[资料] 909 CPF1 MVP1 书卡

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-15 21:48:07
909
TDIL-JP046 涅槃の超魔导剣士
(涅槃的超魔导剑士) 同步/摆荡/效果怪兽 10 闇 魔法使族 3300/2500
【摆荡幅度:8/8】
①:我方摆荡怪兽攻击的场合,该次战斗,该怪兽不会战斗破坏,我方受到的战斗伤害
  为0。
②:我方摆荡怪兽攻击的伤害步骤结束时必定发动,对手场上所有怪兽攻击力到回合
结束为止,下降被攻击怪兽的攻击力数值。
【怪兽效果】
协调怪兽+协调以外的同步怪兽一体以上
要同步召唤此卡的场合,可以将我方场上摆荡召唤的摆荡怪兽视为协调怪兽来进行同步。
①:此卡用摆荡召唤的一体摆荡怪兽作为协调来同步召唤成功的场合,选择我方墓地一张
卡片来发动,该卡片加入手牌。
②:此卡因为战斗将对手怪兽破坏的场合可以发动,对手生命值减半。
③:怪兽区域的此卡被战斗或卡片效果破坏的场合可以发动,此卡设置到我方摆荡区域。
TDIL-JP009 曲芸の魔术师
(曲艺魔术师) 摆荡/效果怪兽 5 闇 魔法使族 800/2300
【摆荡幅度:2/2】
“曲芸の魔术师”的摆荡效果一回合只能使用一次。
①:我方场上怪兽被卡片效果破坏的场合可以发动,摆荡区域的此卡特殊召唤。
【怪兽效果】
①:魔法‧陷阱卡的发动被无效的场合可以发动,此卡从手牌特殊召唤。
②:此卡被战斗破坏时可以发动,此卡设置在我方摆荡区域。
TDIL-JP00? EMライフ‧ソードマン
(娱乐伙伴 生命剑士) 效果怪兽 1 光 战士族 0/0
①:对手回复生命值的场合可以发动,此卡从手牌特殊召唤,此效果特殊召唤的此卡
攻击力变为当时对手回复的生命数值。
②:解放此卡并选择我方场上一体表侧表示怪兽来发动,该怪兽的攻击力到回合结束
为止上升1000。
TDIL-JP050 レッド‧デーモンズ‧ドラゴン‧タイラント
(深红恶魔龙暴君) 同步/效果怪兽 10 闇 龙族 3500/3000
协调怪兽两体+协调以外怪兽一体以上
此卡仅能以同步召唤来特殊召唤。
“レッド‧デーモンズ‧ドラゴン‧タイラント”的①②效果一回合各只能使用一次。
①:我方主要阶段一可以发动,此卡以外场上卡片全部破坏。这回合此卡以外怪兽不能
进行攻击。
②:战斗阶段有魔法‧陷阱卡片发动时可以发动,该发动无效并破坏,此卡攻击力上升
500。
TDIL-JP016 レッド‧ミラー
(深红镜) 效果怪兽 1 炎 恶魔族 0/0
“レッド‧ミラー”的①②效果一回合各只能使用一次。
①:对手怪兽攻击宣言时,将此卡从手牌送入墓地,选择“レッド‧ミラー”以外我方
墓地一体炎属性‧恶魔族怪兽来发动,该怪兽加入手牌。
②:此卡在墓地存在,我方同步召唤成功的场合可以发动,墓地的此卡加入手牌。
此效果在此卡送入墓地的回合不能使用。
TDIL-JP070 キング‧スカーレット
(红莲之王) 永续陷阱
①:我方的“レッド‧デーモンズ”怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动此卡,该怪兽
不会在该次战斗被战斗破坏,此卡视为通常怪兽(恶魔族,协调,闇,一星,0/0) 在怪
兽区域特殊召唤。此卡也视为陷阱卡。
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CPF1
CPF1-JP001 オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン
(异色眼幻象龙) 摆荡/效果怪兽 3 闇 龙族 1200/600
【摆荡幅度:8/8】
①:一回合一次,我方场上表侧表示的“オッドアイズ”摆荡怪兽被战斗‧效果破坏
的场合可以发动,选择一张我方摆荡区的卡片破坏,我方的额外牌组“オッドア
イズ・ミラージュ・ドラゴン”以外的表侧表示的“オッドアイズ”摆荡怪兽一
体放置到摆荡区。
【怪兽效果】
“オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン”的怪兽效果一回合仅能使用一次。
①:我方的摆荡区有“オッドアイズ”卡片存在时,选择我方场上的“オッドアイズ”
怪兽一体来发动,该怪兽这回合有一次不会被战斗‧效果破坏。此效果也可以在
对手回合发动。
CPF1-JP002 EMユニ
(娱乐伙伴 优尼) 效果怪兽 4 光 兽战士族 800/1500
①:此卡召唤‧特殊召唤成功的回合仅能在我方的主要阶段发动一次,手牌等级3以下
的“EM”怪兽一体攻击表示特殊召唤。
②:对手回合将我方墓地的此卡和“EMユニ”以外的“EM”怪兽一体移除来发动,
  这个回合我方受到的战斗伤害只有一次变为0。
CPF1-JP003 EMコン
(娱乐伙伴 空) 效果怪兽 3 光 兽战士族 600/1000
①:此卡召唤‧特殊召唤成功的回合仅能在我方的主要阶段发动一次,选择此卡以外我
方场上攻击力1000以下的“EM”怪兽来发动,我方场上攻击表示的该怪兽和此卡转
为守备表示,从我方牌组将一体“オッドアイズ”怪兽加到手牌。
②:对手回合将我方墓地的此卡和“EMコン”以外的“EM”怪兽一体移除来发动,我
  方生命值回复500。
CPF1-JP017 レッド・ノヴァ
(深红新星) 协调/效果怪兽 1 炎 天使族 0/0
“レッド・ノヴァ”一回合仅能使用①的方法特殊召唤一次。
①:场上有等级8以上的龙族同步怪兽存在时,此卡可以从手牌特殊召唤。
②:此卡用于需要两体以上的协调怪兽为素材的同步召唤而送入墓地的场合可以发动,
从我方牌组将一体恶魔族・炎属性怪兽以守备表示特殊召唤。
CPF1-JP039 花札卫-雨四光
(花札卫-雨四光) 同步/效果怪兽 8 闇 战士族 3000/3000
协调+协调以外的怪兽三体
①:此卡在怪兽区存在为限,我方场上的“花札卫”怪兽不会被效果破坏,也不会成为
对手的卡片效果对象。
②:对手的抽牌阶段时,对手进行通常的抽牌时发动,对手受到1500伤害。
③:对手的结束阶段时,选择以下其中一个效果来发动:
‧跳过我方下个回合的抽牌阶段。
‧此卡的效果到下个对手的准备阶段为止无效化。
CPF1-JP006 The tripping MERCURY
(水星迷幻莫邱利) 效果怪兽 8 水 水族 2000/2000
①:此卡升级召唤成功时可以发动,场上所有怪兽变为表侧攻击表示。
②:此卡可以解放三体怪兽来升级召唤。
③:只要用②的方法召唤的此卡在怪兽区域存在,对手场上所又怪兽攻击力下降该怪兽
原攻击力数值。
④:此卡在一次战斗阶段可以进行两次攻击。
CPF1-JP021 No.100 ヌメロン‧ドラゴン
(编号100 源数龙) XYZ/效果怪兽 阶级1 光 龙族 0/0
同阶级的同名“No.”XYZ怪兽x2
①:一回合一次,拔除此卡一个X素材来发动,此卡的攻击力到对手回合结束为止,
上升场上X怪兽的阶级合计x1000。
②:此卡被卡片效果破坏时可以发动,场上所有怪兽破坏,之后双方从自己墓地选择一张
魔法‧陷阱卡覆蓋到场上。
③:此卡在墓地存在,我方手牌场上没有卡片的场合,对手直接攻击宣言时可以发动,
此卡特殊召唤。
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MVP1
MVP1-JP014 ベリー・マジシャン・ガール
(樱桃魔导女孩) 效果怪兽 1 地 魔法使族 400/400
①:此卡召唤成功的场合可以发动,从牌组将一体“マジシャン・ガール”怪兽加入
手牌。
②:一回合一次,此卡成为对手卡片效果对象时,或是成为对手怪兽攻击对象时可以
发动,此卡的表示形式变更,从牌组特殊召唤一体“ベリー・マジシャン・ガール”
以外的“マジシャン・ガール”怪兽。
MVP1-JP015 アップル・マジシャン・ガール
(苹果魔导女孩) 效果怪兽 3 炎 魔法使族 1200/800
①:一回合一次,此卡成为对手怪兽攻击对象时可以发动,特殊召唤手牌一体等级5以
下的魔法使族怪兽。之后,攻击对象转为那只怪兽,攻击怪兽的攻击力减半。
②:此卡被战斗‧效果破坏的场合,选择此卡以外我方墓地的“マジシャン・ガール”
怪兽最多三体来发动(同名卡最多一体),那些怪兽加到手牌。
MVP1-JP016 キウイ・マジシャン・ガール
(奇异果魔导女孩) 效果怪兽 5 风 魔法使族 1800/1200
①:将此卡从手牌舍弃来发动,我方场上的“マジシャン・ガール”怪兽的攻击力‧
守备力到回合结束前上升双方场上‧墓地的“マジシャン・ガール”怪兽种类的
数量x300。此效果对手回合也能使用。
②:只要此卡在怪兽区存在,我方场上的魔法使族怪兽不会被效果破坏,也不会成为对手
的效果对象。
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书卡
VJMP-JP114 (UR)オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴン
(异色眼假面龙) 摆荡/效果怪兽 5 闇 龙族 1200/2400
【摆荡幅度:1/1】
①:对手发动选择我方场上“オッドアイズ”摆荡怪兽来发动的效果的场合,那回合的
结束阶段可以发动,摆荡区域的此卡特殊召唤。从我方额外牌组选择一张
“オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴン”以外“オッドアイズ”摆荡怪兽放置在
我方摆荡区域。
【怪兽效果】
①:一回合一次,选择场上表侧表示一体从额外牌组特殊召唤的怪兽来发动,该怪兽
到回合结束为止效果无效。此效果对手回合也能使用。
YA01-JP001 オッドアイズ・ファントム・ドラゴン
(异色眼幻影龙) 摆荡/效果怪兽 7 闇 龙族 2500/2000
【摆荡幅度:4/4】
①:一回合一次,在我方另一边的摆荡区有“オッドアイズ”卡片存在的场合,
我方表侧表示的怪兽对对手怪兽攻击宣言时,该怪兽攻击力在战阶结束为止
上升1200
【怪兽效果】
“オッドアイズ・ファントム・ドラゴン”的怪兽效果一回合只能使用一次
①:P召唤的此卡给对手战斗伤害时发动,给对手我方P区“オッドアイズ”卡片数量
X1200的伤害
作者: sam355322 (盗皇独孤)   2016-03-15 21:51:00
同步摆荡www 接下来该不会融合摆荡跟超量摆荡也有啦
作者: youngluke (luke)   2016-03-15 21:52:00
超量P就霸王黑龙啊...
作者: sam355322 (盗皇独孤)   2016-03-15 21:54:00
对耶 一个忘记
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:01:00
还差融合P跟仪式P
作者: No39Utopia (No.39希望皇霍普)   2016-03-15 22:02:00
为何不翻水星 不是行星卡吗
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-15 22:02:00
不要因为没人用就忘记他 游矢还是一天到晚在叫
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:02:00
比如每个仪式P效果都是公式化的仪式卡效果,怪兽效果一条被解放时候的效果,一条是平常在场上的效果
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-03-15 22:03:00
各色摆荡应该是不意外啦 连陷阱摆荡可能都有..?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:05:00
水星效果居然没魔改就出了,最有价值的应该是打两下吧?
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-15 22:07:00
不如说 竟然没增强就出了
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:07:00
No.100是素材感觉是0跟93以后没梗了就硬掰一个额外坑的卖点也舍弃了
作者: Malchut (Malchut)   2016-03-15 22:11:00
想吃水果女孩
作者: cloud7515 (殿)   2016-03-15 22:11:00
一卡五个效果就算了 连协调都不用了 天啊
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:13:00
但是讲真的一效果很强,之后的都比较花俏然后刻度不错这样
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-15 22:13:00
实际上等同只有一条效果当然这效果是神效果
作者: nmhjyu00492 (snowman)   2016-03-15 22:16:00
cpf1?什么包
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-03-15 22:17:00
5/14 闪光的决斗者
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:17:00
闪光决斗者
作者: youngluke (luke)   2016-03-15 22:17:00
CP包 像是以前出数学家灵魂填充冰火手那包
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-15 22:18:00
类似之前传说决斗者那样专门O化动漫卡的
作者: cloud7515 (殿)   2016-03-15 22:40:00
话说电影上映时期我员工旅游去日本 但是戏院都好远…
作者: nmhjyu00492 (snowman)   2016-03-15 22:54:00
感恩解答
作者: dckmu (雪人)   2016-03-15 23:06:00
总觉得CPF1会复刻千眼
作者: swayoung (Fiiish)   2016-03-15 23:43:00
不能从额外坑人的源数龙,还有什么存在价值?
作者: zyxvaaaa (小月-织女)   2016-03-16 00:12:00
同步P居然不是龙(欸) 不过挺强的
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2016-03-16 00:22:00
涅槃的超魔导剑士被奈洛能发效果3回摆荡区吗?
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-16 00:25:00
目前看来可以
作者: NagiYan (女僕丸)   2016-03-16 01:04:00
无副作用可检索刻度八越来越多了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-03-16 01:52:00
看名字差点喊出:这边也来曲艺....XD?
作者: SexHD (Android必备APP)   2016-03-16 08:13:00
源数龙怎么源数自己了.....说好的额外抗呢?
作者: Valter (V)   2016-03-16 08:33:00
源数龙如果用大毒蜂或轰雷帝之类的丢进墓地 可以用自身效果特召吗?
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2016-03-16 08:39:00
不行 苏生限制
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-03-16 10:13:00
5ds的大魔王能从手牌发动陷阱卡,zexal的大魔王能从牌组发动陷阱卡。没意外的话arc-v的大魔王大概要印摆荡陷阱从额外发动陷阱卡了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-03-16 10:13:00
应该是决斗一开始设置好两张P卡 而且还不能破坏只好打到一半派茄子和香蕉去找
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2016-03-16 11:10:00
应该是全场的动作卡随便开吧XDDD超级绝望,连捡都不用捡
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-03-16 12:50:00
然后设置的P卡能在对手回合摆荡
作者: jamesmagic (james)   2016-03-16 21:47:00
话说涅槃是摆动怪这件事 本身好像没有意义被战破到额外也P不回来啊XDD 就是赚一个刻度8
作者: NagiYan (女僕丸)   2016-03-16 21:55:00
你知道有摆动再生吗?
作者: jamesmagic (james)   2016-03-16 23:40:00
求解释?另外问一下涅槃的第一个P效果意义在哪?XD自己打别人不会痛能干嘛?喔你是说那张卡 所以要为了打这个投入那张吗
作者: NagiYan (女僕丸)   2016-03-16 23:49:00
效果都不看完的也不用跟你解释什么了
作者: jamesmagic (james)   2016-03-17 01:30:00
请问我少看什么?我看好几次了第二个P效果到底有没有''被''有些网站的没有''被''那个''被''意思差很多
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-17 01:48:00
确认了一下 应该是没有被然后 要说意义在哪 我认为这张一直都只有一条效果其他效果都可以当作不存在
作者: jamesmagic (james)   2016-03-17 01:56:00
如果没有''被'' 那P效果真的很强 一直打穿血P效果是摆荡怪攻击都强制发动吗?
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2016-03-17 02:00:00
你觉得那句话告诉你的意思是啥?国文问题不要问我不过翻译问题倒是可以问

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