扣除最早期那些无条件可以赚牌差的之外,可能早期k社也不会知道当时那麽热门,也办
了很多官方比赛不得以才有禁卡表(知道是为了游戏平衡
但是我的问题来了
当时在制作的时候明明知道有些效果过于强大或搭配起来特别忧势,为啥还要做出来等著
被禁(他们在创作出来前,没有做个平衡测试吗?)有些要卖新卡因此而被禁的卡除外,
还是其实它们先做出来先赚一波再说?
但这样的生态手法真的好吗?
这样以后可能只会禁卡越来越多,那些出不了狱的牌,相对的买的人也不就变少了?
有没有神人来分析一下
不强的话就没人买啊 强到被禁之前你要也就只能买了不过应该还是有少数应该是失误的情况.....
很单纯的问题 新牌要被使用必需要能取代现有的卡否则你这些新卡永远没有人会用如何取代现有的卡? 比现有的卡强要嘛单卡强到任何情况都能用要嘛是整个系列强到能直接打进现在环境中前者当然最后下场就是禁掉 后者就是系列关键卡被动
综观以往被禁的卡大概就这两种另外还有一种 就是被当FTK组件的卡..当然最近K社终于认命了 直接砍终端不再砍前端了
但我的重点k社当时为啥不做平衡测试,以及这样卖卡效益有比较好?
你怎么知道没测 人家测过之后确认可以进入赛场 然后卖
我觉得这样样卖卡还是比炉石或是PTCG那样直接ban掉整个旧系列的卡好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-10-13 02:30:00平衡测试就是个干话 一个公司设计团队出个五个人想战术互打就算多了 数据能有多少 能抓出多少BUG跟过强战术然后搞半天 一推出外面玩家的大数据直接打回原形 全白测自己换位思考 你开公司愿意花多少钱请人测试平衡这人数推出去全玩家是不是奈米比例 那这测试很有用吗?
论防火墙龙需不需要加一回合一次?K社内部实测:不需要实卡一出众多玩家立刻玩坏
作者:
ishiki (人生胜利组?)
2018-10-13 03:44:00MTG还不是一堆做坏的…有看过同一个补充包有三张标准环境禁卡的吗
作者:
g22gs (哈姬妹å›)
2018-10-13 05:26:00还会有些现实要素 像防火墙是vrains的(理论上)主角ace禁了就满难看的 钢多拉X当年是看电影的赠品 估计也很难禁
作者: grandzxcv (frogero) 2018-10-13 07:52:00
所以受不了的人就滚了,FYK测试喔,如果有强制退场机制他还需要认真测吗?
卡片这么多,系统一直转换,本来就很容易产生当初设计时没有注意到的问题。官方基本上的想法就是,先禁再说,然后心情好时再改下效果后释放
作者: grandzxcv (frogero) 2018-10-13 08:20:00
改效果这个举动也是匪夷所思,又不是电子游戏,官方也不会回收卡片再还你一张新的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-10-13 08:28:00改效果本来就是想改就改 跟电子不电子没关系励辉出场不到一个礼拜就被砍一刀 现在文本也没更新过一直没懂为啥电子卡牌比较好更新 每次一改都要被各种靠杯跟退费用 看看游戏王 爽改就改你不爽就别玩 方便多了
作者: grandzxcv (frogero) 2018-10-13 08:36:00
就 他家大业大又资深,跟根浅的手游不一样
玩家数量多,打法又不照K社提供的,常弄出恐怖的战术而且出强卡再禁掉对K社来说比较赚
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2018-10-13 10:07:00如果出之前就能平衡测试OK 那我看这世界会有一半的人失业
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-10-13 10:22:00事实上平衡就是假议题,真正完全平衡的商业竞技游戏会没人玩
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-10-13 10:29:00我一直以为是故意做坏的,效果写强一点才能骗大量玩家买平衡假的,连同一包看效果都常能明显看出淫运想捧谁...现在K社出的卡比较会加一回合一次或其他制限,算好一些就是
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-10-13 13:35:00中期我觉得最失误的是神判,看完秒骂那个天才用膝盖想的...
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2018-10-13 15:46:00如果你看过玩家二创卡片效果的文章 你就能体会卡片要有强度有特色又不做坏还真难
重点还是游戏王卡池太大了,很难真的做到平衡可能内部测试ok,但推出后就被玩家开发出奇怪打法玩到坏掉了
灵神系列就地灵神第一张是失败的而已后面每一张都有一回合一次 就地灵神没有很显然就是地灵神坏掉了才补救的
旧神明显也是一开始就做坏的重爆袭禽、色支之类就是晚期才被玩坏火布偶感觉是完全没用脑袋想就出了...
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2018-10-13 19:14:00旧神完全是为了凑古神和外神硬推的2只旧神的星数和数值都超不合理
作者:
swayoung (Fiiish)
2018-10-13 21:14:00火布偶效果其实就普通的遗言特召,很多系列都有这种怪,但问题出在他是P怪…
作者: feng3300374 (疯董) 2018-10-13 23:34:00
膝盖卡怎么可以不提神判
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-10-13 23:43:00楼上其实我已经提了 XD
作者: feng3300374 (疯董) 2018-10-13 23:52:00
发完回合结束抓奥义 下回合继续神判 谁受得了XD
征龙就原本想强化属性卡阿 结果强化成蒸笼自己一属XD
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-10-14 00:03:00下回合继续就算了,勿忘会有个死和尚配后台一堆书搞死你...不能特召,魔法炸就上buff挡,想下怪打怪会飞走,一整个累
多数情况是:根本测不出来 事先知道卡片会坏掉是一个很难的问题 远远超过现在人类和阿法狗的极限少数情况是:测试人员真的在混 例如MTG发生过两次卡片印出来一看就知道是根本没认真无法护航的搞笑内容
作者:
q82419 (q82419)
2018-10-14 01:51:00偷星虫原本也是被版主说废卡阿 直到某次我一回合爬十几次
作者:
watchr (30怒狮)
2018-10-14 03:38:00论一回合一次的重要性
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-10-14 12:03:00麒麟:我有写一回合一次还不是进去了干
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2018-10-14 12:51:00P怪做坏又是另一个故事了想当年大师3只要P区还在 就可以每回从额外跳5只官方的解法就是就设计了像威风、Em、噬菌体这种P效又烂刻度又窄的系列 想要借此限制P怪的0换5结果最后演变成根本就不要用本家当刻度当初的设计回头看变得很可笑
作者: fatebrs 2018-10-14 15:27:00
十二兽:我们也有一回合一次阿,怎么也??
作者:
swayoung (Fiiish)
2018-10-14 16:10:00一回合一次还不能解决问题的卡,表示他真的强到靠北
作者:
Valter (V)
2018-10-14 18:36:00防火墙:我有写在场上仅限一次啊,怎么也??
作者:
swayoung (Fiiish)
2018-10-14 18:47:00跳手牌怪没写
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-10-14 19:56:00P时代每回合跳5只回来想想真的蛮过份的
作者: feng3300374 (疯董) 2018-10-14 20:15:00
全胜时期的EMEm连征龙全开都打不太赢了 真的做坏了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-10-14 22:33:00不只全开 还给了新环境卡跟针对EM手坑 EM则是赛场直接上没针对性调整 结果还是EMEm赢
作者:
rice0220 (Killmot)
2018-10-15 10:24:00爬了10几次还是没赢过match
作者:
Valter (V)
2018-10-15 13:07:00新大师啦 而且前面是大师3怎么就跳到5了
作者:
q82419 (q82419)
2018-10-15 13:17:00两年后的新规则
当然不止出色支啦XD应该说EMEm先手几乎就是定好定好*定好定满征龙先手想搞死EM没那么容易