先说我是去年年底今年年初时左右入坑游戏王的(小时候有乱玩过)
当初入坑时也有这种感觉
入坑玩evil twin
那时候evil twin还没被强化 每次只要被灰流就不知道干嘛
我朋友玩魔女术工匠 以当时来说魔女术的系统比evil twin还要完整很多
每次都输 很努力想要用evil twin打起来就混了一堆杂七杂八的牌进去
混过教导 混过黄金卿都还是打不好
而且我们两个又都不喜欢认输
死撑硬撑到最后
每一场都打超级久的
慢慢的熟悉魔女术后就会知道什么时后要丢手坑
要防他的什么 知道哪里要做什么事
渐渐的越打越快 越知道自己牌组极限在哪
哪边没了就输了
其实我刚好跟原po持相反意见 我觉得手坑把这游戏的好玩度拉高了
因为对手的五张卡都是未知资讯
所以你就要想很多 用哪一张先骗掉对手的手坑
而后攻就要想他这是不是要骗掉我的手坑的 还是他真的没其他动点了
对手坑会有无力感其实很多时候是对对手的牌组不够熟悉 或是自己牌组的过坑能力太差
我觉得现在游戏王最大的问题跟有趣点是可以玩的牌组太多了
新手要熟悉的牌组太多 对战时遇到不熟悉的牌组会不知道断哪一招
如果要玩没有手坑的局的话 最好双方牌组的强度都不是太强的
譬如说青眼对黑魔导之类的
干 要是有人找我玩无手坑的局定出VFD我一定发飙
以上是我小新手的感想
顺带一题 现在陨石也相对平民化了
现在要想的又要多一个对陨石的策略了QQ
※ 引述 《waitalice (WeiTing)》 之铭言:
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: 这种说不出的苦憋感,上来问问各位前辈的看法
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: 手坑是很重要的,为了不让后攻玩家直接被先攻演一排,没有游戏体验
: 所以现在环境中,后攻必须精确且致命的使用手坑打断;先攻必须谨慎地出牌试探
: 这样交锋的过程是在现在游戏王不可或缺的一部分,或许也是乐趣之一?
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: 游戏王玩家应该都会觉得手坑是一件理所当然的事情
: 但我真的觉得现在有种本末倒置,走火入魔的感觉。
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: 打开抄牌网站一看,绝大部分的上位牌组的手坑配置都占了大概三分之一
: 甚至有些如相剑,可能牌组有一半都是手坑。
: 这些泛用手坑跟该牌组所谓的本家毫无关系,不是动点,就是拿来断招。
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: 上YT看对战影片,我看过一个"精彩"的影片是这样的:
: 后攻玩家丢G,被连锁灰流,后攻那个人再丢PSY,最后先攻玩家直接抹杀指名者G
: 然后后攻那个人就干脆的投降了第一局。
: 如果不是影片标题有,我甚至不知道这两位玩得是什么牌组。
: 刚刚打得一场也是,对方后攻丢了G,我很幸运手上有墓指,然后对方就投降了。
: 难道大家会觉得这样的对局很好看吗?
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: 可能是因为我很菜,出牌很容易预测,但被手坑断招的时候就真的会觉得
: "阿,真的没意思......。"
: 难道只有有时候不会觉得我不是输给相剑、龙晖巧等等的牌组,
: 而是输给灰流、泡影、PSY......吗?
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: 而且手坑带多了,不也会卡自己手吗?
: 当然可以靠手坑在别人的回合也不让对方做招
: 但不论是YT上影片,还是我自己网上打遇到的,都有被卡到死的状况
: 像有一场第三局终于是我先攻了,那场虽然我被丢了针对性的手坑
: 衍生物蒐集者,但因为对手可能因为自己知道会后手所以调多了坑的比例
: 我后来看游戏的重播,对方满手坑卡手就输了
: 这样结束一场,不论是输或赢的一方
: 难道大家都不会觉得没玩到很闷很没意思吗?
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: 我不是说不要带手坑,youtuber拍影片给大家看如果没断招的话会发生什么事
: 但我刚刚说的那些很闷的点,难道是只有我这样觉得吗?
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: 顺带一问,最近刚买实卡的菜鸡想知道实卡打牌有人在玩没有放手坑的局这样吗?
: 这样是很奇葩的要求吗?
: 我没有在玩游戏王的朋友,想问问如果之后疫情趋缓去卡店玩这样问会被白眼吗?