DDD在起初
官方原本是主打用P召来支援各种召唤(融合、同步、超量)的华丽打法
但由于DDD前期一直都没有专门支援P召的相关卡
这使得P召亏牌的劣势完全暴露
又因为融合的相关卡反而出的非常破格(甚至比正常融合牌组还强)
最后DDD变成 由融合轴做为运转核心的灵摆牌组wwww
即使去年LVP2补了一只 顶多也只是使用P区的效果 依旧不会P召
然而这次礼盒新卡DDD死讴王 居然让P召复活了?!
https://i.imgur.com/TlS3tM7.jpg
LGB1-JP037 (UR)DDD死讴王バイス・レイクエム
(DDD死讴王 恶之镇魂曲) 摆荡/效果怪兽 8 闇 恶魔族 2800/2000
【摆荡幅度:4/4】
此卡名的P效果一回合只能使用一次
①:以我方场上任意数量“契约书”卡为对象可以发动,那些卡破坏,P区的此卡特殊召唤
,之后,此卡等级可以上升或下降破坏的张数
【怪兽效果】
此卡名②的怪兽效果一回合只能使用一次
①:此卡在怪兽区存在,我方只能特殊召唤“DDD”怪兽
②:以场上的此卡作为素材的融合・S・X・连接召唤的“DDD”怪兽获得以下效果
●一回合一次,以场上一张卡为对象可以发动,我方场上・墓地“契约书”卡一张回到持
有者牌组,对象卡破坏,之后,我方回复1000生命
(效果转自NTUCGM)
https://youtu.be/KwJ_uhVpcXk
Combo 1
起手: DD克普勒
终端: DDD深渊王炸一卡 + DD双头犬炸一后台 + DDD双晓王全场无效+二速大岚
1卡R8不再是梦!
死讴王赋予炸卡Buff非常实用 相对于融合、同步、超量 连结算是最好出的了
这使得深渊王有机会可以投入到2
就算前面清台能力不说
光是的双晓王无连锁点的全场无效 就已经非常夸张
像双穹、枪管这类难解的大怪也通通得躺
如果要着重在清前台的话 也可以改做 黑地狱终末炸2张
一卡就能做到这样的破阵能力 未来可能有机会特化成后攻的牌型
Combo 2
起手: (一换一||紧急瞬移) + (唯一机会||DD克普勒)
终端: DDD呪血王无效一魔陷 + DDD怒涛王神警x2
以目前DDD要做怒涛王的方法 最简单就是做2只烈火王
这也意味着 一定得做2次融合
以前的方法 就是要漩涡+死灵史莱姆一组才能达成
而这次使用到1012的新卡代理魔术师 有自带融合召唤后
漩涡史莱姆就不是必要的了 比以前更容易达成
代理魔术师把占住格子的深渊王直接融合掉 清格子又触发特召 一举两得!
另外注意怒涛王的神警效果没有一回合一次
Combo 3
起手: (一换一||紧急瞬移) + (唯一机会||DD克普勒)
终端: DDD疾风大王炸一卡 + DDD烈火大王无效一魔陷 + DDD死讴王
类似combo2 只是终端变了
由于的疾风大王火力支援 这套总伤害有13000
而且的疾风大王特召效果还没发到...
看到这里 就可以理解死讴王是怎么拯救DDD的P召了
以下说明(可参考影片01:47处):
1. 首先一定要有克普勒 并且让他送进额外
2. 场上要留一张契约书 可以用克普勒检索 注意不要被拉米亚用掉
3. 连结召唤深渊王 设置死讴王和汤玛士
https://i.imgur.com/OZUz2ub.png
4. P区的死讴王破坏契约书特召自己 P区只剩一边
https://i.imgur.com/aBd2GdX.png
5. 把死讴王当作融合、同步、连结素材,送进额外
6. P区的汤玛士回收额外的克普勒 并且设置在另一边
https://i.imgur.com/L4ZtNtl.png
7. 此时的刻度为6~10 灵摆召唤!
不知道为什么 这种操作P区刻度的感觉很爽(?)
Combo 4
起手: (一换一||紧急瞬移) + (唯一机会||DD克普勒) + (DD哥白尼||DDD坏薙王)
终端: DDD呪血王无效一魔陷 + DDD怒涛王神警x2 + DDD双晓王二速大岚
一样类似Combo2 更难达成
只是挑战一下本家在目前规则下 能做出的本家三挡
P召一口气拉回所有资源的感觉很棒
心得
很高兴DDD终于也有属于自己的P召玩法了
这次死讴王的设计得很有趣 可以自由调整星数
Buff效果也是名副其实的辅助各种召唤方式
虽然在明年4月规则后 不一定要在依赖连结怪
不过看 看看这个阵容
同步: 水机
融合: 代理魔术师
灵摆: DDD深渊王
连结还是很香RRRR
话说 既然死讴王都摆明了只Buff融合、同步、超量、连结
所以DDD应该是无望出仪式了吧....