小弟算是游戏王新手,一直以来都是只看动画
因缘际会之下开始接触实体卡之后算是相当着迷
其中最感兴趣的就是魔术师牌组,千变万化的内容非常有趣
正好最近因为炼装Link的出现,魔术师又陆陆续续出没在上位
而霸王魔术师的崛起也让中国、日本不少玩家惊叹
反倒是台湾这里鲜少讨论(或许是我待错地方了XD求推荐)
近日看见了一篇霸王魔术师相关考察
有感于很少看到正经的文章讨论,因此希望可以借由抛砖引玉一下
以下文章是部分节录并翻译,原文网址请洽︰
http://ypdeck.com/archives/5427665.html
1.概念
许久没更新,而今天想向各位介绍魔术师牌组当中的“霸王魔术师”,这也是我个人
十分熟悉的牌组。
虽说是霸王魔术师,但以现状而言应该更像是闇属性优质灵摆怪兽的集合。
以4星怪为中心,另外也投入了霸王门零及宙读的魔术士等7星怪兽。
也就是说,在某种程度上可以轻松的叫出7阶超量怪兽。
这套牌组的主轴是刚炼装勇士·银金公主
https://i.imgur.com/MC0dPzH.jpg
灵摆系列的超强力新卡,可以炸掉麻烦的龙剑士荣光P,也可以炸魔术师发效果,总
之是张用途非常广的泛用卡,能够从破坏1张卡到大量赚牌,甚至还能送任意P怪进额外,
效果简单又便利。
2.牌组构成
在此分享原作者使用的牌组,而现在上位的牌组则基本与此大同小异。
https://i.imgur.com/DJ8fys2.png
3.牌组类型与概述
尽量在不耗太多资源的情况下跳出水机Link或炼装Link,再搭配灵摆召唤建立初期优
势,如果初期能确实做出场面就能一步步带走胜利。
而这个牌组如果吃了兔子或是γ的话损失会相当惨重,因为P召的额度会大幅减少。
为了应对这种情况,在展开时尽量还是以手牌为主,不管如何都希望避免全部梭哈。
至于牌组构成,因为闇魔法使苏生并不在这套牌组的考量内,所以没有投入黑牙,但
放1也并无不可。再来就是照自己习惯调整宙读的数量。至于常有人投入的龙呼相搏,我
建议对抽牌相当有自信的人再放吧。
4.基本展开
(1)序盘
跳水机Link或炼装Link就对了!
水机Link可以跳兔子出来,然后在对手回合跳水晶机巧-珪混合石,在必要的时候跟
任意的4星闇属P怪跳出霸王眷龙洁净翼出来炸场吧。
如果是跳炼装Link的话,就顺着节奏跳出超量怪兽跟时空之灵摆读阵出来压场,不过
因为在各魔术师牌组中,这套算是魔术师数量极少的,因此搭配星刻的魔术师会更好。
另外泥睡魔兽也相当具有压制力。
水机Link因为需要用到协调所以大部分只能用P召来跳,而要叫炼装Link则可以利用
魔界剧团开幕者及霸王眷龙黑暗亚龙的特召功能,再搭配任意通召即可,用来跳Link的素
材可以直接用P召跳回来,可说相当省资源。
(2)中盘
利用初期展开赚取牌差优势,以总使用卡数压过对手是最重要的观念。
(3)终盘
一步步展开、一步步取胜
这套牌组因为没有投入Em高空秋千魔术师,因此爆发力明显不足,利用优秀展开能力
来决定胜负吧!
如果场面相当不利,就设法做出霸王眷龙饥饿毒,并复制超天新龙异色眼革命龙的能
力来解场拖延时间吧(虽说如此,对面满血时也能打出6800伤害...)
5.胜利方针与一回杀
建立牌差优势就是胜利方针。
不过,并不是滤越多牌就越好,有时一下太多牌上手反而也会造成麻烦(如灵摆呼唤
的时用时机)
至于一回杀的套路……没有。与其说是没有不如说是没有必要这么做,如果真的想追
求一回杀的话,就投入高空秋千魔术师吧。
6.总结
是让人想起EMEm的牌组(?)
我个人比较喜欢主题性强烈的牌组,而这次的牌组算是一反常态。
不过弱点偏多算是这套牌组的缺点,尤其被下手坑之后实在太伤。
之后大概都会在环境下位徘徊吧。不过这样子也不错。
以上全文完毕,感谢收看