场上都特地放"古代机械要塞"然后招怪
能力2:
古代机械卡牌发动,对手不可发动魔法 陷阱 怪兽效果
我还特地用"古代机械城"祭品效果去招唤热核龙
有些陷阱确实就不能发动
像狡猾陷坑 炸两只怪选择时就不能选刚刚招唤的热核龙
但是就是可以发动"无底陷坑" ???
每次都被莫名关厕所 这是BUG吗?
花资源拉要塞根本搞笑
古巨机现在已经够烂了 还这样搞?
狡猾陷坑炸不到是因为要塞效果1无法指定,陷坑是非指定所以坑的到效果二指的是不能被连锁,例如你发动古代机械城时对手不能连锁反制陷阱
作者:
whhw (人有羞耻马无所谓)
2019-03-09 00:13:00你先去了解什么是指定跟非指定...
作者:
PaoWann (好像什么事没做)
2019-03-09 02:01:00游戏王就是规则跟效果文一起烂到骨子里,真心不骗。你这个还算简单可以理解的例子,还没遇到时选发错过什么之类场合,效果/发动无效等等很明显是在指同件事但处理起来不一样的状况
觉得那两个是指同一件事的话会发错也不意外...明显是不同意思不是吗有没有做出"发动"这个动作在很多地方上就有差了
作者: grandzxcv (frogero) 2019-03-09 08:23:00
最好出一张古代的机械我赢了 对吧
就别激动 好好看懂效果文吧 你就知道为什么二效果没用
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2019-03-09 08:46:00
不要事事都认为是BUG
有些效果很容易让人会错意,像我一开始以为命运魔导书是指定卡,没想到还有所谓的"不取对象选择",让人困惑的文字游戏
K社自己一开始也没有想到要做的这么复杂,结果就是自己搞死自己。最有名的就是选发跟非选发,第二期的差别就只有できる跟する后来还硬搞场合跟时,搞得以前的卡片的效果是怎样都没有人知道
飞龙有效果发动 二效有用 限坑盖不到飞龙 有很难懂吗但热核龙出来没效果发动
作者:
PaoWann (好像什么事没做)
2019-03-09 12:52:00我也知道在游戏王发动/效果无效不一样,可是不觉得在写效果文的人一开始就是要表达同件事吗
作者:
whhw (人有羞耻马无所谓)
2019-03-09 12:54:00我不是你,所以我不知道为何你知道他是要表达同一件事
指定非指定是以前比较难分,现在新的效果文很容易看出来吧?其实指定就是在发动时就要选对象,其他通通都是非指定选发非选发也是类似,以前要用不少不同的词去分,后来统一分类后也很好判定了,以前的卡大多本来就有判例,后来复刻也会调整成新的效果文
他要是想表达同件事的话,就直接用同样的词汇或语法去表达就好了不是吗~~~干嘛没事找事做用两种方式只表达一件事?
其实这种很多欸 发动后的副作用文本都不统一.....
好吧,看来是因为我才疏学浅才没办法想像到这样的疑虑
老玩家习惯了觉得没怎样,可是游戏王的效果文确实超不直观
作者:
watchr (30怒狮)
2019-03-09 19:13:00时选发跟场合选发,万年被婊的齿车街
作者:
LieFang (冽芳)
2019-03-10 00:52:00游戏王规则这么复杂 手游却几乎没有bug (顶多翻译错误不影响游戏体验) 结果还是有一堆人一天到晚bug来bug去的
作者:
blargelp (bernie)
2019-03-13 19:36:00游戏王是真正的一款练英文游戏