ST16
ST16-JP001 EMスライハンド・マジシャン
(娱乐伙伴 手艺魔术家) 效果怪兽 7 光 魔法使族 2500/2000
①:此卡可以解放我方场上摆荡怪兽以外的“EM”怪兽一体来从手牌特殊召唤。
②:一回合一次,舍弃一张手牌并选择场上一张表侧表示卡片来发动,该卡片破坏。
ST16-JP002 EMキングベアー
(娱乐伙伴 熊王) 摆荡/效果怪兽 6 地 兽战士族 2200/1000
【摆荡幅度:7/7】
①:发动此卡的回合的结束阶段时可以发动。破坏此卡,从我方额外牌组表侧表示的
摆荡怪兽和墓地的怪兽中选一张等级七以上的怪兽加入手牌。
【怪兽效果】
①:攻击表示的此卡不会被魔法‧陷阱卡的效果破坏。
②:此卡的攻击力在我方战斗阶段期间,上升我方场上“EM”卡片数量x100。
ST16-JP003 EMブランコブラ
(娱乐伙伴 眼镜蛇) 摆荡/效果怪兽 4 地 爬虫类族 300/1800
【摆荡幅度:2/2】
①:一回合一次,我方怪兽给予对手战斗伤害时可以发动。对手牌组最上方一张卡送入
墓地。
【怪兽效果】
①:此卡可以进行直接攻击。
②:此卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示。
ST16-JP004 EMモモンカーペット
(娱乐伙伴 地毯飞鼠) 摆荡/效果怪兽 3 地 兽族 1000/100
【摆荡幅度:7/7】
①:我方另一个摆荡区域没有卡片存在时,此卡破坏。
②:只要此卡在摆荡区域存在,我方受到的战斗伤害减半。
【怪兽效果】
①:此卡反转的场合,可以选择场上一张覆蓋的卡来发动。该卡破坏。
②:此卡特殊召唤的场合可以发动,此卡变为里侧守备表示。
ST16-JP005 EMインコーラス
(娱乐伙伴 ) 摆荡/效果怪兽 3 风 鸟兽族 500/500
【摆荡幅度:2/2】
①:一回合一次,我方另一个摆荡区域有“EMインコーラス”以外的“EM”卡片、
“魔术师”卡片、“オッドアイス”卡片之中任何一种的场合可以发动。此卡的
摆荡刻度到回合结束为止变成7。
【怪兽效果】
①:此卡被战斗破坏时可以发动,从牌组特殊召唤一体摆荡怪兽以外的“EM”怪兽。
ST16-JP006 EMロングフォーン‧ブル
(娱乐伙伴 电话水牛) 效果怪兽 4 地 兽族 1600/1200
“EMロングフォーン‧ブル”的效果一回合只能使用一次。
①:此卡特殊召唤成功的场合可以发动,从牌组将一张摆荡怪兽以外的“EM”怪兽
加入手牌。
ST16-JP007 EMギッタンバッタ
(娱乐伙伴 螽斯) 效果怪兽 4 地 昆虫族 100/1200
“EMギッタンバッタ”③的效果一回合只能使用一次。
①:特殊召唤的此卡一回合一次不会被战斗破坏。
②:对手结束阶段时选择我方墓地一张等级三以下“EM”怪兽来发动,此卡送入墓地,
那张怪兽加入手牌。
③:此卡在墓地存在,“EM”怪兽送入我方墓地的场合可以发动,墓地的此卡特殊召唤
ST16-JP0?? EMドラマチックシアター
(娱乐伙伴 戏剧剧场) 场地魔法
①:我方场上怪兽上升我方场上怪兽种族种类x200。
②:一回合一次,我方场上的“EM”怪兽种族有四种类的场合才能发动,从我方手牌‧
牌组‧墓地特殊召唤一体“オッドアイズ”怪兽。
ST16-JP0?? EMショードウン
(娱乐伙伴 曝光) 通常陷阱
①:选择对手场上最多和我方场上表侧表示魔法卡数量相同的表侧表示怪兽来发动,
那些怪兽变为里侧守备表示。
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909
TDIL-JP052 (UR)虚空の黑魔导师
(虚空的黑魔导师) XYZ/效果怪兽 阶级7 闇 魔法使族 2300/2800
等级7魔法使族怪兽X2
①:只要持有X素材的此卡在怪兽区域存在,我方可以在对手回合从我方手牌发动速攻
魔法和陷阱卡。每次发动就拔除此卡一个X素材。
②:X召唤的此卡因为战斗或对手卡片效果而送入墓地的场合可以发动,从手牌‧牌组
特殊召唤一体魔法使族‧闇属性怪兽。之后可以破坏场上一张卡。
TDIL-JP017 (SR)マジシャン‧オブ‧ブラック‧イリュージョン
(黑色幻影的魔导师) 效果怪兽 7 闇 魔法使族 2100/2500
“マジシャン‧オブ‧ブラック‧イリュージョン”的①③效果一回合各只能使用一次。
①:我方在对手回合发动魔法‧陷阱卡的效果的场合可以发动,此卡从手牌特殊召唤。
②:只要此卡在怪兽区域存在,此卡的卡名视为“ブラック‧マジシャン”。
③:此卡在场上表侧表示存在只有一次,我方使用魔法‧陷阱卡效果的场合,选择我方
墓地一张“ブラック‧マジシャン”来发动,该怪兽特殊召唤。
TDIL-JP018 マジシャンズ‧ローブ
(魔导师之袍) 效果怪兽 2 闇 魔法使族 700/2000
“マジシャンズ‧ローブ”的①②效果一回合各只能使用一次。
①:对手回合从手牌舍弃一张魔法‧陷阱卡可以发动,
从牌组特殊召唤一张“ブラック‧マジシャン”。
②:此卡在墓地存在,我方在对手回合发动魔法‧陷阱卡的效果的场合可以发动,此卡
从墓地特殊召唤。此效果特殊召唤的此卡离场时移除。
TDIL-JP019 マジシャンズ‧ロッド
(魔导师之杖) 效果怪兽 3 闇 魔法使族 1600/100
“マジシャンズ‧ロッド”的①②效果一回合各只能使用一次。
①:此卡召唤成功时可以发动,从牌组将一张记述有“ブラック‧マジシャン”的魔法
‧陷阱卡加入手牌。
②:此卡在墓地存在,我方在对手回合发动魔法‧陷阱卡的效果的场合,解放我方场上
一体魔法使族怪兽来发动,墓地的此卡加入手牌。
TDIL-JP057 (SR)黑の魔导阵
(黑的魔导阵) 永续魔法
“黑の魔导阵”的①②效果一回合各只能使用一次。
①:发动此卡的效果处理时,确认我方牌组最上方三张卡,其中有效果文中有记述
“ブラック‧マジシャン”的魔法陷阱卡或是“ブラック‧マジシャン”的场合,
展示那张卡并加入手牌,剩下的卡依任意顺序放回牌组最上方。
②:我方场上有“ブラック‧マジシャン”召唤‧特殊召唤的场合,选择对手场上一张
卡片来发动,那张卡片移除。
TDIL-JP0?? イリュージョン‧マジック
(幻影魔法) 速攻魔法
“イリュージョン‧マジック”一回合只能发动一张。
①:解放我方场上一张魔法使族怪兽来发动,从牌组‧墓地将“ブラック‧マジシャン”
两张加入手牌。
TDIL-JP0?? マジシャンズ‧ナビゲート
(魔导师引导) 通常陷阱
①:从手牌特殊召唤一张“ブラック‧マジシャン”,之后从牌组将一张等级七以下‧
魔法使族‧闇属性怪兽特殊召唤。
②:我方场上有“ブラック‧マジシャン”存在的场合,移除墓地的此卡,选择对手
场上一张表侧表示的魔法‧陷阱卡来发动,那张卡的效果到回合结束为止无效。
此效果不能在此卡送入墓地的回合发动。
TDIL-JP021 メタルフォーゼ‧スティエレン
(炼装) 摆荡怪兽 2 炎 超能族 0/2100
【摆荡幅度:8/8】
①:一回合一次,选择此卡以外我方场上表侧表示一张卡来发动。该卡破坏,从牌组把
一张“メタルフォーゼ”魔法‧陷阱卡覆蓋在我方场上。
【怪兽叙述】
TDIL-JP023 メタルフォーゼ‧ゴルドライバー
(炼装) 摆荡怪兽 4 炎 超能族 1900/500
【摆荡幅度:1/1】
①:一回合一次,选择此卡以外我方场上表侧表示一张卡来发动。该卡破坏,从牌组把
一张“メタルフォーゼ”魔法‧陷阱卡覆蓋在我方场上。
【怪兽叙述】
TDIL-JP024 (R)メタルフォーゼ‧ヴォルフレイム
(炼装) 摆荡怪兽 7 炎 超能族 2400/2000
【摆荡幅度:8/8】
①:一回合一次,选择此卡以外我方场上表侧表示一张卡来发动。该卡破坏,从牌组把
一张“メタルフォーゼ”魔法‧陷阱卡覆蓋在我方场上。
【怪兽叙述】
TDIL-JP044 (R)メタルフォーゼ‧オリハルク
(炼装) 融合怪兽 8 炎 超能族 2800/2200
“メタルフォーゼ”怪兽x2
①:我方的“メタルフォーゼ”怪兽对守备表示怪兽攻击时,超越其守备力的攻击力
数值的两倍给予对手战斗伤害。
②:此卡从场上送入墓地的场合,可以选择场上一张卡片来发动,该卡破坏。
TDIL-JP045 (R)メタルフォーゼ‧カーディナル
(炼装) 融合怪兽 9 炎 超能族 3000/3000
“メタルフォーゼ”怪兽+攻击力3000以下怪兽x2
TDIL-JP061 (R)錬装融合
(炼装融合) 通常魔法
“錬装融合”的②效果一回合只能使用一次。
①:从我方手牌‧场上将“メタルフォーゼ”融合怪兽卡上所记述的素材怪兽送入墓地,
该融合怪兽从额外牌组融合召唤。
②:此卡在墓地存在的场合可以发动,此卡洗回牌组。之后我方从牌组抽一张牌。
新系列翻译还没决定
作者:
NewCross (Cross)
2016-02-17 14:59:00原本还在想回锅要组什么牌等909出冲黑魔导好了不知道黑魔导要先收什么料比较好
作者: Vanbery (Van) 2016-02-17 15:08:00
从手牌发动陷阱始祖要发威啦~
作者:
NagiYan (女僕丸)
2016-02-17 15:26:00希望黄金包有刻幻黑
作者: jamesmagic (james) 2016-02-17 15:45:00
魔术家要刻了吧XDD
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2016-02-17 16:09:00手牌发动卡片 超强大(?)
作者:
alexjui (C100)
2016-02-17 16:11:00真青眼究极龙 真期待它的效果话说感觉看到魔导黑魔导上一线了
作者:
Opethmist (Eternal Rain Will Come)
2016-02-17 16:12:00魔法师要冲天啦~~~~
作者: jojo355505 (jojo355505) 2016-02-17 16:39:00
909的新系列不错欸用救援兔叫两只通怪,开融合,设刻度还能再跳回来
楼上的我看过 跳大师P 然后不用融合魔法就出刚龙对吧
作者:
ygopany (尼德桌游屋)
2016-02-17 18:55:00刚回锅,疑问{设刻度还能再跳}怎么解释,感恩~~
作者: jojo355505 (jojo355505) 2016-02-17 19:05:00
钟摆怪兽在场上当成融合素材会跑去额外
作者:
ygopany (尼德桌游屋)
2016-02-17 19:31:00不是摆荡怪不会去摆荡区,对吗
作者:
ygopany (尼德桌游屋)
2016-02-17 19:44:00更正不是摆荡怪不会去额外区,对吗
作者:
ygopany (尼德桌游屋)
2016-02-17 20:02:00感恩~~