身为一个兴趣使然的赛场玩家
分享一下这期环境心得与应对
这期台湾比较常见的牌型有五副
link/闪刀/花样/骚灵/魔术师
1.link牌
包含 好朋友/刚鬼/六五众
对上没档致死率100%
每有1档 有可能换掉对手一个特招点
先攻优势极大的牌组 对上先攻高机率是先后先结束match
但操作很看驾驶员 真的玩的很好的人算少数
遇到先祈祷骰子挺你 再祈祷起手有2+手坑
有手坑再祈祷对手没抽到陀螺
泡影.灰流首丢MX.水机 从减少对手拉开资源差下手
对上六五能考虑把兔子丢塞素材的
经过提醒 No75有康怪效效果
这部份还是看牌型决定丢或不丢
屋敷能逃过海豚魔掌的话能丢防火墙回收或再战
现在有部份对应是采用PSY来反制
丢到MX少一怪的资源差有时能确实断到展开
考量到牌组操控难度高
我预估预赛大约占10%赛场率
决赛会打得高机率会上大约抓个20%
2.闪刀
性质跟link相反 用大量坑来断招
展开有场地/机关/启动就能补回消耗的牌差
启动-1变得非常看技术面
不会打的就跟史莱姆一样欠虐
上位闪刀的看那拉开的牌差真的让人绝望
初动看人没有一定 所有坑基本上只会一换一
相较之下永续坑效益高很多
所以闪刀正备编有一定数量的风防范
G:丢蕾伊爬上来
灰流:丢火闪捡的启动、水闪
屋敷、效分:火闪
所有手坑没有一定丢法 真的要看经验决定哪里要缴手坑
一些高端操作能看佑骏的YOT专访
预赛跟决赛估计会占20%左右
3.花样
很受台湾人喜欢的简单暴力牌组
基本展开就不赘述 大家应该都知道
大致分为陀螺羊/金满型
前者配合link解场与回杀 黄+红+一手就能打8000
后者配合御前试合一类的重坑压制
无论哪一型都有相当量的手坑
需注意重点 除非必要别泡影/效分小黄 有机率亏一张
坦白说这组比较不熟 待神人补充
关于花样大推叔叔林彦绪的花样文章
可以当成台湾特产 预赛跟决赛应该都有20%
4.骚灵
一样重坑系列 因金满壶适性良好又重回赛场
协定+3星能做到二档 梅露辛直击解场力也极优秀
重坑的弱点大概就怕风跟拮抗吧
属性复杂对御前试合的抗性也比较低
不过在正编风少的环境下 先攻的优势还是相当大
基本上也是资源拉开会令人感到无力的系列
比例会比前两者少一点 大约抓15%
复赛的话数据不足不太能判断
5.魔术师
先攻能定出有相当压制力的阵
后攻也有优秀的反打能力
基本阵型大概就水机+S龙盖红阵
非常吃驾驶员的牌 难度我认为跟闪刀差不多
缺点大概是牌组特性缘故 没办法容纳大量的手坑
因为操控因人而异
偏好定场的会持续先攻
觉得能一波带走的第二三把可能让先
在换备编的同时要特别注意
预赛初估15% 会打的有机会进决赛 抓20%
以下开放讨论~