可以当作魔法卡从手牌覆蓋到魔法陷阱区
②:覆蓋的此卡被破坏送墓的场合,下个回合准备阶段可以发动。此卡特殊召唤。之后,将
和此卡同纵列的对手卡片全部破坏
DIFO-JP030 (R)绝海のマーレ
(绝海的海兵) 效果怪兽 4 水 水族 1500/1600
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召唤˙特殊召唤成功的场合可以发动。牌组“绝海のマーレ”以外水族怪兽一体送
入墓地
②:我方结束阶段将此卡解放,以“绝海のマーレ”以外我方墓地水族怪兽一体为对象可以
发动。该怪兽加入手牌
DIFO-JP032 ヤマタコオロチ
(八章大蛇) 协调/效果怪兽 1 水 海龙族 0/800
①:用场上此卡作为S素材的场合,可以把此卡等级当作8使用
②:以此卡为S素材的S怪兽根据原本等级获得以下效果
●8以下:此卡攻击力˙守备力上升800
●9以上:此卡对守备怪兽进行攻击时,超过其守备力的攻击力数值给予战斗伤害
DIFO-JP033 (NR)死制棺サルコファガス
(死制棺 石棺) 效果怪兽 4 暗 不死族 0/0
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡被对方怪兽战斗破坏时可以发动。取得该对方怪兽控制权。该怪兽变成不死族,攻
击力˙守备力变成0
②:此卡已经在墓地存在的状态,我方不死族怪兽被对方怪兽战斗破坏时,移除此卡可以发
动。取得该对方怪兽控制权。该怪兽变成不死族,攻击力˙守备力变成0
DIFO-JP047 席取-六双丸
(席取 六双丸) XYZ/效果怪兽 阶级6 炎 机械族 600/3000
等级6怪兽X2
①:对方战斗阶段开始时发动。摇动一颗骰子。双方的主要怪兽区以从这张卡顺时针来看的
下一区域为1作为1~6,主要怪兽区的此卡向出现数目的区域移动。移动处有怪兽存在的
场合,塞在此卡下作为X素材(是持有X素材的怪兽的话,获得全部X素材)。此卡X素材超
过6时,我方决斗胜利。不能移动的场合,或移动处怪兽不能作为X素材的场合此卡送墓
DIFO-JP066 原质の円环炉
(原质的圆环炉) 通常魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:拔除我方场上一个X素材。取除的X素材送入我方墓地场合,可以将该卡覆蓋到我方场上
DIFO-JP067 梦迷枕パラソムニア
(梦迷枕 异睡症) 装备魔法
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:双方结束阶段可以发动。装备怪兽破坏
②:装备怪兽被破坏送墓使此卡送墓的场合可以发动。和此卡装备怪兽原本种族˙属性˙攻
击力相同的“パラソムニアトークン”(1星˙?/0)1体在我方场上特殊召唤。之后,此
卡装备给该衍生物
DIFO-JP068 (NR)サプライズ・チェーン
(惊奇连锁) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:同一连锁串没有复数同名卡效果发动的场合,在该连锁2后可以发动。根据此卡发动时
累积的连锁数适用以下效果
●2以上:根据此卡发动时累积的连锁数从我方牌组上方翻开卡片,以喜欢顺序回到牌组最
上方
●3以上:我方牌组最上方的卡送墓
●4以上:我方从牌组抽一张
DIFO-JP078 イチロクの魔物台帐
(当舖的魔物台帐) 通常陷阱
①:以对方场上最多2体怪兽为对象可以发动。那些怪兽除外到结束阶段。之后,对手回复
此效果离场怪兽数量X1000的生命值
DIFO-JP080 (NR)Vivid Tail
(鲜明尾迹) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合只能选择一个使用一次
①:以我方场上一张卡为对象可以发动。该卡回到持有者手牌
②:此卡在墓地存在的场合,以我方场上表侧表示卡片一张为对象可以发动。此卡在我方场
上覆蓋,该表侧表示卡片回到持有者手牌。此效果覆蓋的此卡离场的场合除外。这回合
,我方不能将此卡效果回手的卡及其同名卡的效果发动
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