CHIM-JP011 剣闘獣サジタリィ
(剑斗兽 射手) 效果怪兽 3 风 鸟兽族 1400/1000
①:此卡被“剣闘獣”怪兽的效果特殊召唤成功的场合,舍弃手牌“剣闘獣”卡片一张可以
发动,我方从牌组抽2张
②:此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可以将此卡返回持有者牌组来发动。从牌组特殊召唤
“剣闘獣サジタリィ”以外一体“剣闘獣”怪兽
CHIM-JP012 剣闘獣アトリクス
(剑斗兽 女斗士) 效果怪兽 4 地 兽战士族 800/2000
①:此卡被“剣闘獣”怪兽的效果特殊召唤成功的场合,将“剣闘獣アトリクス”以外一体
“剣闘獣”怪兽从牌组・额外牌组送墓可以发动,到结束阶段为止,此卡和该送墓卡片
变成相同等级,视为同名卡
②:此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可以将此卡返回持有者牌组来发动。从牌组特殊召唤
“剣闘獣アトリクス”以外一体“剣闘獣”怪兽
CHIM-JP013 (R)剣闘獣ウェスパシアス
(剑斗兽 弗拉维乌斯) 效果怪兽 7 水 海龙族 2300/0
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:我方“剣闘獣”怪兽和怪兽战斗的伤害步骤开始时可以发动,此卡从手牌特殊召唤
②:“剣闘獣”怪兽效果特殊召唤的此卡在怪兽区存在,我方场上怪兽攻击力上升500
③:此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可以将此卡返回持有者牌组来发动。从牌组特殊召唤
“剣闘獣ウェスパシアス”以外一体“剣闘獣”怪兽
CHIM-JP033 (UR)剣闘獣ドミティアノス
(剑斗兽 多米提安努斯) 融合/效果怪兽 10 闇 海龙族 3500/1200
“剣闘獣ウェスパシアス”+“剣闘獣”怪兽*2
仅能将我方场上为上述素材的怪兽洗回牌组来从额外特殊召唤(不需要“融合”)。
①:一回合一次,对方怪兽发动效果时可以发动,该发动无效并破坏
②:此卡在怪兽区存在为限,对方怪兽的攻击对象由我方选择
③:此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可以将此卡返回持有者EX牌组来发动。从牌组特殊召
唤一体“剣闘獣”怪兽
COTD-JP046 スレイブパンサー
(奴隶豹) 效果/连结怪兽 Link2 地 兽族 800/
“剣闘獣”怪兽包含的怪兽两体 ↓↙
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡连接召唤成功的场合可以发动,牌组“剣闘獣”卡片一张加入手牌
②:以我方场上“剣闘獣”怪兽一体为对象可以发动,该“剣闘獣”怪兽回到持有者卡组,
和该怪兽原本卡名不同的一体“剣闘獣”,视为被“剣闘獣”的效果从牌组特殊召唤
CHIM-JP056 再起する剣闘獣
(再起的剑斗兽) 通常魔法
①:同种族的怪兽不在我方场上存在的“剣闘獣”怪兽一体从手牌・墓地特殊召唤,此效果
特殊召唤的怪兽不会被战斗破坏
CHIM-JP057 団结する剣闘獣
(团结的剑斗兽) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张,此卡发动的回合,我方只有“剣闘獣”怪兽可以攻击
①:双方的战斗阶段可以发动,从我方手牌・场上・墓地将“剣闘獣”融合怪兽所需的素材
洗回持有者牌组,该融合怪兽一体从EX牌组无视条件特殊召唤
CHIM-JP058 剣闘排斥波
(剑斗排斥波) 永续魔法
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:我方场上的“剣闘獣”怪兽,战斗阶段以外不成为对方效果的对象
②:我方牌组“剣闘獣”怪兽特殊召唤的场合可以发动,相同种族怪兽不存在我方场上的“
剣闘獣”怪兽一体从牌组守备表示特殊召唤
CHIM-JP071 猛进する剣闘獣
(猛进的剑斗兽) 通常陷阱
①:以最多和我方场上“剣闘獣”怪兽种类相同数量的场上表侧表示卡片为对象可以发动,
那些卡破坏
CHIM-JP072 剣闘海戦
(剑斗海战) 永续陷阱
①:此卡在魔法陷阱区存在,我方场上有“剣闘獣”怪兽存在为限,对方可以攻击的怪兽必
须攻击
②:一回合一次,将我方手牌・墓地一体“剣闘獣”怪兽回到牌组,以我方场上“剣闘獣”
怪兽一体为对象可以发动,该怪兽攻击力这回合上升原本守备力的数值
③:魔法陷阱区的此卡被效果破坏的场合可以发动,这回合,我方“剣闘獣”怪兽不会被战
斗破坏
https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=603