Re: [讨论] 关于十代五换一的操作

楼主: youngluke (luke)   2020-05-22 14:49:40
从头开始回
首先是剧情放出的内容中 十代的牌组顺序
(融合 融合解除 尼欧斯(2500/2000) 羽翼人(1000/1000) 泡泡人(800/1200) 英雄盾
=> 7.新空间 8.新生之力)
对方在放出内容中知道的情报
起手一定有的 (黑暗原型(1400/400) 零之凝视者)
凝视者抽卡后确定有的 (亲善骑士(1200/1400) 暗黑界的骑士(1800/1500))
以上4张卡 确定在对方牌组前7张内
而在之后 因为黑暗原型从牌组进行了特殊召唤 应该有洗牌过
而在对方的回合又抽了一张卡
之后确定手牌有恶魔之斧 这张卡可能在前7张 也可能是洗牌后才洗到最上面
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这回合五换一出新生人的缺点大部分人应该都有一定了解
来说说五换一的优点
1.新生人很强
经历太多现实决斗的玩家应该很难接受这点
但在剧情上来说 2500这数字还是很强
对手的评价是
"打倒那张怪的话 你就拿不出可以打倒暗黑界魔神的怪兽了" (边缘人:X)
以我们角度来看一张7星2500的烂白板
可能是十代最难打倒的怪兽之一
2.以较高攻击力清掉对方的站场怪
对面1400怪兽的效果 不明
既然如此
虽然攻击他很危险 但是放著不管是不是也很危险?
打倒对面派出的怪兽 是很常见的想法
不一定是最佳
但是也很合理
不考虑五换一直接2500打死的话
十代手牌能拿出的攻击力
泡泡人:800 羽毛人:1000 融合成水手侠:1400 想清掉只能对爆
下泡泡人抽牌放弃五换一
抽到两张新生人支援卡
清怪的方法就只剩下很亏的1400对爆了
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如果对面出3400 十代是不是就无法逆转了?
这边动画有演 范围可以扩大一点 第7张是+500的新生空间
如果英雄盾没有抽卡 下一回合会抽到这张卡
因此以对面之后可能的各种攻击力来说
不到3000:不怕
3000以上不到3500:无法反击
3500以上不到3800:下回合反杀
超过3800:无法反击
看起来安全范围还是蛮大的
而我们从对面有透漏的资讯来看他能做出的几个攻击力
暗黑界魔神:2500
暗黑界魔神+恶魔之斧:3500
暗黑界骑士+恶魔之斧:2800
这三个数值 全部都在安全范围之内
就这点来说 这个防御动作还算到位
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泡泡人抽两张之后融合水手人打脸换人 后续会如何?
因为是沙盘推演
这边就用所有已知资讯来看了
十代场上会有受到1000伤害以上可以抽卡的英雄盾
还有能增加防御怪兽的融合解除
对方的话
因为没有触发黑暗原型的效果
所以对面能拿出的最强怪兽是 暗黑界骑士(1800/1500)
场上还有上回合留下来的 黑暗原型(1400/400)
手牌可能有已经抽到的恶魔之斧(装备怪兽攻击力上升1000)
对面可以下暗黑界骑士 可能把不知道有没有抽到的恶魔之斧装备给其中一只怪兽
开始攻击
十代可以用英雄盾和融合解除尽可能保留自己的怪兽
这样进行的话
下回合十代抽卡以后
场上:羽翼人或泡泡人
手牌:新生人 新生空间 新生之力 未知卡1or2
就已知的三张手牌来看=>完全不能动
如果手牌那张新生人已经在场上
这手牌就很强
未知卡就是未知卡
而第一回合就错过了把重要的新生人放上场的机会
(关于第九张卡的可能 除非编剧说明 不然可能还要讲决斗者和牌组的回应关系什么的...)
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十代能控制和预判对手?
十代能"控制"有点扯
但是"预判"的话 不要说十代了
现实的你我都在做 (总不会决斗的时候完全自己做自己的吧?)
十代在动画环境没有特定主流作为评估
只有挺过无数恶战带来的经验
法老王也讲过
决斗者需要判断能力和直觉
对面出3400的怪兽确实无解 但是没有发生
反过来说
把对面1400的未知怪兽留在场上
是不是也可能是对手反击直接一波推死的起点?
证明预判就是看结果
十代五换一的操作
换来的是对手出一张大怪 但是用掉了两张手牌 后台也开掉了
这张大怪的攻击力 可能是2500或3500
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风险最小的打法最好?
首先 如前述新生人是很难打倒的怪兽
不让他上场甚至让对手保留未知怪物就不一定是风险最小了
直接从现实看呢?
2012年全国赛准决赛 墓守对上倒数计时
面对可能满满手挡和自由连锁后台的局面
墓守采用末裔一直拆后台的战术
其中一次被连锁和睦使者
墓守选择在这时发动覆蓋的神宣
因此抓到对方没挡的时机推死对手
Duellink这个连速攻魔法都要考虑要不要在M1覆蓋的环境中
一个控制器要不要盖高手群各种分析 但其中只有一个是正解
六武众的团结
一般来说会想抽两张
但有些局面就是 能抽一张就要抽才会赢
现实中天天发生情况:被丢G
被丢G的情况
你要继续冲一波打死 还是选妥协场换人?
这已经不只猜手牌了
真的连对方牌组顺序可能都要赌一下
亏一堆卡但是直接压死对手反击的机会
事后看来很多时候才是最好的战术
有经验的玩家会不会因为合理解猜错后悔?
会 程度不同而已
某次虽然是小比赛
但我看过对手赛后写的战报
表示受到我平常打牌的操作影响
最后被假后台骗到没冲输掉的情况
真的写心得检讨就是会有一堆马后炮
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结果论?
上面一开始提了一些五换一的优点
不过上面也提了 审视预判的正确性 就是看结果
十代那时候已经不像以前在快乐打牌了 (这场打完也没喊真是愉快的决斗.....)
真的就是背负一堆东西不能输的在打
实卡的我们当然是去选机率最高的打法
长久下来有比较好的胜率
输了的情况 有些时候还可以自认问心无愧就好
但是十代不是
他打的是输掉就会被消灭的黑暗决斗
输了不能一句运气差下次再来带过的
"赢的结果"对他来说就是最重要的
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总结大概是
1.2500白板的强度 在动画环境中很难打倒
2.五换一可以不对爆打死对面的未知怪兽
3.摊开来看 未知后续卡的话泡泡人抽二后续获胜方法不明
4.我们平常的决斗就一直在预判对手和预判局势
5.亏牌的打法在现实也很可能是最佳解
6.以动画决斗来说 结果赢不赢真的很重要
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 15:30:00
其实重点就是亏牌或许会赌对 动画主角当然是赌对了尤其动画环境未全揭露 对手有没有惩罚抽牌的反制卡也不知
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 15:35:00
你站在全知的视角在操作 这行为就错了好吗
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-05-22 15:54:00
你还是没搞清楚,在五换一的当下,新生之力和新空间都是未知的牌,现实打牌会预判,但没有人会去预判抽的下一张牌,那叫"靠赛"当下十代没有去预判对手的手坑,怪兽效果或盖牌,反而是预判自己抽的牌?现实真的有人会这么思考吗?
作者: CHASELO (小子)   2020-05-22 15:58:00
这个问题再怎么讨论也不会有所谓最佳解
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:23:00
现实也会有人预判自己下一张牌吧....
作者: CHASELO (小子)   2020-05-22 16:23:00
最简单的说法就是-剧本就是要这样演出
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:23:00
还是完全没搞清楚状况的蠢发言,你这根本不叫预判,是叫觉得十代可以100%控制下两张牌跟控制对手手牌控制对手战术。
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:25:00
他没有100%阿 这是他对他牌组剩下牌的认知的反推
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:25:00
完全没有考量到五换一的当下新生空间跟新生之力都是未知,这就叫垃圾预判。他就是100%。还是那句话,你告诉我对方没叫2500叫2400的情况你怎么解就好。
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:26:00
有些定场出来 你就知道你剩下的牌都打不赢 这篇就是说十
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:26:00
其他不用强辩那么多,五换一这是垃圾。
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:27:00
代赌拼掉场上的怪 而不想赌多抽手牌
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:28:00
十代牌组大概魔陷各半,你假设他牌组有一半魔陷是新生人专用增伤,那剩下34张他只有10张是可以提升新生人攻击力的牌。
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:28:00
我不用假设那么多啊 说不定那个世界后台可能是惩罚抽牌的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:29:00
也就是说下一张是增伤卡的机率是30%,能连续两张抽到的机率不到10%。
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:29:00
卡 十代一多抽就输 有没有这张卡 卡池是什么 不就配合剧
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:30:00
没有假设?你就假设了对手一定叫2500,还假设十代下两张一定是专用卡,跟我我不用假设那么多?说
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:30:00
情而已... 现在又不是全部资讯揭露然后自杀 只能说安排这
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 16:31:00
这种赌大亏牌可能会赢的剧情说服力不好 但合理性永远未知
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:31:00
都推剧情安排那还笑游矢叫猴子守备状态干嘛?不就剧情说服力烂决斗构成烂才会被笑那么久?硬要说这是最佳解?少笑死人了。完全又搞错状况,即使那是对手反击的起点,早就讲了叫水手侠可以至少抵挡三次攻击,对手只攻击两次还能保留一个怪。何况这样抽的牌是三张起跳,真的别耍蠢了。
作者: CHASELO (小子)   2020-05-22 16:34:00
文章内根本就没提过这是最佳解
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:34:00
最佳解是他之前讲的。→ youngluke: 五换一也没啥问题 那就那场面的最佳解
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 16:36:00
现实可以不用管合理 戏剧就是演出就是要合理 不合理的地方就是会被喷 这段演出被喷成这样就是不合理 居然还有人想帮这段护航
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-22 16:37:00
我觉得五换一很合理啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:38:00
明显就多数人都觉得不合理才被笑那么久,实际分析也完全不合理。就只是对手废到爆所以十代做错事也赢了而已。
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 16:39:00
杏子拿天施跟强欲去烧企鹅都没笑成这样了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:40:00
杏子算是剧情里公认的强者吗?就不是嘛,所以看看就过去了。偏偏十代是,然后这边剧情要强调他决斗风格开始只追求最有效的做法。于是他最有效的做法,就是控制对手的牌。
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 16:42:00
所以那段杏子这样还是她菜勉强能凹过去 十代这操作这演出拿什么说服人?说服人
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-22 16:44:00
整串就这几个人在回怎么知道是多数人?被笑很久代表大家都印象深刻,动画本来就是为了卖卡,五换一就为了卖新生人,很合理啊
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 16:47:00
嘴硬 那ARC-V、铁血也没有什么好嘴的 卖卡卖模型动画
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:53:00
没啥啊,无限上纲假设可以玩。假设对手用一个怪物做出可以无视三次阻挡,这个假设跟对手直接解掉新生人的可能性哪个合理?重点是“假设的合理性”,假设对手处理不掉你一个白怪才是愚蠢。假设对手1400的怪物能穿你那么多防,很遗憾以当时动画中他们用过的东西这假设还真的很不合理。
作者: Despairile (.....)   2020-05-22 16:57:00
这系列怎么还在吵……
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:58:00
当时动画2400可比2500多得多,就算还是叫2500,怎么保证对手刚好用+1000?如果是+800呢?
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-22 16:59:00
不知道,其他人PO文就没人要吵,就只有这串有人要吵
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 16:59:00
至于觉得五换一笑的是不是多数人,看看多少人特别做这个梗去笑就好了。因为护航的人隔了很久终于现身啊当然有人吵,还在不知道www
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-22 17:01:00
我前一篇也在护航,就没人跟我吵
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 17:02:00
因为这篇是唯一用操作来帮十代护航的啊 其他用编剧菜、因为十代是主角、新生人必登场论大家也是起哄笑笑啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-22 17:04:00
因为你被酸两句就不敢回了干嘛找你。
作者: Despairile (.....)   2020-05-22 17:04:00
我的年代还在魔导战士破坏者 没办法用技术面讨论^^
作者: dogberter (狗伯特二)   2020-05-22 17:58:00
我觉得比较好的解法是 不要融水手侠 改出绝对零度 ㄆㄆ
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-05-22 18:00:00
动画又没有绝对零度,而且绝对零度好像是OCG改强的吧
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 20:52:00
主要是动画只要他没讲 不知道里面meta是什么 现实来看就算给通怪4星ATK2500 不亏牌通招A过去 也是很大胆不怕后台只是融合+解除拿来牺召没有那种很厉害很惊奇的感觉吧
作者: KUSUHA0707   2020-05-22 23:39:00
蠢操作也能护
作者: the0800 (0800)   2020-05-23 00:59:00
游基王动画角色强度本来很大程度就是比嘴遁了…不过五换一NEOS那个状况就真的是当对面后台都假的
作者: felix1031 (芥川)   2020-05-23 01:00:00
真的讲不听欸
作者: Despairile (.....)   2020-05-23 01:08:00
GX的时代后台强度跟现在相比如何不过我觉得 输了=没有再打一次机会的状况下也许真的只能这样拼
作者: the0800 (0800)   2020-05-23 01:21:00
GX时代其实卡片环境离DM算是相当的近…换言之其实也是个泛用陷阱相当多的年代从5D's才开始有明显变多的“要针对某特定场合才比较好发挥的魔限”出现在决斗构成中
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-05-23 02:36:00
GX的系列构成比较大的特色是专用卡都黏在一起吧...
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 03:42:00
输了=死 才更不能做这种高成本低收益高风险决策最多就是让泡泡人攻表 解放摩天楼的战斗能力不过十代是主角 打生死对决不可能输 风险=0就是了
作者: smallhorsex (><)   2020-05-23 11:57:00
专业解说,推
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-05-23 17:39:00
以动画角度来看,有怪能清不宰掉都是在立flag
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-05-24 03:13:00
有人亏卡就心痛 然而只有赚卡是为了赢 本末倒置了
作者: the0800 (0800)   2020-05-24 03:46:00
无视前面的大量讨论直接说人家亏卡就心痛,本末倒置了
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-05-24 09:22:00
以动画角度,觉得对面怪攻击低就很好清掉也是flag啊
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-05-24 17:14:00
那通常是攻击力0吧,在GX年代1400不算低也不算高阿
作者: the0800 (0800)   2020-05-24 20:31:00
你看了那么久的游基王动画,怎么会认为1400攻击力就不算低?立场转换一下,今天是路人角五换一跳一只2500通怪打主角1400效果怪+一后台,这几乎是路人的败北前夕了今天十代五换一跳NEOS打过去最后还能赢,基本上就是吃定对手是个杂鱼角,讲难听点就是舐めプ
作者: Despairile (.....)   2020-05-24 20:51:00
1400哪有低 怪兽决斗连星光战士都会摆了龙神战士1500当时已经算超高了
作者: the0800 (0800)   2020-05-24 21:14:00
……你拿城之内在战斗城市的下怪来反驳我?
作者: Despairile (.....)   2020-05-24 21:16:00
我只是说4星怪1500.1400动画来说不低阿
作者: the0800 (0800)   2020-05-24 21:33:00
然而在后台有一张盖卡的状况下,1400就是标准的引诱人打过来的低攻了
作者: choosin (秋心)   2020-05-22 23:30:00
其实重点就是亏牌或许会赌对 动画主角当然是赌对了尤其动画环境未全揭露 对手有没有惩罚抽牌的反制卡也不知
作者: jason7786 (毛)   2020-05-22 23:35:00
你站在全知的视角在操作 这行为就错了好吗
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-05-22 23:54:00
你还是没搞清楚,在五换一的当下,新生之力和新空间都是未知的牌,现实打牌会预判,但没有人会去预判抽的下一张牌,那叫"靠赛"当下十代没有去预判对手的手坑,怪兽效果或盖牌,反而是预判自己抽的牌?现实真的有人会这么思考吗?
作者: CHASELO (小子)   2020-05-22 23:58:00
这个问题再怎么讨论也不会有所谓最佳解
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:23:00
现实也会有人预判自己下一张牌吧....
作者: CHASELO (小子)   2020-05-23 00:23:00
最简单的说法就是-剧本就是要这样演出
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:23:00
还是完全没搞清楚状况的蠢发言,你这根本不叫预判,是叫觉得十代可以100%控制下两张牌跟控制对手手牌控制对手战术。
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:25:00
他没有100%阿 这是他对他牌组剩下牌的认知的反推
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:25:00
完全没有考量到五换一的当下新生空间跟新生之力都是未知,这就叫垃圾预判。他就是100%。还是那句话,你告诉我对方没叫2500叫2400的情况你怎么解就好。
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:26:00
有些定场出来 你就知道你剩下的牌都打不赢 这篇就是说十
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:26:00
其他不用强辩那么多,五换一这是垃圾。
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:27:00
代赌拼掉场上的怪 而不想赌多抽手牌
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:28:00
十代牌组大概魔陷各半,你假设他牌组有一半魔陷是新生人专用增伤,那剩下34张他只有10张是可以提升新生人攻击力的牌。
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:28:00
我不用假设那么多啊 说不定那个世界后台可能是惩罚抽牌的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:29:00
也就是说下一张是增伤卡的机率是30%,能连续两张抽到的机率不到10%。
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:29:00
卡 十代一多抽就输 有没有这张卡 卡池是什么 不就配合剧
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:30:00
没有假设?你就假设了对手一定叫2500,还假设十代下两张一定是专用卡,跟我我不用假设那么多?说
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:30:00
情而已... 现在又不是全部资讯揭露然后自杀 只能说安排这
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 00:31:00
这种赌大亏牌可能会赢的剧情说服力不好 但合理性永远未知
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:31:00
都推剧情安排那还笑游矢叫猴子守备状态干嘛?不就剧情说服力烂决斗构成烂才会被笑那么久?硬要说这是最佳解?少笑死人了。完全又搞错状况,即使那是对手反击的起点,早就讲了叫水手侠可以至少抵挡三次攻击,对手只攻击两次还能保留一个怪。何况这样抽的牌是三张起跳,真的别耍蠢了。
作者: CHASELO (小子)   2020-05-23 00:34:00
文章内根本就没提过这是最佳解
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:34:00
最佳解是他之前讲的。→ youngluke: 五换一也没啥问题 那就那场面的最佳解
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 00:36:00
现实可以不用管合理 戏剧就是演出就是要合理 不合理的地方就是会被喷 这段演出被喷成这样就是不合理 居然还有人想帮这段护航
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-23 00:37:00
我觉得五换一很合理啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:38:00
明显就多数人都觉得不合理才被笑那么久,实际分析也完全不合理。就只是对手废到爆所以十代做错事也赢了而已。
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 00:39:00
杏子拿天施跟强欲去烧企鹅都没笑成这样了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:40:00
杏子算是剧情里公认的强者吗?就不是嘛,所以看看就过去了。偏偏十代是,然后这边剧情要强调他决斗风格开始只追求最有效的做法。于是他最有效的做法,就是控制对手的牌。
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 00:42:00
所以那段杏子这样还是她菜勉强能凹过去 十代这操作这演出拿什么说服人?说服人
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-23 00:44:00
整串就这几个人在回怎么知道是多数人?被笑很久代表大家都印象深刻,动画本来就是为了卖卡,五换一就为了卖新生人,很合理啊
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 00:47:00
嘴硬 那ARC-V、铁血也没有什么好嘴的 卖卡卖模型动画
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:53:00
没啥啊,无限上纲假设可以玩。假设对手用一个怪物做出可以无视三次阻挡,这个假设跟对手直接解掉新生人的可能性哪个合理?重点是“假设的合理性”,假设对手处理不掉你一个白怪才是愚蠢。假设对手1400的怪物能穿你那么多防,很遗憾以当时动画中他们用过的东西这假设还真的很不合理。
作者: Despairile (.....)   2020-05-23 00:57:00
这系列怎么还在吵……
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:58:00
当时动画2400可比2500多得多,就算还是叫2500,怎么保证对手刚好用+1000?如果是+800呢?
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-23 00:59:00
不知道,其他人PO文就没人要吵,就只有这串有人要吵
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 00:59:00
至于觉得五换一笑的是不是多数人,看看多少人特别做这个梗去笑就好了。因为护航的人隔了很久终于现身啊当然有人吵,还在不知道www
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-05-23 01:01:00
我前一篇也在护航,就没人跟我吵
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 01:02:00
因为这篇是唯一用操作来帮十代护航的啊 其他用编剧菜、因为十代是主角、新生人必登场论大家也是起哄笑笑啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-05-23 01:04:00
因为你被酸两句就不敢回了干嘛找你。
作者: Despairile (.....)   2020-05-23 01:04:00
我的年代还在魔导战士破坏者 没办法用技术面讨论^^
作者: dogberter (狗伯特二)   2020-05-23 01:58:00
我觉得比较好的解法是 不要融水手侠 改出绝对零度 ㄆㄆ
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-05-23 02:00:00
动画又没有绝对零度,而且绝对零度好像是OCG改强的吧
作者: choosin (秋心)   2020-05-23 04:52:00
主要是动画只要他没讲 不知道里面meta是什么 现实来看就算给通怪4星ATK2500 不亏牌通招A过去 也是很大胆不怕后台只是融合+解除拿来牺召没有那种很厉害很惊奇的感觉吧
作者: KUSUHA0707   2020-05-23 07:39:00
蠢操作也能护
作者: the0800 (0800)   2020-05-23 08:59:00
游基王动画角色强度本来很大程度就是比嘴遁了…不过五换一NEOS那个状况就真的是当对面后台都假的
作者: felix1031 (芥川)   2020-05-23 09:00:00
真的讲不听欸
作者: Despairile (.....)   2020-05-23 09:08:00
GX的时代后台强度跟现在相比如何不过我觉得 输了=没有再打一次机会的状况下也许真的只能这样拼
作者: the0800 (0800)   2020-05-23 09:21:00
GX时代其实卡片环境离DM算是相当的近…换言之其实也是个泛用陷阱相当多的年代从5D's才开始有明显变多的“要针对某特定场合才比较好发挥的魔限”出现在决斗构成中
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-05-23 10:36:00
GX的系列构成比较大的特色是专用卡都黏在一起吧...
作者: jason7786 (毛)   2020-05-23 11:42:00
输了=死 才更不能做这种高成本低收益高风险决策最多就是让泡泡人攻表 解放摩天楼的战斗能力不过十代是主角 打生死对决不可能输 风险=0就是了
作者: smallhorsex (><)   2020-05-23 19:57:00
专业解说,推
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-05-24 01:39:00
以动画角度来看,有怪能清不宰掉都是在立flag
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-05-24 11:13:00
有人亏卡就心痛 然而只有赚卡是为了赢 本末倒置了
作者: the0800 (0800)   2020-05-24 11:46:00
无视前面的大量讨论直接说人家亏卡就心痛,本末倒置了
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-05-24 17:22:00
以动画角度,觉得对面怪攻击低就很好清掉也是flag啊
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-05-25 01:14:00
那通常是攻击力0吧,在GX年代1400不算低也不算高阿
作者: the0800 (0800)   2020-05-25 04:31:00
你看了那么久的游基王动画,怎么会认为1400攻击力就不算低?立场转换一下,今天是路人角五换一跳一只2500通怪打主角1400效果怪+一后台,这几乎是路人的败北前夕了今天十代五换一跳NEOS打过去最后还能赢,基本上就是吃定对手是个杂鱼角,讲难听点就是舐めプ
作者: Despairile (.....)   2020-05-25 04:51:00
1400哪有低 怪兽决斗连星光战士都会摆了龙神战士1500当时已经算超高了
作者: the0800 (0800)   2020-05-25 05:14:00
……你拿城之内在战斗城市的下怪来反驳我?
作者: Despairile (.....)   2020-05-25 05:16:00
我只是说4星怪1500.1400动画来说不低阿
作者: the0800 (0800)   2020-05-25 05:33:00
然而在后台有一张盖卡的状况下,1400就是标准的引诱人打过来的低攻了

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