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楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-05 19:47:23
累积到现在的 是不是半张卡表啦..
RATE-JP002 EMリターンタンタン
(娱乐伙伴 返回狸猫) 摆荡/效果怪兽 2 地 兽族 400/600
【摆荡幅度:3/3】
“EMリターンタンタン”的摆荡效果一回合只能使用一次。
①:选择我方场上一张“EM”卡片来发动。该卡回到持有者手牌。这回合,我方不
能作此效果回到手牌的卡以及同名卡的发动。
【怪兽效果】
①:此卡被战斗破坏时,选择场上一张卡来发动。选择的卡回到持有者手牌。
RATE-JP010 サイバー・チュチュボン
(电子化芭蕾练习裙) 效果怪兽 5 地 战士族 1800/1600
①:此卡可以解放我方手上‧场上一张战士族或天使族怪兽从手牌特殊召唤。
②:此卡为仪式召唤而被解放的场合,选择我方墓地一张仪式魔法来发动。该卡片
加入手牌。
RATE-JP014 十二獣モルモラット
(十二兽 豚鼠) 效果怪兽 4 地 兽战士族 0/0
①:此卡召唤成功的场合可以发动。从牌组将一张“十二兽”卡片送入墓地。
②:有此卡作为X素材且原种族为兽战士族的X怪兽得到以下效果:
●一回合一次,拔除此卡一个X素材来发动,一体“十二獣モルモラット”从我方牌组
 ‧手牌特殊召唤。
RATE-JP015 十二獣ラビーナ
(十二兽 兔子) 效果怪兽 4 地 兽战士族 800/800
①:此卡被战斗‧效果破坏的场合,可以选择我方墓地除了“十二獣ラビーナ”以外的
一张“十二兽”卡片发动,选择的卡加入我方手牌。
②:有此卡作为X素材且原种族为兽战士族的X怪兽得到以下效果:
●在双方回合,当对方发动以此卡为对象的魔法效果时,可以拔除此卡一个X素材发动
,该发动无效。
RATE-JP016 十二獣ヴァイパー
(十二兽 毒蛇) 效果怪兽 4 地 兽战士族 1200/400
①:选择我方场上一体兽战士族Z怪兽来发动,将我方手上‧场上的此卡变成选择怪兽
的Z素材,这个效果在对手回合也可以发动
②:有此卡作为X素材且原种族为兽战士族的X怪兽得到以下效果
●此卡跟怪兽战斗的伤害计算后发动,该对手怪兽移除。
RATE-JP017 十二獣サラブレード
(十二兽 穿刃) 效果怪兽 4 地 兽战士族 1600/0
①:此卡召唤‧特殊召唤成功的场合可以发动,舍弃手牌一张“十二兽”卡片,抽一张卡
②:有此卡作为X素材且原种族为兽战士族的X怪兽得到以下效果。
●此卡向守备表示怪兽攻击的场合,超越其守备力的攻击力数值的给予对手战斗伤害。
RATE-JP018 十二獣ラム
(十二兽 公羊) 效果怪兽 4 地 兽战士族 400/2000
①:此卡被战斗‧效果破坏的场合,可以选择我方墓地除了“十二獣ラム”以外的一体
“十二兽”怪兽发动,选择的怪兽特殊召唤。
②:有此卡作为X素材且原种族为兽战士族的X怪兽得到以下效果
●在双方回合,当对方发动以此卡为对象的陷阱效果时,可以拔除此卡一个X素材发动
,该发动无效。
RATE-JP025 (R)混沌の使者
(混沌的使者) 效果怪兽 4 闇 战士族 1500/0
①:双方的战斗阶段,可以将此卡舍弃,选择我方场上一体“カオス・ソルジャー”怪兽
或是“暗黒骑士ガイア”怪兽来发动。该怪兽的攻击力到回合结束上升1500,
本回合和该怪兽进行战斗的对方怪兽的攻击力只在伤害计算时变回原攻击力。
②:双方的结束阶段此卡在墓地存在的场合,从我方墓地将此卡以外的光属性和闇属性
怪兽各一体移除可以发动。此卡加入手牌。
RATE-JP027 创星神 tierra
(创星神 提耶拉) 特殊召唤/效果怪兽 11 光 恶魔族 3400/3600
此卡不能通常召唤。仅能将我方手上.场上不同卡名的10张卡洗回牌组.额外牌组来从手
牌特殊召唤。
①:此卡的特殊召唤不会被无效化。
②:此卡特殊召唤成功时发动。此卡以外双方的手牌.场上.墓地.额外表侧的卡片洗回
牌组。此效果的发动不能被魔法.陷阱.效果怪兽的效果连锁。
RATE-JP028 幻创のミセラサウルス
(幻创之混沌恐龙) 效果怪兽 4 炎 恐龙族 1800/1000
“幻创のミセラサウルス”的②的效果一回合只能使用一次。
①:双方的主要阶段,将此卡从手牌送入墓地可以发动。该主要阶段我方场上的恐龙族
怪兽不受对方发动的效果影响。
②:从我方墓地将包含此卡的任意数量恐龙族怪兽移除可以发动。和移除数量相同等级
的一体恐龙族怪兽从牌组特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
RATE-JP030 河伯
(河伯) 灵魂/效果怪兽 4 水 水族 1800/600
此卡不能特殊召唤。
①:此卡召唤‧反转成功的场合,可以选择场上一体表侧表示的怪兽来发动。选择的怪兽
视为灵魂怪兽,结束阶段回到手牌。
②:此卡召唤‧反转的回合的结束阶段必定发动,此卡返回手牌。
RATE-JP031 横纲犬
(横纲犬) 协调/效果怪兽 1 地 兽族 800/600
①:此卡召唤成功时可以发动,从我方手牌‧墓地特殊召唤一体协调怪兽。此效果特殊
召唤的怪兽效果无效化。
RATE-JP032 百万喰らいのグラットン
(吞食百万的暴食兽) 效果怪兽 1 闇 恶魔族 ?/?
此卡不能通常召唤。从自己的手卡‧场上‧额外卡组将五张以上卡片里侧表示除外的场合
可以特殊召唤。
①:此卡的攻击力‧守备力上升里侧表示除外中的卡数量×100。
②:此卡在怪兽区存在,不能解放,不能作为融合‧同步‧X召唤的素材
③:一回合一次,此卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。该对手怪兽里
侧表示除外。
RATE-JP033 ワイトプリンセス
(白骨公主) 效果怪兽 3 光 不死族 1600/0
①:此卡的卡名在墓地存在为限当作“ワイト”。
②:此卡召唤‧特殊召唤成功的场合可以发动,从牌组将一体“ワイトプリンス”送入
墓地。
③:在双方回合,可将此卡从手牌‧场上送入墓地发动,场上的怪兽的攻击力‧守备力到
回合结束为止下降该怪兽的等级或者阶级的数值x300。
RATE-JP036 (R)サイバー・エンジェル-那沙帝弥-
(机械天使 那沙帝弥) 仪式/效果怪兽 5 光 天使族 1000/1000
借由“机械天使の仪式”来降临。
①:一回合一次,选择我方场上一体表侧表示怪兽来发动。我方基本分回复该怪兽
攻击力一半的数值。
②:我方的仪式怪兽被选为攻击对象时可以发动。该攻击无效。
③:此卡在墓地存在的场合,从我方墓地将此卡以外一体“サイバー・エンジェル”怪兽
移除,选择对方场上一体怪兽来发动。此卡从墓地特殊召唤,得到选择怪兽的
控制权。
RATE-JP037 (R)霊魂鸟神-姬孔雀
(灵魂鸟神-姬孔雀) 灵魂/效果怪兽 8 风 鸟兽族 2500/3000
借由“霊魂の降神”来降临,此卡只能以仪式召唤来特殊召唤。
①:此卡仪式召唤成功的场合可以发动,对手场上最多三体魔法.陷阱卡返回牌组。这之
后,可以从牌组无视召唤条件特殊召唤一体等级四以下灵魂怪兽。
②:此卡特殊召唤的回合的结束阶段必定发动,此卡返回手牌,在我方场上特殊召唤两
体“霊魂鸟トークン”(鸟兽族,风,4星,1500/1500)。
RATE-JP041 (UR/UTR/SER)古代の机械混沌巨人
(古代的机械混沌巨人) 融合/效果怪兽 10 闇 机械族 4500/3000
“アンティーク・ギア”怪兽X4
此卡不用融合召唤不能特殊召唤
①:此卡在怪兽区域存在,不受魔法‧陷阱卡的效果影响,对方在战斗阶段不能发动怪兽
效果。
②:此卡可以向对方怪兽全部各做一次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给予攻击力
超过守备力数值的战斗伤害。
RATE-JP045 (SR/SER)花札卫-五光-
(花札卫-五光-) 同步/效果怪兽 10 闇 战士族 5000/0
协调+协调以外的怪兽四体
①:一回合一次,对方发动魔法.陷阱卡时可以发动。该发动无效并破坏。
②:我方“花札卫”怪兽和对方怪兽战斗的场合,只在战斗阶段那只对方怪兽效果无效化
③:同步召唤的此卡被战斗破坏或效果离场的场合可以发动,从额外牌组特殊召唤一体
“花札卫-五光-”以外的“花札卫”同步怪兽。
RATE-JP047 (R)炎神-不知火
(炎神-不知火) 同步/效果怪兽 10 炎 不死族 3500/0
不死族协调+协调以外的不死族怪兽一体以上
我方一回合只能特殊召唤一次“炎神-不知火”
①:此卡特殊召唤成功的场合可以发动。选择我方墓地‧除外区任意数量不死族同步怪兽
回到额外卡组,之后,选择对方场上回去数量的卡片破坏。
②:我方场上的不死族怪兽被战斗‧效果破坏的场合,可以作为代替把我方墓地一体
“不知火”怪兽除外。
RATE-JP050 (SR)重装甲列车アイアン・ヴォルフ
(重装甲列车 铁狼号) XYZ/效果怪兽 阶级4 地 机械族 2200/2200
等级4机械族怪兽X2
①:一回合一次我方主要阶段时,可以移除此卡的一个X素材并选择我方场上一体机械
  族怪兽来发动。此回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击,选择的怪兽可以直接攻击。
②:此卡被对手战斗‧效果破坏送墓的场合可以发动,从我方牌组将一体等级4‧机械族
怪兽加入手牌。
RATE-JP051 十二獣ブルホーン
(十二兽 牛角) XYZ/效果怪兽 阶级4 地 兽战士族 ?/?
等级4怪兽X2
“十二獣ブルホーン”一回合一次,可以叠在我方场上同名卡以外的“十二獣”怪兽
上面来X召唤。
①:此卡攻击力‧守备力上升此卡作为X素材中的“十二獣”怪兽的各自数值。
②:一回合一次,拔除此卡一个X素材可以发动,从我方牌组将一体可以通常召唤的
兽战士族怪兽加入手牌。
RATE-JP052 十二獣タイグリス
(十二兽 雌虎) XYZ/效果怪兽 阶级4 地 兽战士族 ?/?
等级4怪兽X3
“十二獣タイグリス”一回合一次,可以叠在我方场上同名卡以外的“十二獣”怪兽
上面来X召唤。
①:此卡攻击力‧守备力上升此卡作为X素材中的“十二獣”怪兽的各自数值。
②:一回合一次,拔除此卡一个X素材,选择我方场上一体X怪兽以及我方墓地一体
“十二獣”怪兽可以发动,选择的“十二獣”怪兽变成该X怪兽的X素材。
RATE-JP053 (UR/UTR/SER)十二獣ドランシア
(十二兽 德兰西亚) XYZ/效果怪兽 阶级4 地 兽战士族 ?/?
等级4怪兽X4
“十二獣ドランシア”一回合只有一次可以叠在我方场上同名卡以外的“十二獣”怪兽上
进行X召唤。
①:此卡攻击力‧守备力上升作为此卡X素材中的“十二獣”怪兽的各自数值。
②:一回合一次,拔除此卡一个X素材,选择场上一张表侧表示的卡来发动,该卡破坏
此效果在对手回合也能发动。
RATE-JP054 十二獣ワイルドボウ
(十二兽 野弓) XYZ/效果怪兽 阶级4 地 兽战士族 ?/?
等级4怪兽X5
“十二獣ワイルドボウ”一回合一次可以叠在我方场上同名卡以外的“十二獣”怪兽
上面来X召唤。
①:此卡攻击力‧守备力上升此卡作为X素材中的“十二獣”怪兽的各自数值。
②:此卡可以直接攻击对手。
③:有12个以上X素材的此卡给予对手战斗伤害时可以发动,将对手场上‧手上的卡片
尽可能送入墓地,此卡变成守备表示。
RATE-JP055 机械天使の绝対仪式
(机械天使的绝对仪式) 仪式魔法
“サイバー・エンジェル”仪式怪兽降临必须。
①:解放我方手牌‧场上等级合计和要仪式召唤的怪兽相同的怪兽,或是将我方墓地的
战士族‧天使族怪兽回到卡组来代替,从手牌仪式召唤1只“サイバー・エンジェル”
仪式怪兽。
RATE-JP057 札再生
(札再生) 通常魔法
①:选择我方墓地一体“花札卫”怪兽来发动。该怪兽加入手牌。之后可以从手牌无视
条件特殊召唤一体“花札卫”怪兽。
②:此卡被“花札卫”怪兽的效果送墓的场合可以发动。翻开我方牌组上面五张卡,从中
选一张魔法‧陷阱卡加入手牌。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上方。
RATE-JP058 ゾディアックS
(十二阵‧生肖) 场地魔法
①:我方场上的“十二獣”怪兽攻击力和守备力上升300。
②:此卡在场地区域存在,对方不能选择除了我方场上攻击力最高的兽战士族以外的兽
战士族怪兽作为攻击对象。
③:一回合一次,我方场上的“十二獣”怪兽被效果破坏的场合,可以作为该“十二獣”
怪兽的代替将我方手上‧场上一体怪兽破坏。
RATE-JP059 十二獣の会局
(十二兽的会局) 永续魔法
“十二獣の会局”的①的效果一回合只能使用一次。
①:选择我方场上一张表侧表示的卡来发动。选择的卡破坏,从牌组特殊召唤一体
“十二獣”怪兽。
②:此卡被效果破坏送墓的场合,选择我方场上一体“十二獣”XYZ怪兽来发动。
墓地的此卡变成该XYZ怪兽的超量素材
RATE-JP061 霊魂の拠所
(灵魂的处所) 永续魔法
“霊魂の拠所”的②效果一回合只能使用一次。
①:我方场上的灵魂怪兽攻击力‧守备力上升500。
②:我方场上表侧表示的风属性怪兽回到手牌的场合可以发动。从牌组将一张灵魂怪兽或
是仪式魔法卡加入手牌。
RATE-JP062 超戦士の萌芽
(超战士的萌芽) 仪式魔法
“カオス‧ソルジャー”仪式怪兽降临所必须。
“超戦士の萌芽”一回合只能发动一张。
①:等级合计为八,将以下其中一种组合的怪兽送入墓地,从我方手牌或墓地仪式召唤
一体“カオス‧ソルジャー”仪式怪兽。
‧手牌一体光属性怪兽和牌组一体闇属性怪兽。
‧手牌一体闇属性怪兽和牌组一体光属性怪兽。
RATE-JP065 おろかな副葬
(愚蠢的副葬) 通常魔法
“おろかな副葬”一回合只能发动一张。
①:从牌组将一张魔法‧陷阱卡送入墓地。
RATE-JP071 十二獣の方合
(十二兽的方合) 通常陷阱
①:选择我方场上一体“十二獣”XYZ怪兽来发动。从牌组将一体“十二獣”怪兽
在该XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材
②:将墓地的此卡移除,选择我方墓地五张“十二獣”卡片来发动(同名卡最多一张)。
那五张卡回到牌组洗牌。之后,我方从牌组抽一张。此效果在此卡送入墓地的
回合不能发动。
RATE-JP073 マジェスペクター・ガスト
(威风妖怪突风)  通常陷阱
①:选择我方摆荡区一体“マジェスペクター”卡来发动,选择的卡特殊召唤。
RATE-JP075 天地开辟
(天地开辟) 通常陷阱
“天地开辟”一回合只能发动一张。
①:从牌组将包含“カオス・ソルジャー”怪兽或“暗黒骑士ガイア”怪兽一体以上的
三张战士族展示给对方,对方从那之中随机选一体,如果是“カオス・ソルジャー”
怪兽或“暗黒骑士ガイア”怪兽的场合,该怪兽加入手牌,剩下的送入墓地,不是
的场合全部送入墓地。
RATE-JP076 炼狱の狂宴
(炼狱的狂宴) 通常陷阱
①:从我方手上・场上表侧表示的魔法・陷阱卡当中将一张“炼狱”魔法・陷阱卡送入
墓可以发动。等级合计直到八星为止,从牌组选最多三体“インフェルノイド”怪兽
无视条件特殊召唤。
RATE-JP077 魂源への影劫回帰
(通向魂源的影动回归) 通常陷阱
①:选择我方场上一体“シャドール”怪兽来发动。从手牌将一张“シャドール”
送去墓地。选择的怪兽攻击力‧守备力上升1000,结束阶段变成里侧守备表示。
RATE-JP078 影のデッキ破壊ウイルス
(影之牌组破坏病毒) 通常陷阱
①:解放我方场上一体守备力2000分以上的闇属性怪兽来发动。确认发动当时对方场上
的怪兽,对方手牌,以及发动后以对方回合数计算三回合期间对方抽到的卡片,将
其中守备力1500分以下的怪兽全部破坏。
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2016-10-05 20:08:00
愚蠢的副葬蛮实用的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-05 20:18:00
放进炼装等于无痛成金
作者: doomlkk (帝王稚)   2016-10-05 20:39:00
苦涩的开辟
作者: TvP (瓜)   2016-10-05 21:00:00
轮回之阵不在这盒里吗?
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-10-05 21:34:00
这张应该不会选开辟 可能选宵夜吧(?)
作者: hank13241   2016-10-05 21:59:00
副葬放魔玩具等于无痛增援不过挺意外不知火还有同步怪
作者: heosphoros   2016-10-05 22:44:00
愚蠢的副葬预先限1
作者: The7thOne (七皇之剑)   2016-10-05 23:28:00
12兽X怪兽可以一次叠出来?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-05 23:48:00
可以 不过应该会被拿去做各种combo 目前单卡陀螺至少能出三只X怪+抽三张了 还有天玑检索 永续驾到 上位预备军
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-10-06 00:02:00
觉得天地开关很有潜力可以指定2张非盖亚的牌入墓
作者: NerfMePls (JadeStern)   2016-10-06 00:46:00
天地根本废,本家不会放,反而别人拿去用这样的卡是最差劲的另外三X怪+抽三张这个combo最后一定被12兽删掉没多强压制力,又不稳根据对岸那边的测试,12兽起手有97.X%机率作出虫妹+龙我认为这才是最后12兽会留下的combo就像当初ABC一堆人说无限+ABC多潮,现在无限还不是被踢稳+压制就是现在环境的meta,要炒虫妹的可以开始囤了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-06 00:53:00
抽三张真的一定会废 牌组跟额外要多放各一张不好用的卡十二兽目前标准combo就是老鼠出场=龙+随意R4而老鼠有陀螺 天玑 永续 本体 共12张可以起手有了话说会局效果1 可以选自己 然后同时处理破坏特召吗?
作者: youngluke (luke)   2016-10-06 00:59:00
体验会的判例可以 先当免钱驾到用吧
作者: billy027486 (hermis)   2016-10-06 01:01:00
屋张->五张 十二兽各种跳让人好想放xyz gift
作者: indiako (indiako)   2016-10-06 01:26:00
灵魂鸟神两张都只有R……
作者: alexjui (C100)   2016-10-06 07:54:00
贪欲跟强摊比较重要吧 老鼠跟额外用太快了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-06 12:10:00
所以有张陷阱阿..可当+1600攻or+2000防or被打除外的坑然后自带回收额外 还不亏牌呢
作者: alexjui (C100)   2016-10-06 13:16:00
没办法回收族蜻蜓 跟MX 再来一次阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-06 14:08:00
这在有外挂陀螺的牌组都一样啊 说实在也不是什么大问题真的消耗大的只有十二兽本体而已 其他跟一般牌组差不多
作者: NerfMePls (JadeStern)   2016-10-06 15:21:00
回收蜻蜓这种话都说得出来...想必阁下根本没理解赛场
作者: jason7786 (毛)   2016-10-06 15:55:00
每次都OOO招XXX流超干爆强 结果两周后上比赛的都做MMM招走NNN流 每出一个新主题这出就要演一次 给时间慢慢验证吧 …
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-06 16:36:00
十二兽目前看来问题是续战有点弱
作者: zyxwvoklove ( )   2016-10-06 16:37:00
比较像是外挂的命 需要别的系统做辅助
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-06 16:37:00
虽然起手展开容易 但现在定场怪会被坏兽踩死只靠自己的收尾能力也有点偏弱 外挂泽略吃额外
作者: cy4750 (CY)   2016-10-06 17:38:00
重装甲列车 铁狼号 德国铁狼队阿 什么时候出张神剑号?
作者: jason72830 (PTT甲级贫户)   2016-10-06 22:53:00
超战士系列强化 我好兴奋啊

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