[资料] EP16 全卡

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-10 20:14:50
EP16-JP001 (UR/SER)Kozmo-ドロッセル
(星际仙踪-多萝塞尔) 效果怪兽 3 光 超能族 1500/1000
“Kozmo-ドロッセル”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 4星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:此卡给与对方战斗伤害时,支付500基本分才能发动。从牌组将一张“Kozmo”
卡加入手牌。
EP16-JP002 Kozmo-グリンドル
(星际仙踪-格琳德尔) 效果怪兽 4 光 超能族 1800/1000
“Kozmo-グリンドル”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 5星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:一回合一次,支付 500基本分,选择对方场上一体表侧表示怪兽来发动。该怪兽
变成里侧守备表示。
EP16-JP003 (SR)Kozmo-スリップライダー
(星际仙踪-魔鞋骑手) 效果怪兽 5 光 机械族 2300/800
①:此卡召唤‧特殊召唤成功的场合,选择场上一张魔法‧陷阱卡来发动。那张卡破坏。
②:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。从牌组将一体
4星以下的“Kozmo”怪兽特殊召唤。
EP16-JP004 Kozmo-フォアランナー
(星际仙踪-先行者号) 效果怪兽 7 光 机械族 2800/1400
①:此卡不会成为对方的效果的对象。
②:我方准备阶段发动。我方回复1000基本分。
③:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 6星以下的“Kozmo”怪兽特殊召唤。
EP16-JP005 Kozmo-フォルミート
(星际仙踪-稻草人) 效果怪兽 2 光 超能族 500/1800
“Kozmo-フォルミート”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 3星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:一回合一次,支付 500基本分,选择移除的一体我方的“Kozmo”怪兽来发动。
该怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
EP16-JP006 Kozmo-ダーク・ローズ
(星际仙踪-达克萝丝) 效果怪兽 4 闇 超能族 1900/300
“Kozmo-ダーク・ローズ”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 5星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:一回合一次,支付1000基本分才能发动。这个回合,此卡不会被战斗‧效果破坏。
这个效果在对方回合也能发动。
EP16-JP007 Kozmo-ドッグファイター
(星际仙踪-DOG战斗机) 效果怪兽 6 闇 机械族 2000/2400
①:我方‧对方的准备阶段才能发动。在我方场上将一体“ドッグファイタートークン”
(机械族,闇,6星,攻2000/守2400)特殊召唤。
②:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 5星以下的“Kozmo”怪兽特殊召唤。
EP16-JP008 (SR)Kozmo-ダークシミター
(星际仙踪-达克大弯刀号) 效果怪兽 8 闇 机械 3000/1800
①:此卡召唤‧特殊召唤成功的场合,选择场上一体怪兽来发动。该怪兽破坏。
②:此卡不会成为对方的效果的对象。
③:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 7星以下的“Kozmo”怪兽特殊召唤。
EP16-JP009 (SR)Kozmo-フェルブラン
(星际仙踪-铁皮) 效果怪兽 1 光 超能族 0/0
“Kozmo-フェルブラン”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 2星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:我方‧对方的结束阶段支付 500基本分才能发动。从牌组将三种“Kozmo”卡片
给对方观看,对方从那之中随机选一张。那一张卡加入我方手牌,剩下送去墓地。
EP16-JP010 Kozmo-シーミウズ
(星际仙踪-飞猴队) 效果怪兽 3 闇 超能族 1000/1000
“Kozmo-シーミウズ”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 4星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:一回合一次,支付1000基本分,选择我方墓地一体超能族“Kozmo”怪兽来
发动。该怪兽特殊召唤。
EP16-JP011 Kozmo-デルタシャトル
(星际仙踪-德尔塔航天飞机) 效果怪兽 5 闇 机械 2000/2000
①:一回合一次,从牌组将一体“Kozmo”怪兽送去墓地,选择场上一体表侧表示
怪兽来发动。作为对象的怪兽的攻击力‧守备力下降因为这个效果发动而送去墓地
的怪兽的等级x100。
②:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 4星以下的“Kozmo”怪兽特殊召唤。
EP16-JP012 (UR/SER)Kozmo-ダークエクリプサー
(星际仙踪-达克日食者号) 效果怪兽 9 闇 机械族 3000/2600
①:此卡不会成为对方的效果的对象。
②:陷阱卡发动时,从我方墓地将一体“Kozmo”怪兽移除才能发动。
那个发动无效并破坏。
③:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 8星以下的“Kozmo”怪兽加入手牌。
EP16-JP013 Kozmo-パーヴィッド
(星际仙踪-小胆) 效果怪兽 2 光 超能族 1200/500
“Kozmo-パーヴィッド”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 3星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。
②:一回合一次,支付 500基本分,选择移除的 3体我方的“Kozmo”怪兽来发动。
那些怪兽回到墓地,给与对方 500伤害。
EP16-JP014 (R)Kozmo-ダーク・エルファイバー
(星际仙踪-达克‧艾伐芭)效果怪兽 5 闇 超能族 2200/1800
“Kozmo-ダーク・エルファイバー”的①的效果一回合只能使用一次。
①:将场上的此卡移除才能发动。从手牌将一体 6星以上的“Kozmo”怪兽特殊召唤
。这个效果在对方回合也能发动。②:一回合一次,此卡以外的怪兽的效果发动时,
支付1000基本分才能发动。那个发动无效并破坏。
EP16-JP015 Kozmo-ランドウォーカー
(星际仙踪-陆地步行机) 效果怪兽 6 闇 机械 2400/1200
①:只要此卡在怪兽区域存在,我方场上的“Kozmo”卡被战斗或者对方的效果破坏
的场合,可以作为代替将我方场上一张“Kozmo”卡破坏。
②:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 5星以下的“Kozmo”怪兽特殊召唤。
EP16-JP016 (R)Kozmo-ダークプラネット
(星际仙踪-达克星) 特殊召唤/效果怪兽 10 闇 机械族 4000/4000
此卡不能通常召唤。
将等级合计直到10以上的手牌的“Kozmo”怪兽移除的场合才能特殊召唤。
①:此卡不会成为对方的效果的对象。
②:魔法卡发动时,从我方墓地将一体“Kozmo”怪兽移除才能发动。
那个发动无效并破坏。
③:此卡被战斗‧效果破坏送去墓地的场合,将墓地的此卡移除才能发动。
从牌组将一体 9星以下的“Kozmo”怪兽加入手牌。
EP16-JP017 (SR)Kozmo-エメラルドポリス
(星际仙踪-翠玉都) 场地魔法
①:一回合一次,选择移除的一体我方的“Kozmo”怪兽来发动。该怪兽回到手牌
,我方失去该怪兽的原本等级x100基本分。
②:一回合一次,我方主要阶段才能发动。手牌的“Kozmo”怪兽任意数量给对方
观看,将其返回牌组洗牌。那之后,我方从牌组抽出返回牌组的数量。
③:场地区域的此卡被效果破坏的场合才能发动。从牌组将一张“Kozmo”卡加入
手牌。
EP16-JP018 Kozmo-レイブレード
(星际仙踪-光线剑) 装备魔法
超能族“Kozmo”怪兽才能装备。
“Kozmo-レイブレード”的②的效果一回合只能使用一次。
①:装备怪兽攻击力‧守备力上升 500,同一次的战斗阶段中最多 2次可以向怪兽攻击,
向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方攻击力超过该守备力的数值的战斗伤害。
②:此卡从场上送去墓地的场合,支付 800基本分才能发动。墓地的此卡加入手牌。
EP16-JP019 Kozmo-エナジーアーツ
(星际仙踪-能术) 通常陷阱
“Kozmo-エナジーアーツ”在一回合只能发动一张。
①:选择我方场上一体“Kozmo”怪兽来发动。该怪兽破坏,
选对方的场上‧墓地一张卡移除。
EP16-JP020 Kozmo-エピローグ
(星际仙踪-尾声) 永续陷阱
①:只要此卡在魔法与陷阱区域存在,我方的“Kozmo”怪兽战斗破坏的怪兽不送
入墓地回到持有者牌组。
②:将墓地的此卡移除才能发动。这个回合,我方的“Kozmo”怪兽的战斗让我方
受到战斗伤害的场合只有一次,作为代替让我方基本分回复那个数值。
EP16-JP021 (UR/SER)怒炎壊獣ドゴラン
(怒炎坏兽 多哥兰) 效果怪兽 8 炎 恐龙族 3000/1200
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:一回合一次,将我方‧对方场上 3个坏兽指示物取除才能发动。
对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,此卡不能攻击。
EP16-JP022 粘糸壊獣クモグス
(黏丝坏兽 库莫古斯) 效果怪兽 7 地 昆虫族 2400/2500
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:对方将怪兽召唤‧特殊召唤时,将我方‧对方场上 2个坏兽指示物取除才能发动。
直到下个回合的结束时,那些怪兽不能攻击,效果无效化。
EP16-JP023 多次元壊獣ラディアン
(多次元坏兽 拉迪安) 效果怪兽 7 闇 恶魔族 2800/2500
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:一回合一次,将我方‧对方场上 2个坏兽指示物取除才能发动。
在我方场上将一体“ラディアントークン”(恶魔族‧闇‧7星‧攻2800/守0)
特殊召唤。这衍生物不能作为同步素材。
EP16-JP024 (R)海亀壊獣ガメシエル
(海龟坏兽 加美西耶勒) 效果怪兽 8 水 水族 2200/3000
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:对方将“海亀壊獣ガメシエル”以外的魔法‧陷阱‧怪兽的效果发动时,
将我方‧对方场上 2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并移除。
EP16-JP025 怪粉壊獣ガダーラ
(怪粉坏兽 加达拉) 效果怪兽 8 风 昆虫族 2700/1600
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:一回合一次,将我方‧对方场上 3个坏兽指示物取除才能发动。此卡以外场上的
全部怪兽的攻击力‧守备力变成一半。这个效果在对方回合也能发动。
EP16-JP026 壊星壊獣ジズキエル
(坏星坏兽 席兹奇埃鲁) 效果怪兽 10 光 机械族 3300/2600
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:选择一张卡为对象的魔法‧陷阱‧怪兽的效果发动时,将我方‧对方场上 3个
坏兽指示物取除才能发动。那个效果无效,可以选场上一张卡破坏。
EP16-JP027 (SR)雷撃壊獣サンダー・ザ・キング
(雷击坏兽 雷鸣龙王) 效果怪兽 9 光 雷族 3300/2100
①:此卡可以将对方场上一体怪兽解放,从手牌往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌攻击表示特殊召唤。
③:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
④:一回合一次,将我方‧对方场上 3个坏兽指示物取除才能发动。
这个回合,对方不能将魔法‧陷阱‧怪兽的效果发动,此卡在同一次的战斗阶段中
最多 3次可以向怪兽攻击。
EP16-JP028 (SR)対壊獣用决戦兵器スーパーメカドゴラン
(对坏兽用决战兵器 超级机械多哥兰) 特殊召唤/效果怪兽 8 光 机械族 ?/2000
此卡不能通常召唤。对方场上有“壊獣”怪兽存在的场合可以特殊召唤。
①:“壊獣”怪兽在我方场上只能有一体表侧表示存在。
②:一回合一次,将我方‧对方场上 2个坏兽指示物取除才能发动。
从我方的手牌‧墓地选一体“壊獣”怪兽当作装备卡使用给此卡装备。
③:此卡的攻击力上升此卡的效果装备的“壊獣”怪兽的原本攻击力数值。
EP16-JP029 KTOUTOUウォーターフロント
(京塔 海滨地区) 场地魔法
①:每次场上的卡被送去墓地,每有一张给此卡放置一个坏兽指示物(最多5个)。
②:一回合一次,此卡的坏兽指示物是 3个以上的场合才能发动。
我方从牌组将一体“壊獣”怪兽加入手牌。
③:此卡被效果破坏的场合,可以作为代替将此卡一个坏兽指示物取除。
EP16-JP030 (R)妨げられた壊獣の眠り
(遭受妨碍的坏兽安眠) 通常魔法
“妨げられた壊獣の眠り”在一回合只能发动一张。
①:场上的怪兽全部破坏。那之后,从牌组将卡名不同的“壊獣”怪兽在我方‧对方的
场上各一体攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能将表示形式变更,
可以攻击的场合必须作出攻击。
②:将墓地的此卡移除才能发动。从牌组将一体“壊獣”怪兽加入手牌。
这个效果在此卡送去墓地的回合不能发动。
EP16-JP031 壊獣の出现记录
(坏兽的出现记录) 永续魔法
①:每次从手牌‧墓地有“壊獣”怪兽特殊召唤给此卡放置一个坏兽指示物(最多5个)
②:一回合一次,选择场上一体“壊獣”怪兽来发动。该怪兽破坏,那之后
,原本卡名和破坏的该怪兽不同的一体“壊獣”怪兽从我方牌组往那个控制者场上
特殊召唤。
③:将坏兽指示物是 3个以上的此卡送去墓地才能发动。从牌组将“壊獣の出现记录”
以外的一张“壊獣”魔法‧陷阱卡加入手牌。
EP16-JP032 壊獣捕获大作戦
(坏兽捕获大作战) 永续陷阱
“壊獣捕获大作戦”的②的效果一回合只能使用一次。
①:一回合一次,选择场上一体“壊獣”怪兽来发动。该怪兽变成里侧守备表示
。那之后,给此卡放置一个坏兽指示物(最多3个)。
②:此卡被对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。我方从牌组抽 2张。
EP16-JP033 バージェストマ・オレノイデス
(伯吉斯异兽‧拟油栉虫) 通常陷阱
①:选择场上一张魔法‧陷阱卡来发动。那张卡破坏。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP034 バージェストマ・ハルキゲニア
(伯吉斯异兽‧怪诞虫) 通常陷阱
①:选择场上一体表侧表示怪兽来发动。该怪兽的攻击力‧守备力直到回合结束时变成
一半。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP035 バージェストマ・カナディア
(伯吉斯异兽‧加拿大虫) 通常陷阱
①:选择对方场上一体表侧表示怪兽来发动。该怪兽变成里侧守备表示。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP036 バージェストマ・ピカイア
(伯吉斯异兽‧皮卡虫) 通常陷阱
①:从手牌丢弃一张“バージェストマ”卡。那之后,我方从牌组抽 2张。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP037 バージェストマ・エルドニア
(伯吉斯异兽‧伊尔东钵) 通常陷阱
①:选择场上一体表侧表示怪兽来发动。该怪兽的攻击力‧守备力直到回合结束为止上升
500。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP038 (R)バージェストマ・ディノミスクス
(伯吉斯异兽‧高足杯虫) 通常陷阱
①:选择场上一张表侧表示的卡来发动。丢弃一张手牌,作为对象的卡移除。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP039 (R)バージェストマ・マーレラ
(伯吉斯异兽‧马尔三叶形虫) 通常陷阱
①:从牌组将一张陷阱卡送去墓地。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP040 バージェストマ・レアンコイリア
(伯吉斯异兽‧林乔利虫) 通常陷阱
①:选择移除的一张我方或者对方的卡来发动。那张卡回到墓地。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能将这个效果在墓地发动。此卡变成通常怪兽
(水族‧水‧2星‧攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
这个效果特殊召唤的此卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合移除。
EP16-JP041 (UR/SER)バージェストマ・アノマロカリス
(伯吉斯异兽‧奇虾) XYZ/效果怪兽 2阶 水 水族 2400/0
2星怪兽×3体以上
①:此卡不受其他怪兽的效果影响。
②:一回合一次,陷阱卡从我方的魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。
翻开我方牌组顶的卡。那张卡是陷阱卡的场合,加入手牌。不是的场合,送去墓地。
③:此卡有陷阱卡在作为X素材的场合,一回合一次,将此卡一个X素材取除,
选择场上一张卡来发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
EP16-JP042 (R)バージェストマ・オパビニア
(伯吉斯异兽‧欧巴宾海蝎) XYZ/效果怪兽 2阶 水 水族 0/2400
2星怪兽×2
“バージェストマ・オパビニア”的③的效果一回合只能使用一次。
①:此卡不受其他怪兽的效果影响。
②:只要此卡在怪兽区域存在,我方可以将“バージェストマ”陷阱卡从手牌发动。
③:此卡有陷阱卡在作为X素材的场合,将此卡一个X素材取除才能发动。
从牌组将一张“バージェストマ”陷阱卡加入手牌。
EP16-JP043 (R)ドラコニアの翼竜骑兵
(德拉科尼亚的翼龙骑兵) 摆荡怪兽 5 风 鸟兽族 2200/200
【摆荡幅度:7/7】
①:一回合一次,我方的通常怪兽给与对方战斗伤害时,选择场上一张卡来发动。
该卡破坏。
【怪兽叙述】
龙人族国家德拉科尼亚帝国所拥有的龙骑士团空兵部队。有传闻说是为了对空中都市国家
苏鲁伯(空中都市国家シュルブ)这个中立国进行入侵而结成,使得周边国家对此加强警戒
EP16-JP044 レプティアの武者骑兵
(雷普提尔的武者骑兵) 摆荡/效果怪兽 4 地 恐龙族 1800/1200
【摆荡幅度:3/3】
【怪兽效果】
①:此卡向灵摆怪兽以外的对方的表侧表示怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。该
怪兽破坏。
EP16-JP045 ディノンの钢鉄骑兵
(迪隆的钢铁骑兵) 摆荡/效果怪兽 4 地 恐龙族 1600/2600
【摆荡幅度:5/5】
【怪兽效果】
①:此卡和灵摆怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。此卡的攻击力‧守备力直到伤害步
骤结束时变成一半。
EP16-JP046 シュルブの魔导骑兵
【摆荡幅度:3/3】
【怪兽效果】
①:此卡只要在怪兽区域存在,不受灵摆怪兽以外的怪兽发动的效果影响。
EP16-JP047 (R)乌合无像
(乌合无像) 速攻魔法
“乌合无像”在一回合只能发动一张。
①:从我方场上将一体原本种族是兽族‧兽战士族‧鸟兽族的表侧表示怪兽送去墓地
才能发动。原本种族和送去墓地的该怪兽相同的一体怪兽从额外牌组特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段破坏。
EP16-JP048 绝灭の定め
(灭绝的定数) 通常陷阱
①:我方‧对方的主要阶段支付2000基本分才能发动。此卡的发动后第 3次的战斗阶段
结束时,双方玩家必须将各自场上的卡全部送去墓地。
EP16-JP049 (R)苦渋の黙劄
(苦涩的默劄) 通常陷阱
①:将我方场上一体怪兽解放才能发动。从我方的牌组‧墓地选和解放的怪兽是原本
卡名不同并是原本的种族‧属性‧等级相同的一体怪兽加入手牌。
EP16-JP050 神の摂理
(神之摄理) 反击陷阱
①:怪兽的效果‧魔法‧陷阱卡发动时,将和那张卡相同种类(怪兽‧魔法‧陷阱)
的一张手牌丢弃才能发动。那个发动无效并破坏。
EP16-JP051 (ESR)阴阳神 クズノハ
(阴阳神 葛叶) 摆荡/效果怪兽 8 闇 魔法使 3000/2300 观赏卡
①:一回合一次,将我方的怪兽区域 3体魔法使族摆荡怪兽移除,选择我方的怪兽区域一
体摆荡怪兽才能发动。这个回合该怪兽直接攻击让对方基本分变成 0的场合,我
方 MATCH战胜利。
【摆荡幅度:1/1】
【怪兽效果】
此卡通常召唤的场合,必须将 3体魔法使族怪兽解放作召唤。
此卡不用摆荡召唤不能特殊召唤。我方场上没有此卡以外的怪兽存在,
此卡直接攻击让对方基本分变成 0的场合,此卡的控制者 MATCH战胜利。
※公式决斗不能使用
EP16-JP052 (ESR)极刀の武者 左京
(极刀之武者 左京) 摆荡怪兽 7 光 战士 2900/2600 观赏卡
①:一回合一次,将我方的怪兽区域 3体战士族摆荡怪兽移除,选择我方的怪兽区域一体
摆荡怪兽才能发动。这个回合该怪兽直接攻击让对方基本分变成 0的场合,我方
比赛胜利。
【摆荡幅度:10/10】
【怪兽叙述】
如梦斗宴终见分晓。
让强者高唱胜利凯歌。
※公式决斗不能使用
作者: jkf790207 (逆轟高灰)   2016-09-10 21:07:00
作者: blackwizerd (乐乐)   2016-09-10 21:48:00
神之摄理好难用,还要丢手牌
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2016-09-10 21:56:00
坏兽系列也太欢乐
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-09-10 22:30:00
撒旦老人可以退休了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-09-10 22:37:00
kozmo黑船来囉~
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-09-11 00:45:00
kozmo !!
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2016-09-11 02:50:00
想要柏吉斯全套
作者: sk131 (鲔鱼)   2016-09-11 06:25:00
伯吉斯配青蛙还蛮有趣的,各种能保饼蛙的坑 XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-09-11 11:24:00
对手表示不有趣
作者: alexjui (C100)   2016-09-11 12:44:00
这盒可以说是没什么废卡 主流的星兹 无副作用的火山皇后这得要说可是万搭的古生物
作者: zxc123270 (鲁国王)   2016-09-11 14:22:00
坏兽根本克死定场怪,水晶翼饼蛙无限什么的就像废物一样,所以一堆人都会外挂个几只
作者: alexjui (C100)   2016-09-11 15:37:00
不过堕天使来说 还是可以继续正编熔岩魔神就是了或是相搞怪也可放3张梦跟1组进去 一张7 一张8 一张10
作者: aden82069 (REAPER)   2016-09-11 20:06:00
古生物根本青蛙的走狗
作者: hansenay (hansenay)   2016-09-11 20:13:00
大天使看坏兽好像也像废物一样...
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-11 21:08:00
坏兽变常用 就是让封特召的怪变主流而已
作者: alexjui (C100)   2016-09-12 10:34:00
话说主流那种看我表演的 大多都有放虚无空间像DDD 也有正边3虚无魔人的版本 BA也有在放虚无魔人重点在怎么很顺的布完场在虚无 或解完场在虚无 不过目前觉得最恶劣的还是影零衣定虚无鸟
作者: sk131 (鲔鱼)   2016-09-12 12:12:00
电刃刀虫:我通召攻2400能和虚无对爆喔
作者: alexjui (C100)   2016-09-12 12:15:00
通召古怪恶魔 或是月书盖可能性还比较高吧 ... 有放在说
作者: jason7786 (毛)   2016-09-13 13:05:00
都正编闇封啊 还不够给尊重吗
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-09-13 14:10:00
闇封判例改了之后就废了
作者: hansenay (hansenay)   2016-09-13 18:17:00
闇封淘汰根本原因是 ABC融合 战乙女 背德 这些卡 Orz还是会有人拿去盖麒麟啦 反正精灵龙现在也很少了
作者: alexjui (C100)   2016-09-14 12:16:00
目前只要连锁墓乎那些 复活起来的盖不到

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