现在环境下手坑变多,也影响了牌组的构成及打法
简单来说大概有下列的改变:
1.牌组的展开必须要能抗过一次的手坑断招
以前很多展开后稳赢,但中一次坑就收牌的战术都被淘汰
现在的展开起码要能吃了一次手坑后,还能做出一个像样的阵行
要不然就是本身不怕坑,像no.95堆墓不怕效分之类的
2.展开需要张数降至1~2张
因为起手5张会有1~2张手坑、1~2张卡手的卡
就只剩1~2张的空间来让你抽到关键卡或抽滤卡
所以战术必须要靠这1~2张卡来推动
需要张数太多、需要指定卡的战术就不实用
3.破后台的卡片少,改成对付手坑的卡
有手坑挡展开,就要有东西挡手坑帮助展开
以前旋风变成现在的指名者,来对付手坑
而手坑在某些情况也能对付手坑,像是灰流抗增值g