最近朋友收了一组DDD
他说DDD要做套路几乎要4张起手才打得起来
而且格子常常不够
虽然我没有真的玩过DDD
但好歹绿史莱姆也是曾经打到被限2的存在
如今在大师4底下真有那么落魄?
于是自己尝试了几个晚上...
https://youtu.be/6sprWm6bezk
以下列几个看点
1. 2卡套路
DDD的2卡套路是存在的
而且做完还会有5手 以灵摆牌组来说效益算很高了@@
2. 超~~~宽的刻度
虽然只能P本家 但0~10这个世界宽的刻度看起来有莫名爽感(?
目前也只有少数几个牌组能够并且需要从额外P出8星怪
3. 超死伟王 白地狱终末
3500大拳头+防指定抗性
但注意! 他的防指定抗性是我方全场怪都有buff到喔!
闪刀的黑寡妇、后燃气 或者梦幻崩系列 是解不掉的
4. 3卡=3终端
DDD很常发生格子不够的问题
据我所知 要出到3个终端通常是要4张起手才能生第三格(有错误请指正)
现在省一手可以出到一模一样的终端
如果有灵庙的话 DDD打P召其实不差
可能是旧规打P召太亏 所以一直很少人尝试
我自己一开始也以为打P召会超烂
另外不知道为什么 网络上找到的DDD P召牌组
10副有8副都有宙读 要不起手宙读或者银金埋宙读 宙读做零绝龙 最后终端跳一只漩涡龙
本家明明就不擅长做R7 打起来超占额外又超卡的Orz