[问题] 各时代规则

楼主: key0077 (冷风)   2019-01-07 01:26:13
最近在跟朋友玩初代卡突然想到的
虽然说玩家在打牌时普遍会采用当代最新规则
不过要回逤到旧规则游玩时,好像不知道原本的规则就没办法做了
于是想问各个大师规则主要的差别在哪边?
受此规则影响,特殊决斗(简易、骑乘之类)会不会跟着有所变化?
作者: Valter (V)   2019-01-07 01:47:00
#1OtczcR3 之前有稍微整理过
楼主: key0077 (冷风)   2019-01-07 02:08:00
喔喔感谢
作者: Valter (V)   2019-01-06 17:47:00
#1OtczcR3 之前有稍微整理过
楼主: key0077 (冷风)   2019-01-06 18:08:00
喔喔感谢
作者: Sargasso (異次元の古戦場)   2019-01-06 20:24:00
我要召唤牌组领导者
作者: akila324 (akila324)   2019-01-07 04:30:00
现在能设定牌组领导者的话 大概是各式手坑吧哈哈
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-01-07 08:17:00
可是只要落入墓地就输了
作者: youngluke (luke)   2019-01-07 08:20:00
不出场就没事了 不过没明确文本都是空谈
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2019-01-07 08:33:00
奇蹟的方舟
作者: ndpe1220 (ndpe1220)   2019-01-07 15:29:00
你想想 ArcV 里的同步次元,怎么用灵摆我记得也可以直接用ADS里面选规则试试看,当然像是闪刀就掰掰
作者: k4598760 (虚线人生)   2019-01-07 20:28:00
跟朋友玩我用大师三打他大师四

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