Re: [讨论] 如果游星没有一直抽到协调?

楼主: whalekame (橘子鯨魚)   2018-09-03 18:40:49
※ 引述《jamesmagic (james)》之铭言:
: 先说我也是超喜欢5DS的
: 5DS粉勿战
: 而且我算是很喜欢游矢的了
: 至少在个性上是最接近我自己的一些人生成长经历的
: 虽然过程没有那么XXXX
: 最近再把5DS的经典的WRGP后面那段的决斗拿出来看
: 再来体验一下当初第一次看很过瘾的感觉
: 我突然再想一件事情
: 其实游星好几场奇蹟的逆转
: 全都是靠抽五张 让流星龙可以攻三次 五次
: 才能逆转胜
: 这跟游矢都可以被编剧排到捡到卡
: 有什么不一样??
: 大家都打过真牌 不要说连五张协调
: 五张里面抽到三张都算机率偏低的事情了吧
: 假设今天游星只抽到两张或一张都没有
: 是不是就只是个废物呢
: 几乎所有的对手都是被游星 这一招剧情杀
: 要比牌的花招很多对手都赢过游星
: 甚至还有一场是只靠眼神赢的
: 如果没有这些
: 他还会是个带给这么多人希望的游星吗
: 有没有人发现这一点XDDD
: 游矢捡动作卡被干爆
: 游星一直抽到三张以上协调
: 大家就好帅好强
: 大家会X游吾抽到动作卡才赢泽度
: 怎么没人在X 诸神黄昏队 世界本源队
: 实际上牌技比游星强呢
: 有没有觉得哪里怪怪的XDD??
因为游戏王的重点一直都是在
1.合理的剧情(决斗)构成
2.够燃够有张力的决斗
只要这两点有表现出来,就算决斗再怎么神抽印卡强运都没关系
观众完全可以接受游星每次都用流星龙神抽五连击收尾
也可以接受游马总是打出双倍机会收尾
但是为什么不能接受游矢捡动作卡?
因为游矢的决斗根本没有铺陈没有热血啊
捡动作卡的过程中根本看不出游矢在决斗中对牌组下了什么功夫
捡动作卡一点也不燃不热血
再加上游矢到最后根本被观众定位成智障
一旦被打了标签,所有表现都先扣10分再说
所以观众到后来完全不买arc-v的帐根本再合理也不过啊
连抽5张协调是很扯,现实中根本很难发生
可是5D's是有铺陈的啊
有流星龙5连击的场子有
1.对普拉西多之战第一次召出流星龙
2.对何塞之战拉出流星龙救场
3.对安提诺米最后一击(只有抽到3张)
这几幕都是演到决斗高潮要看游星帅一波啊
五连击只会让观众看的很爽,完全不会觉得不合理
虽然5D's也是有比较不合理的决斗
像是
1.对独角兽队,最后John不打游星就赢了但还是硬要打被反杀
但剧本有先描述John是因为太强找不到对手才加入独角兽队
最后遇上了游星这个被认可的对手,燃起了一定要亲手打赢他的心理
而且当时John的攻击如果成功游星也会直接输掉
所以这个不合理性就少很多
2.对诸神黄昏队
这是整作中觉得最不合理的决斗
哈拉尔德的三极神攻击力变0之后,竟然在还有6张手牌的情况下直接被结束回合
应该算是决斗构成有瑕疵吧
其实只是要说
观众完全可以接受各种神奇的卡和战术在故事里飞来飞去
但是那种捡一张动作卡就死里逃生的剧本,还是省省吧
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-09-03 18:50:00
1.改了之后还是一样脑冲不合理啊最奇怪的是前面已经先一口气扣了半条血,结果改打牌组破坏帮主角堆墓,最后好不容易弄到没牌了,又不贯彻始终2.最大的败笔就是发动那张效益超差的超废陷阱卡
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2018-09-03 20:11:00
独角兽队就一个脑冲害死全队XD
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-09-03 21:08:00
还我诸神黄昏队QQ 完全中了游星降智debuff
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-09-03 22:04:00
诸神黄昏最后一棒完全卖队友 还出那两只怪让游星利用
作者: jason7786 (毛)   2018-09-03 23:27:00
最后一棒卖队友vs一二棒合力卖游星(?)
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2018-09-04 10:21:00
要赢决斗一定要靠这眼神,干,就不合理不用圆到合理喊回合结束就好的东西,突然回忆杀自己不是硬坳是啥跟隔壁棚慢跑王次男拿刀自捅有87%像不合理的程度因为回忆杀解释,只下降大概1%好不好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com