[资料] DBSW 全卡

楼主: youngluke (luke)   2017-08-11 00:42:37
N卡均有NPR版本
(UR/SER)
DBSW-JP006 (UR/SER)影六武众-リハン
DBSW-JP022 (UR/SER)魔弾の悪魔 ザミエル
DBSW-JP035 (UR/SER)虹天気アルシエル
(SR)
DBSW-JP001 (SR)影六武众-フウマ
DBSW-JP003 (SR)影六武众-ハツメ
DBSW-JP007 (SR)六武众の影忍术
DBSW-JP011 (SR)真六武众-シエン
DBSW-JP016 (SR)魔弾の射手 カスパール
DBSW-JP019 (SR)魔弾の射手 スター
DBSW-JP024 (SR)魔弾-クロス・ドミネーター
DBSW-JP028 (SR)魔弾-デッドマンズ・バースト
DBSW-JP029 (SR)雪天気シエル
DBSW-JP034 (SR)极天気ランプラ
DBSW-JP040 (SR)雷の天気模様
DBSW-JP042 (SR)増殖するG
DBSW-JP001 (SR)影六武众-フウマ
(影六武众 风魔) 协调/效果怪兽 1 风 战士族 200/1800
①:这张卡被战斗・效果破坏的场合可以发动。从卡组把“影六武众-フウマ”以外的1
只“六武众”怪兽特殊召唤。
②:我方场上一体“六武众”怪兽被卡片效果破坏的场合,可以移除墓地的此卡代替破坏
DBSW-JP002 影六武众-ゲンバ
(影六武众 玄蕃) 协调/效果怪兽 2 火 战士族 500/2100
①:此卡召唤成功时可以发动,选择除外的我方一体“六武众”怪兽为对象可以发动,选
择的卡加入手牌
②:我方场上一体“六武众”怪兽被卡片效果破坏的场合,可以移除墓地的此卡代替破坏
DBSW-JP003 (SR)影六武众-ハツメ
(影六武众 初芽) 效果怪兽 3 水 战士族 1600/1500
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:移除场上表测‧墓地两体“六武众”怪兽,选择我方墓地一体“影六武众-ハツメ”以
外的“六武众”怪兽可以发动,选择的怪兽特殊召唤
②:我方场上一体“六武众”怪兽被卡片效果破坏的场合,可以移除墓地的此卡代替破坏
DBSW-JP004 影六武众-ドウジ
(影六武众 道顺) 效果怪兽 4 暗 战士族 1700/1200
效果怪兽 等级4 闇属性 战士族 攻1700/守1200
①:此卡在怪兽区存在,此卡以外的“六武众”怪兽被召唤‧特殊召唤到自己场上时可以
发动。把牌组1体“六武众”卡片送进墓地。
②:我方场上一体“六武众”怪兽被卡片效果破坏的场合,可以移除墓地的此卡代替破坏
DBSW-JP005 影六武众-キザル
(影六武众-木猿) 效果怪兽 4 地 战士族 1900/1000
①:此卡特殊召唤成功时可以发动,将一体和我方场上所有怪兽属性不同的“六武众”怪
兽从牌组加入手牌
②:我方场上一体“六武众”怪兽被卡片效果破坏的场合,可以移除墓地的此卡代替破坏
DBSW-JP006 (UR/SER)影六武众-リハン
(影六武众-理伴) 融合/效果怪兽 5 光 战士族 2400/2400
属性不同的“六武众”怪兽X3
仅能将我方场上为上述素材的怪兽送墓来从额外特殊召唤(不需要“融合”)。此卡不能作
为融合素材
①:一回合一次,移除我方场上‧手上一张“六武众”卡片,选择场上一张卡可以发动,选
择的卡除外
②:我方场上一体“六武众”怪兽被战斗‧效果破坏的场合,可以移除墓地的此卡代替破坏
DBSW-JP007 (SR)六武众の影忍术
(六武众的影忍术) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1只怪兽送去墓地,以除外的1只自己的“六武众”怪兽为对象可以发动。
那只怪兽特殊召唤
DBSW-JP008 忍の六武
(忍之六武) 通常陷阱
①:我方场上有六体“六武众”怪兽存在且属性都不同时可以发动。跳过下个对手回合
DBSW-JP009 六武众の师范(六武众的师范) 地 5星 战士 2100 800
DBSW-JP010 真六武众-キザン(真六武众-鬼斩) 地 4星 战士 1800 500
DBSW-JP011(SR)真六武众-シエン(真六武众-紫炎) 暗 5星 战士/同调 2500 1400
DBSW-JP012 六武众の影-紫炎(六武众之影-紫炎) 地 4阶 战士/XYZ 2500 400
DBSW-JP013 六武众の结束(六武众的团结) 永续魔法
DBSW-JP014 六武の门(六武之门) 永续魔法
DBSW-JP015 紫炎の狼烟(紫炎的狼烟) 通常魔法
DBSW-JP016 (SR)魔弾の射手 カスパール
(魔弹的射手 卡斯帕) 效果怪兽 3 光 恶魔族 1200/2000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己‧对方回合可以把“魔弾”魔法‧陷阱卡
从手卡发动。
②:和这张卡(相同的纵列有)魔法‧陷阱卡发动的场合可以发动。和那张发动的卡卡名
不同的1张“魔弾”卡从卡组加入手卡
DBSW-JP017 魔弾の射手 ドクトル
(魔弹的射手 医生) 效果怪兽 3 光 恶魔族 1400/1200
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己・对方回合自己可以把“魔弾”魔法·陷阱卡从手
卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法・陷阱卡发动的场合可以发动,将我方墓地一体和该卡不同
名的“魔弾”卡片加入手牌
DBSW-JP018 魔弾の射手 ザ・キッド
(魔弹的射手 小子) 效果怪兽 3 光 恶魔族 1600/200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己・对方回合自己可以把“魔弾”魔法·陷阱卡从手
卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法・陷阱卡发动的场合,从手卡丢弃1张“魔弾”卡可以发动。
自己从卡组抽2张。
DBSW-JP019 (SR)魔弾の射手 スター
(魔弹的射手 星星) 效果怪兽 4 光 恶魔族 1300/1700
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己・对方回合自己可以把“魔弾”魔法·陷阱卡从手
卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法・陷阱卡发动的场合可以发动,将“魔弾の射手 スター”
以外一体等级4以下的“魔弾”怪兽从牌组守备表示特殊召唤
DBSW-JP020 魔弾の射手 カラミティ
(魔弹的射手 凶星) 效果怪兽 4 光 恶魔族 1500/1300
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己・对方回合自己可以把“魔弾”魔法·陷阱卡从手
卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法・陷阱卡发动的场合,以我方墓地一体“魔弾”怪兽为对象
可以发动,选择的怪兽守备表示特殊召唤
DBSW-JP021 魔弾の射手 ワイルド
(魔弹的射手 野人) 效果怪兽 4 光 恶魔族 1700/900
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己・对方回合自己可以把“魔弾”魔法·陷阱卡从手
卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法・陷阱卡发动的场合,以我方墓地三张“魔弾”卡片为对象
可以发动,选择的卡片洗回牌组,之后从我方牌组抽一张卡
DBSW-JP022 (UR/SER)魔弾の悪魔 ザミエル
(魔弹的恶魔 萨米尔) 效果怪兽 8 光 恶魔族 2500/2500
这张卡可以把1只“魔弾”怪兽解放表侧表示上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使
用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己‧对方回合自己可以把“魔弾”魔法‧陷阱卡从手
卡发动。
②:对方结束阶段可以发动。自己从卡组抽出这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动
的“魔弾”魔法‧陷阱卡的数量的卡。
DBSW-JP023 魔弾-ネバー・エンドルフィン
(魔弹 无尽内啡肽) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:以我方场上一体“魔弾”怪兽为对象可以发动,选择怪兽的攻击力‧守备力在回合结
束前翻倍,此卡发动的回合,选择的怪兽不能直接攻击
DBSW-JP024 (SR)魔弾-クロス・ドミネーター
(魔弹 交错支配者) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上有“魔弾”怪兽存在的场合,以场上一张表侧表示的怪兽为对象可以发动,
选择的怪兽这回合攻击力・守备力变为0,效果无效化
DBSW-JP025 魔弾-デスペラード
(魔弹 暴徒) 通常陷阱
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上有“魔弾”怪兽存在的场合,以场上一张表侧表示的卡为对象可以发动,选
择的卡破坏
DBSW-JP026 魔弾-ダンシング・ニードル
(魔弹 跳(舞之)针) 通常陷阱
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上有“魔弾”怪兽存在的场合,以双方墓地中最多三张卡为对象可以发动,选择
的卡除外
DBSW-JP027 魔弾-デビルズ・ディール
(魔弹 恶魔的交易) 永续陷阱
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上的“魔弾”怪兽不会被卡片效果破坏
②:此卡因为对手的卡片效果送墓的场合可以发动,将“魔弾-デビルズ・ディール”以外
的一张“魔弾”卡片从牌组・墓地加入手牌
DBSW-JP028 (SR)魔弾-デッドマンズ・バースト
(魔弹 死者连发) 反击陷阱
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上有“魔弾”怪兽存在的场合,对方把魔法・陷阱卡发动时可以发动,该发动无
效并破坏
DBSW-JP029 (SR)雪天気シエル
(雪天气 天蓝) 效果怪兽 3 地 天使族 0/2200
这个卡名的(①)的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从牌组选1张“天気”魔法‧陷阱卡在自己的魔法与陷阱
区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP030 雨天気ラズラ
(雨天气 湛蓝) 效果怪兽 3 水 天使族 1200/1400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从手卡选1张“天気”魔法‧陷阱卡在自己的
魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP031 昙天気ターメル
(昙天气 系紫) 效果怪兽 3 风 天使族 1500/1000
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在场上表侧表示为限,此卡以外我方场上表侧表示的“天気”卡片送墓的场合,
选择我方墓地最多两张“天気”魔法‧陷阱卡为对象可以发动,选择的卡放置在我方
魔陷区
②:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP032 晴天気ベンガーラ
(晴天气 锈红) 效果怪兽 3 炎 天使族 1600/400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1张表侧表示的永续魔法·永续陷阱卡送去墓地
可以发动。这张卡守备表示特殊召唤,从手卡选1张“天気”魔法·陷阱卡在自己的魔
法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP033 雷天気ターメル
(雷天气 姜黄) 效果怪兽 3 光 天使族 1700/0
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:把自己场上1张表侧表示的永续魔法・永续陷阱卡送去墓地可以发动。从卡组选1张
“天気”魔法・陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP034 (SR)极天気ランプラ
(极天气 川绿) 效果怪兽 6 暗 天使族 2200/2000
①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张“天気”魔法·陷阱
卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的“天気”魔法·陷阱卡不会成为对方的效果
的对象,不会被对方的效果破坏。
③:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP035 (UR/SER)虹天気アルシエル
(虹天气 彩虹) 连结怪兽 Link3 光 天使族 2400/
“天気”怪兽3只 ↓↙↘
①:这张卡所连接区的“天気”效果怪兽得到以下效果。
●魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡除外可以发动。那个发动无效并破坏。
②:对方把怪兽特殊召唤之际,把连接召唤的这张卡送去墓地可以发动。那次特殊召唤无
效,那些怪兽破坏。
③:场上的这张卡为让“天気”卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以
发动。除外的这张卡特殊召唤。
DBSW-JP036 雪の天気模様
(雪的天气模样) 永续魔法
①:“雪の天気模様”只能在我方场上表侧表示存在一张
②:位于和此卡同纵列怪兽格,或是该格两侧的怪兽格的“天気”怪兽获得以下效果
●在双方回合把此卡除外可以发动。从卡组把1张“天気”卡加入手卡。这个效果的发动后
,直到回合结束时自己不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。
DBSW-JP037 雨の天気模様
(雨的天气模样) 永续魔法
①:“雨の天気模様”只能在我方场上表侧表示存在一张
②:位于和此卡同纵列怪兽格,或是该格两侧的怪兽格的“天気”怪兽获得以下效果
●将此卡除外,选择对方场上一张魔法・陷阱卡可以发动,选择的卡回手,此效果在对手
回合也可以发动
DBSW-JP038 昙りの天気模様
(昙的天气模様) 永续魔法
①:“昙りの天気模様”只能在我方场上表侧表示存在一张
②:位于和此卡同纵列怪兽格,或是该格两侧的怪兽格的“天気”怪兽获得以下效果
●将此卡除外,选择场上一体表侧表示怪兽可以发动,这回合选择怪兽的攻击力变为原攻
击力的一半,可以直接攻击,此效果不能在伤害阶段发动,可以在对手回合发动
DBSW-JP039 晴の天気模様
(晴的天气模样) 永续魔法
①:“晴の天気模様”只能在我方场上表侧表示存在一张
②:位于和此卡同纵列怪兽格,或是该格两侧的怪兽格的“天気”怪兽获得以下效果
●在双方回合把此卡除外,以我方场上一体怪兽为对象可以发动。那只自己怪兽解放,从
自己的手卡·墓地选和那只怪兽卡名不同的一体“天気”怪兽特殊召唤。
DBSW-JP040 (SR)雷の天気模様
(雷的天气模样) 永续陷阱
①:“雷の天気模様”在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:位于和此卡同纵列怪兽格,或是该格两侧的怪兽格的“天気”怪兽获得以下效果
●这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把这张卡除外可以发动。那只对方怪兽
回到持有者手卡。
DBSW-JP041 オーロラの天気模様
(极光天气模样) 永续陷阱
①:“オーロラの天気模様”只能在我方场上表侧表示存在一张
②:位于和此卡同纵列怪兽格,或是该格两侧的怪兽格的“天気”怪兽获得以下效果
●刚好一张卡加入一方手牌时,将此卡除外可以发动,该加入的卡除外,之后,被除外手
牌的一方抽一张卡
DBSW-JP042(SR)増殖するG(增殖的G) 地 2星 昆虫 500 200
DBSW-JP043 成金ゴブリン(哥布林暴发户) 通常魔法
DBSW-JP044 一时休戦(一时休战) 通常魔法
DBSW-JP045 群雄割拠(群雄割据) 永续陷阱
最后一刻没新卡就很懒得弄全卡.....
作者: bobblewater (气泡水)   2017-08-11 03:02:00
喜欢天气给推
作者: JugarXE (JugarXE)   2017-08-11 03:20:00
复刻G
作者: hansenay (hansenay)   2017-08-11 07:17:00
数量增殖的G
作者: alexjui (C100)   2017-08-11 08:36:00
G应该放在SER的位置才能显示它的重要性(被拖走)
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2017-08-11 10:18:00
作者: kevin010147   2017-08-11 11:17:00
请问UR一盒内三张都会有吗?还是不一定
作者: Birthday5566 (生日5566)   2017-08-11 11:35:00
辛苦了儿
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2017-08-11 11:49:00
辛苦了
楼主: youngluke (luke)   2017-08-11 12:17:00
照以前类似卡包 UR应该一盒一张吧 不过晚点才会确定
作者: klvjfoever01 (安安哩后)   2017-08-11 12:21:00
目前看是一盒1UR5SR SER有的话算是多送的
作者: Airlost01234 (Atlantis)   2017-08-11 12:22:00
12张SR.....这样雪天气很难收齐OTZ
作者: alexjui (C100)   2017-08-11 13:33:00
单收吧 天气的价格超惨 65都比他好些
作者: ishiki (人生胜利组?)   2017-08-11 20:56:00
65某张银字还大涨

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