[闲聊] DDD打P召?

楼主: ttooffuu (ttooffuu)   2018-06-30 03:21:38
最近朋友收了一组DDD
他说DDD要做套路几乎要4张起手才打得起来
而且格子常常不够
虽然我没有真的玩过DDD
但好歹绿史莱姆也是曾经打到被限2的存在
如今在大师4底下真有那么落魄?
于是自己尝试了几个晚上...
https://youtu.be/6sprWm6bezk
以下列几个看点
1. 2卡套路
DDD的2卡套路是存在的
而且做完还会有5手 以灵摆牌组来说效益算很高了@@
2. 超~~~宽的刻度
虽然只能P本家 但0~10这个世界宽的刻度看起来有莫名爽感(?
目前也只有少数几个牌组能够并且需要从额外P出8星怪
3. 超死伟王 白地狱终末
3500大拳头+防指定抗性
但注意! 他的防指定抗性是我方全场怪都有buff到喔!
闪刀的黑寡妇、后燃气 或者梦幻崩系列 是解不掉的
4. 3卡=3终端
DDD很常发生格子不够的问题
据我所知 要出到3个终端通常是要4张起手才能生第三格(有错误请指正)
现在省一手可以出到一模一样的终端
如果有灵庙的话 DDD打P召其实不差
可能是旧规打P召太亏 所以一直很少人尝试
我自己一开始也以为打P召会超烂
另外不知道为什么 网络上找到的DDD P召牌组
10副有8副都有宙读 要不起手宙读或者银金埋宙读 宙读做零绝龙 最后终端跳一只漩涡龙
本家明明就不擅长做R7 打起来超占额外又超卡的Orz
作者: got6108 (fourth)   2018-06-30 03:44:00
DDD同好推
作者: NerfMePls (JadeStern)   2018-06-30 11:58:00
ddd有一堆公式可以背,基本套路就两卡咒血+水晶翼or38打p召太不稳,而且比起其他套路赚更少更慢,现在新大师规则后,有机巧和女巫,ddd根本整副拿起来打,不可能是变慢我觉得ddd强度大概二线头吧,跟一线主流大概也有个64或73开
楼主: ttooffuu (ttooffuu)   2018-06-30 13:12:00
据我所理解用女巫做类似的终端要4张起手 还是大大方便分享做法?
作者: rice0220 (Killmot)   2018-06-30 19:49:00
我也想问哪两卡
作者: NerfMePls (JadeStern)   2018-06-30 23:02:00
我看别人演的。可能记错,不过应该是两卡就能演了终端不确定
作者: CHASELO (小子)   2018-06-30 23:43:00
试了一下 地狱门+绿史OR拉米亚 可做出 咒血+水晶翼
作者: rice0220 (Killmot)   2018-07-01 00:23:00
糟糕我想不出来…这三张可以 但两卡顶多咒血王吧
作者: CHASELO (小子)   2018-07-01 15:41:00
检查后 地狱门要改成克卜勒
作者: biblecross (麝香猫)   2018-07-02 18:10:00
看成ddp打柯p

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