[Duel] 都放机械要塞了 怎还会被无底陷坑?

楼主: jumpballfan (QQ)   2019-03-08 23:13:07
场上都特地放"古代机械要塞"然后招怪
能力2:
古代机械卡牌发动,对手不可发动魔法 陷阱 怪兽效果
我还特地用"古代机械城"祭品效果去招唤热核龙
有些陷阱确实就不能发动
像狡猾陷坑 炸两只怪选择时就不能选刚刚招唤的热核龙
但是就是可以发动"无底陷坑" ???
每次都被莫名关厕所 这是BUG吗?
花资源拉要塞根本搞笑
古巨机现在已经够烂了 还这样搞?
作者: andy920262 (andy920262)   2019-03-08 23:17:00
狡猾陷坑炸不到是因为要塞效果1无法指定,陷坑是非指定所以坑的到效果二指的是不能被连锁,例如你发动古代机械城时对手不能连锁反制陷阱
作者: cooxander (天使)   2019-03-08 23:58:00
手游bug没有那么多,先平静点再来讨论吧
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2019-03-09 00:03:00
那是你没搞清楚什么是发动 古代现在还是够强的好吗
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2019-03-09 00:13:00
你先去了解什么是指定跟非指定...
作者: chejps3105 (氋氃)   2019-03-09 00:23:00
你先搞清楚"发动"是什么动作吧,召唤不是发动
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2019-03-09 00:25:00
游戏王是一个真正的文字游戏
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2019-03-09 01:51:00
非指定可以用,判列看一下
作者: PaoWann (好像什么事没做)   2019-03-09 02:01:00
游戏王就是规则跟效果文一起烂到骨子里,真心不骗。你这个还算简单可以理解的例子,还没遇到时选发错过什么之类场合,效果/发动无效等等很明显是在指同件事但处理起来不一样的状况
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-03-09 07:18:00
效果无效跟发动无效哪里一样= =
作者: doro0202 (Doro)   2019-03-09 08:01:00
觉得那两个是指同一件事的话会发错也不意外...明显是不同意思不是吗有没有做出"发动"这个动作在很多地方上就有差了
作者: grandzxcv (frogero)   2019-03-09 08:23:00
最好出一张古代的机械我赢了 对吧
作者: youngluke (luke)   2019-03-09 08:40:00
就别激动 好好看懂效果文吧 你就知道为什么二效果没用
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2019-03-09 08:46:00
不要事事都认为是BUG
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2019-03-09 09:37:00
有些效果很容易让人会错意,像我一开始以为命运魔导书是指定卡,没想到还有所谓的"不取对象选择",让人困惑的文字游戏
作者: allesvorbei (如果、听说、可能)   2019-03-09 09:44:00
K社自己一开始也没有想到要做的这么复杂,结果就是自己搞死自己。最有名的就是选发跟非选发,第二期的差别就只有できる跟する后来还硬搞场合跟时,搞得以前的卡片的效果是怎样都没有人知道
作者: jhon800703 (舒捷)   2019-03-09 10:43:00
飞龙有效果发动 二效有用 限坑盖不到飞龙 有很难懂吗但热核龙出来没效果发动
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2019-03-09 10:47:00
花点时间看看卡片内文啊
作者: PaoWann (好像什么事没做)   2019-03-09 12:52:00
我也知道在游戏王发动/效果无效不一样,可是不觉得在写效果文的人一开始就是要表达同件事吗
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2019-03-09 12:54:00
我不是你,所以我不知道为何你知道他是要表达同一件事
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-03-09 13:11:00
指定非指定是以前比较难分,现在新的效果文很容易看出来吧?其实指定就是在发动时就要选对象,其他通通都是非指定选发非选发也是类似,以前要用不少不同的词去分,后来统一分类后也很好判定了,以前的卡大多本来就有判例,后来复刻也会调整成新的效果文
作者: doro0202 (Doro)   2019-03-09 13:17:00
他要是想表达同件事的话,就直接用同样的词汇或语法去表达就好了不是吗~~~干嘛没事找事做用两种方式只表达一件事?
作者: youngluke (luke)   2019-03-09 13:27:00
其实这种很多欸 发动后的副作用文本都不统一.....
作者: doro0202 (Doro)   2019-03-09 13:43:00
好吧,看来是因为我才疏学浅才没办法想像到这样的疑虑
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2019-03-09 16:25:00
老玩家习惯了觉得没怎样,可是游戏王的效果文确实超不直观
作者: watchr (30怒狮)   2019-03-09 19:13:00
时选发跟场合选发,万年被婊的齿车街
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-03-09 19:14:00
齿车街真正被表是覆蓋场地从规则破坏变规则送墓那次
作者: LieFang (冽芳)   2019-03-10 00:52:00
游戏王规则这么复杂 手游却几乎没有bug (顶多翻译错误不影响游戏体验) 结果还是有一堆人一天到晚bug来bug去的
作者: cooxander (天使)   2019-03-10 01:33:00
手游bug少这点真的很神,但翻译错误扣分也扣很多
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2019-03-10 04:04:00
翻译根本不重视吧 一堆显而易见的错误也没看它修正
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-03-10 04:07:00
万年不改的计数器=反制...
作者: aa1052026 (专骂蓝绿垃圾党)   2019-03-10 11:28:00
齿轮街很多人选在连锁时自我破坏 结果就悲剧了
作者: blargelp (bernie)   2019-03-13 19:36:00
游戏王是真正的一款练英文游戏

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