※ 引述《NerfMePls (JadeStern)》之铭言:
: 想了一下还是来回了
: 我自己没有打QD,不过朋友有一副
: 其实就都是大量展开的套路,逻辑满接近的
: 你这副组的相当完整,加上精美的排版,必推
: 现在的展开
: 几乎都是围绕在水晶L2
: 有水晶=为所欲为
: 所以先攻速出水晶我觉得是必须的
: 在这个前提之下
: 我不建议放神操和起子系列
: 因为展开太慢,而且在为所欲为系统里面功用不够好
: 甚至伊索德的系统支援性都更好,只要多放一张DDR而已
之前测的时候,最常遇到的情况是
先攻废品要拉一只怪单卡哈哈纤维的时候,墓地没有怪可以拉
这时候只能靠丢手牌的卡(ex.快枪)
因为 先攻时是没有墓地可用的 而且游星流系统单卡展开依靠墓地
投入螺丝起子后,直接从牌组跳起子的确弥补这点,
抽上手的小蓝也可以让快枪丢给废品拉,星数属性都正确
不然起手没快枪几乎就是变智障了
至于精神操作......
现在link的年代,不管对面是什么东西,都能抓来做鸡精 阿不是 做机巧
QD的协调密度超级高,真的手顺太差,召唤灰流都是一张协调
而且后攻下精操也是一张逼对方康的一换一解场卡 (自然兽除外)
圣骑士的系统没有研究 你可以贴一篇介绍XD
: 目前我看过组的更完整的QD
: 还是会放灵庙亡龙(甚至放一张眷龙)的系统
: 然后放望天吼,就是老梗九支套路
: 起手80%可以耀变+9支,牌好一点可以双耀变+9支
我的组法是顾虑稳度,尽量单卡展开 (废品 螺丝起子)
几乎任何的怪兽组合上手都要想办法展开
当然展开牌都会怕手坑,但是起手有五张,吃到一两张手坑可能都还能做
也是有起手很顺,被丢浮幽樱把哈哈纤维都除外的时候照样做耀变水晶翼...
源龙星很强,但是牌组势必多很多张抽上手就卡死的卡 (而且不会亮)
简单来说组成方向不太一样,我会觉得跟游星流主系统或许不是那么搭
: 只是我觉得
: 现在打QD
: 对手大概看你跳到水晶就收牌了
: 没收都是有G或是灰流
: 交流度不太高阿...
不会啊 我的对手都送我一张坏兽