[资料] 902 下个挑战者 NECH 全卡表

楼主: s840210 (吸管虾)   2014-07-15 20:32:01
2014年7月19日 902“Next Challengers-下个挑战者-”
全90种
HR(雷射) 1种
UL(凸版) 6种
UR(金亮) 6种
SR(亮面) 10种
R(银字) 20种
NR(隐普) 4种
普卡   54种
1包5张 150日元
●收录动画“游戏王ARC-V”的最新卡和新系统“ペンデュラム召唤”。
●除了一般的收录卡以外还有日本国内先行卡“全球首发卡日文版”10种。
●收录有摆荡、仪式、融合、同步、超量怪兽。
EM=エンタメイト
星因士=ステラナイト
星辉士=サテラナイト
机壳の生贽、机壳の要塞、隠されし机壳、起动する机壳有“クリフォート”名
星守る结界有“テラナイト”名
神の写し身との接触有“シャドール”名
UR/UL/HR
NECH-JP053 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
UR/UL
NECH-JP046 デストーイ・シザー・ベア
NECH-JP049 エルシャドール・シェキナーガ
NECH-JP051 邪竜星-ガイザー
NECH-JP054 星辉士 トライヴェール
NECH-JP081 FNo.0 未来皇ホープ
SR
NECH-JP009 超重武者テンB-N
NECH-JP024 クリフォート・ディスク
NECH-JP032 闇竜星-ジョクト
NECH-JP037 轰雷帝ザボルグ
NECH-JP045 崇光なる宣告者
NECH-JP048 エルシャドール・エグリスタ
NECH-JP079 神の忠告
NECH-JP083 ガガガマンサー
NECH-JP087 E・HERO ブレイズマン
NECH-JP090 ゴーストリックの駄天使
R
NECH-JP001 EMチアモール
NECH-JP002 EMトランポリンクス
NECH-JP007 幻奏の音姫ローリイット・フランソワ
NECH-JP014 エッジインプ・シザー
NECH-JP017 ファーニマル・ドッグ
NECH-JP021 クリフォート・ツール
NECH-JP026 アポクリフォート・キラー
NECH-JP027 星因士 シリウス
NECH-JP039 レスキューラット
NECH-JP047 デストーイ・シザー・ウルフ
NECH-JP050 始祖竜ワイアーム
NECH-JP052 虹光の宣告者
NECH-JP057 ドロー・マッスル
NECH-JP059 独奏の第1楽章
NECH-JP064 神の写し身との接触
NECH-JP077 竜魂の幻泉
NECH-JP082 ガガガザムライ
NECH-JP085 かっとビング・チャレンジ
NECH-JP088 ナチュル・ガイアストライオ
NECH-JP089 幻獣机ヤクルスラーン
NR
NECH-JP043 Ms.JUDGE
NECH-JP044 おねだりゴブリン
NECH-JP068 妖刀竹光
NECH-JP080 异次元の邂逅
NECH-JP001 (R)EMチアモール
(娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠) 摆荡/效果怪兽 2 地 兽族 600/1000
【摆荡幅度 5/5】
①:我方场上的摆荡怪兽的攻击力上升300。
【怪兽效果】
“EMチアモール”的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:在我方主要阶段以1只攻击力和原攻击力不同的怪兽为对象才能发动。依据那只怪兽的
攻击力数值适用以下效果。
●那只怪兽的攻击力比原攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。
●那只怪兽的攻击力比原攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。
NECH-JP002 (R)EMトランポリンクス
(娱乐伙伴 蹦床猞猁) 摆荡/效果怪兽 2 地 兽族 300/300
【摆荡幅度 4/4】
“EMトランポリンクス”的摆荡效果1回合只能使用1次。
①:我方成功摆荡召唤时,以我方或是对手摆荡区的1张卡为对象才能发动。那张卡回到持
有者手牌。
【怪兽效果】
①:此卡召唤成功时,以我方或是对手摆荡区的1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者
手牌。
NECH-JP003 ブロック・スパイダー
(阻挡蜘蛛) 效果怪兽 1 地 昆虫族 0/100
“ブロック・スパイダー”的②的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在怪兽区存在为限,对手不能以其他昆虫族怪兽为攻击对象。
②:此卡特殊召唤成功的场合才能发动。从牌组特殊召唤1只“ブロック・スパイダー”。
NECH-JP004 幻奏の音女カノン
(幻奏的音女 卡农) 效果怪兽 4 光 天使族 1400/2000
“幻奏の音女カノン”的①的方法的特殊召唤1回合只能1次。
①:我方场上有“幻奏”怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,以我方场上1只“幻奏”怪兽才能发动。变更那只怪兽的表示形式。
NECH-JP005 幻奏の音女セレナ
(幻奏的音女 小夜曲) 效果怪兽 4 光 天使族 400/1900
①:进阶召唤光属性怪兽的场合,此卡可以当2只怪兽来解放。
②:此卡特殊召唤成功的回合,我方在通常召唤之外可以追加1次,在我方主要阶段召唤1只
“幻奏”怪兽。
NECH-JP006 幻奏の音女エレジー
(幻奏的音女 悲歌) 效果怪兽 5 光 天使族 2000/1200
①:此卡在怪兽区存在为限,我方场上特殊召唤的“幻奏”怪兽不会被效果破坏。
②:特殊召唤的此卡在怪兽区存在为限,我方场上的天使族怪兽攻击力上升300。
NECH-JP007 (R)幻奏の音姫ローリイット・フランソワ
(幻奏的音女 殊荣的法兰索瓦) 效果怪兽 7 光 天使族 2300/1700
发动此卡的效果的回合,我方不能发动光属性以外的怪兽效果。
①:1回合1次,以我方墓地的1只天使族‧光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手
牌。
NECH-JP008 超重武者カブ-10
(超重武者兜-10) 效果怪兽 4 地 机械族 1000/2000
①:对手成功特殊召唤怪兽的场合才能发动。我方场上所有攻击表示的“超重武者”怪兽变
成守备表示,那守备力到回合结束时为止上升500。
NECH-JP009 (SR)超重武者テンB-N
(超重武者天秤B-N) 效果怪兽 4 地 机械族 800/1800
“超重武者テンB-N”的②的效果1回合只能使用1次。
①:对手场上有2只以上的怪兽存在,我方场上没有怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊
召唤。
②:此卡召唤‧特殊召唤成功的场合,以“超重武者テンB-N”以外我方墓地1只等级4以
下的“超重武者”怪兽才能发动。以守备表示特殊召唤那只怪兽。
NECH-JP010 超重武者装留ファイヤー・アーマー
(超重武者装留 火焰铠甲) 效果怪兽 2 炎 机械族 800/800
①:在我方主要阶段以我方场上的1只“超重武者”怪兽为对象才能发动。我方手牌‧场上
的这只怪兽当作装备卡装备到那只我方怪兽上。装备怪兽的等级变成5。
②:从手牌舍弃此卡,以我方场上1只守备表示的“超重武者”怪兽为对象才能发动。到回
合结束时为止,那只怪兽的守备力下降800,不会被战斗‧效果破坏。这个效果在对手回合
也能发动。
NECH-JP011 超重武者装留グレート・ウォール
(超重武者装留 巨壁) 效果怪兽 3 地 机械族 1200/1200
①:再我方主要阶段以我方场上的1只“超重武者”怪兽为对象才能发动。我方手牌‧场上
的这只怪兽当作使守备力上升1200的装备卡装备到那只我方怪兽上。
②:此卡的效果装备此卡的怪兽被选择为攻击对象时,将装备中的此卡送入墓地才能发动。
那攻击无效,装备怪兽的守备力变成0。
NECH-JP012 超重武者装留ブレイク・アーマー
(超重武者装留 破坏铠甲) 效果怪兽 1 地 机械族 0/500
①:在我方主要阶段以我方场上的1只“超重武者”怪兽为对象才能发动。我方手牌‧场上
的这只怪兽当作使守备力下降1000的装备卡装备到那只我方怪兽上。装备怪兽不会被战斗破
坏。
②:在我方主要阶段除外包含此卡在内的所有“超重武者装留ブレイク・アーマー”,以1
只守备力比原守备力低的“超重武者”怪兽为对象才能发动。给予对手那只怪兽的守备力和
原守备力差额的伤害。
NECH-JP013 超重武者装留ビッグバン
(超重武者装留 爆炎) 效果怪兽 3 地 机械族 1000/1000
①:在我方主要阶段以我方场上的1只“超重武者”怪兽为对象才能发动。我方手牌‧场上
的这只怪兽当作使守备力上升1000的装备卡装备到那只我方怪兽上。
②:我方场上有守备表示的“超重武者”怪兽存在,对手在战斗阶段发动魔法‧陷阱‧效果
怪兽的效果时,除外墓地的此卡才能发动。那发动无效并破坏。之后,破坏场上所有的怪兽
,双方玩家受到1000伤害。
NECH-JP014 (R)エッジインプ・シザー
(刀锋恶魔剪刀) 效果怪兽 3 闇 恶魔族 1200/800
“エッジインプ・シザー”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在墓地存在的场合,将1张手牌放回牌组最上面才能发动。从墓地以守备表示特殊
召唤此卡。
NECH-JP015 ファーニマル・ライオ
(绒毛动物狮) 效果怪兽 4 地 天使族 1600/1200
①:此卡攻击宣言时发动。此卡的攻击力到战斗阶段结束时为止上升500。
NECH-JP016 ファーニマル・ベア
(绒毛动物熊) 效果怪兽 3 地 天使族 1200/800
“ファーニマル・ベア”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:将手牌的此卡送入墓地才能发动。从牌组选1张“トイポット”覆蓋在我方的魔法&陷阱
区。
②:解放此卡,以我方墓地的1张“融合”为对象才能发动。那张卡加入手牌。
NECH-JP017 (R)ファーニマル・ドッグ
(绒毛动物狗) 效果怪兽 4 地 天使族 1700/1000
“ファーニマル・ドッグ”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡从手牌召唤‧特殊召唤成功时才能发动。从牌组将1只“エッジインプ・シザー”
或是1只“ファーニマル・ドッグ”以外的“ファーニマル”怪兽加入手牌。
NECH-JP018 ファーニマル・オウル
(绒毛动物猫头鹰) 效果怪兽 2 地 天使族 1000/1000
“ファーニマル・オウル”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:此卡从手牌召唤‧特殊召唤成功时才能发动。从牌组将1张“融合”加入手牌。
②:支付500生命值才能发动。将“デストーイ”融合怪兽决定的融合素材怪兽我方手牌‧
场上送入墓地,从额外牌组融合召唤那1只融合怪兽。
NECH-JP019 ファーニマル・キャット
(绒毛动物猫) 效果怪兽 1 地 天使族 700/300
“ファーニマル・キャット”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡被作为融合素材送入墓地的场合,以我方墓地的1张“融合”为对象才能发动。那
张卡加入手牌。
NECH-JP020 ファーニマル・ラビット
(绒毛动物兔) 效果怪兽 1 地 天使族 300/1200
“ファーニマル・ラビット”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡被作为融合素材送入墓地的场合,以我方墓地的1只“エッジインプ・シザー”或
是1只“ファーニマル・ラビット”以外的“ファーニマル”怪兽为对象才能发动。那只怪
兽加入手牌。
NECH-JP021 (R)クリフォート・ツール
(机壳工具 丑恶) 摆荡怪兽 5 地 机械族 1000/2800
【摆荡幅度 9/9】
①:我方只能特殊召唤“クリフォート”怪兽。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,支付800生命值才能发动。从牌组将1张“クリフォート・ツール”以外的
“クリフォート”卡片加入手牌。
【怪兽叙述】
系统准备启动Replica模式...
C:\sophia\sefiroth.exe执行发生错误。
接下来执行来自不明来源的程序。
要执行C:\tierre\qliphoth.exe吗?<Y/N>...[Y]
系统自动模式已启动。
NECH-JP022 クリフォート・アーカイブ
(机壳档案 色欲) 摆荡/效果怪兽 6 地 机械族 2400/1000
【摆荡幅度 1/1】
①:我方只能特殊召唤“クリフォート”怪兽。这个效果不会被无效化。
②:我方场上的“クリフォート”怪兽攻击力上升300。
【怪兽效果】
①:此卡可以不解放怪兽来召唤。
②:特殊召唤或是不解放怪兽来召唤的此卡的等级变成4,原攻击力变成1800。
③:通常召唤的此卡不受原等级或阶级比此卡的等级低的怪兽发动的效果影响。
④:此卡被解放的场合,以场上的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手牌。
NECH-JP023 クリフォート・ゲノム
(机壳基因组 贪欲) 摆荡/效果怪兽 6 地 机械族 2400/1000
【摆荡幅度 9/9】
①:我方只能特殊召唤“クリフォート”怪兽。这个效果不会被无效化。
②:对手场上的怪兽攻击力下降300。
【怪兽效果】
①:此卡可以不解放怪兽来召唤。
②:特殊召唤或是不解放怪兽来召唤的此卡的等级变成4,原攻击力变成1800。
③:通常召唤的此卡不受原等级或阶级比此卡的等级低的怪兽发动的效果影响。
④:此卡被解放的场合,以场上的1张魔法‧陷阱卡为对象才能发动。破坏那张卡。
NECH-JP024 (SR)クリフォート・ディスク
(机壳磁盘 无感动) 摆荡/效果怪兽 7 地 机械族 2800/1000
【摆荡幅度 1/1】
①:我方只能特殊召唤“クリフォート”怪兽。这个效果不会被无效化。
②:我方场上的“クリフォート”怪兽攻击力上升300。
【怪兽效果】
①:此卡可以不解放怪兽来召唤。
②:特殊召唤或是不解放怪兽来召唤的此卡的等级变成4,原攻击力变成1800。
③:通常召唤的此卡不受原等级或阶级比此卡的等级低的怪兽发动的效果影响。
④:解放“クリフォート”怪兽成功进阶召唤此卡时才能发动。从牌组特殊召唤2只“クリ
フォート”怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
NECH-JP025 クリフォート・シェル
(机壳壳层 拒绝) 摆荡/效果怪兽 8 地 机械族 2800/1000
【摆荡幅度 9/9】
①:我方只能特殊召唤“クリフォート”怪兽。这个效果不会被无效化。
②:对手场上的怪兽攻击力下降300。
【怪兽效果】
①:此卡可以不解放怪兽来召唤。
②:特殊召唤或是不解放怪兽来召唤的此卡的等级变成4,原攻击力变成1800。
③:通常召唤的此卡不受原等级或阶级比此卡的等级低的怪兽发动的效果影响。
④:解放“クリフォート”怪兽表侧表示进阶召唤成功的场合,此卡在1次战斗阶段可以攻
击2次,攻击守备表示怪兽的场合,给予攻击力超过其守备力数值的战斗伤害。
NECH-JP026 (R)アポクリフォート・キラー
(外典机壳杀手 物质主义) 效果怪兽 10 地 机械族 3000/2600
此卡不能特殊召唤,只能在解放我方场上3只“クリフォート”怪兽的场合才能通常召唤。
①:通常召唤的此卡不受魔法‧陷阱卡影响,不受原等级或阶级比此卡的等级低的怪兽发动
的效果影响。
②:此卡在怪兽区存在为限,特殊召唤的怪兽的攻击力‧守备力下降500。
③:1回合1次,在我方主要阶段才能发动。对手必须将自身手牌‧场上的1只怪兽送入墓
地。
NECH-JP027 (R)星因士 シリウス
(星因士 天狼星) 效果怪兽 4 光 战士族 1600/900
“星因士 シリウス”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡召唤‧反转召唤‧特殊召唤成功的场合,以我方墓地5只“テラナイト”怪兽为对
象才能发动。那5只怪兽回到牌组洗牌。之后,我方从牌组抽1张牌。
NECH-JP028 星因士 プロキオン
(星因士 南河三) 效果怪兽 4 光 战士族 1300/1200
“星因士 プロキオン”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡召唤‧反转召唤‧特殊召唤成功的场合才能发动。将手牌的1只“テラナイト”怪
兽送入墓地,我方从牌组抽1张牌。
NECH-JP029 星因士 べテルギウス
(星因士 参宿四) 效果怪兽 4 光 战士族 700/1900
“星因士 べテルギウス”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡召唤‧反转召唤‧特殊召唤成功的场合,以“星因士 べテルギウス”以外我方墓
地的1张“テラナイト”卡片为对象才能发动。此卡送入墓地,对象卡片加入手牌。
NECH-JP030 シャドール・ハウンド
(影依猎犬) 反转/效果怪兽 4 闇 魔法使族 1600/900
“シャドール・ハウンド”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:此卡反转的场合,以我方墓地的1张“シャドール”卡片为对象才能发动。那张卡加入
手牌。
②:此卡被效果送入墓地的场合,以场上的1只怪兽为对象才能发动。变更那只怪兽的表示
形式。此时,“シャドール”怪兽以外的反转怪兽的效果不会发动。
NECH-JP031 魔竜星-トウテツ
(魔龙星-饕餮) 效果怪兽 5 闇 幻龙族 2200/0
“魔竜星-トウテツ”的①的效果1回合只能使用1次。
①:我方场上的此卡被战斗‧效果破坏送入墓地时才能发动。从牌组以守备表示特殊召唤1
只“魔竜星-トウテツ”以外的“竜星”怪兽。
②:1回合1次,在对手的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只以我方场上的“竜星”怪兽为
同步素材同步召唤。
③:以此卡为同步素材的同步怪兽不能变更控制权。
NECH-JP032 (SR)闇竜星-ジョクト
(闇龙星-椒图) 协调/效果怪兽 2 闇 幻龙族 0/2000
“闇竜星-ジョクト”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:我方场上的此卡被战斗‧效果破坏送入墓地时才能发动。从牌组以攻击表示特殊召唤1
只“闇竜星-ジョクト”以外的“竜星”怪兽。
②:我方场上没有此卡以外的怪兽存在的场合,将手牌的2张“竜星”卡片送入墓地才能发
动。从牌组特殊召唤各1只攻击力和守备力0的“竜星”怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结
束阶段除外。
NECH-JP033 竜胆 ブルーム
(龙胆花鳞虫) 效果怪兽 4 地 幻龙族 0/1800
①:此卡在怪兽区存在,我方怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时发动。到伤害步骤结束
时为止,进行战斗的各自怪兽的攻击力变成和各自的守备力相同。
NECH-JP034 ナイト・ドラゴリッチ
(暗夜巫妖龙) 效果怪兽 4 闇 幻龙族 1700/0
①:此卡在怪兽区存在为限,幻龙族以外从牌组‧额外牌组特殊召唤的攻击表示怪兽变成守
备表示。
②:此卡在怪兽区存在为限,幻龙族以外从牌组‧额外牌组特殊召唤的怪兽的守备力下降其
原守备力数值。
NECH-JP035 破面竜
(破面龙) 效果怪兽 3 炎 幻龙族 1400/1100
①:此卡被战斗破坏送入墓地时才能发动。从牌组特殊召唤1只守备力1500以下的幻龙族怪
兽。
NECH-JP036 マシンナーズ・メガフォーム
(机甲巨大变形) 效果怪兽 8 地 机械族 2600/1500
“マシンナーズ・メガフォーム”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:解放此卡才能发动。从手牌‧牌组特殊召唤1只“マシンナーズ・メガフォーム”以外
的“マシンナーズ”怪兽。
②:此卡在墓地存在,我方场上的“マシンナーズ・フォートレス”送入我方墓地的场合,
除外那1只“マシンナーズ・フォートレス”才能发动。从墓地特殊召唤此卡。
NECH-JP037 (SR)轰雷帝ザボルグ
(轰雷帝 札伯尔格) 8 光 雷族 2800/1000
此卡可以解放1只进阶召唤的怪兽来进阶召唤。
①:此卡进阶召唤成功的场合,以场上的1只怪兽为对象才能发动。破坏那只怪兽。破坏的
怪兽是光属性的场合,双方各自从额外牌组选那只怪兽的原等级或是阶级数量的卡片送入墓
地。此卡解放光属性怪兽进阶召唤成功的场合,此时的效果追加以下。
●送入墓地的对手卡片由我方选择。
NECH-JP038 森の圣獣 ヴァレリフォーン
(森林圣兽 缬草小鹿) 协调/效果怪兽 2 地 兽族 400/900
“森の圣獣 ヴァレリフォーン”的效果1回合只能使用1次。
①:舍弃1张手牌,以“森の圣獣 ヴァレリフォーン”以外我方墓地1只等级2以下的兽族怪
兽为对象才能发动。以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤那只怪兽。
NECH-JP039 (R)レスキューラット
(救援鼠) 摆荡/效果怪兽 4 地 兽族 300/100
【摆荡幅度 5/5】
“レスキューラット”的摆荡效果在决斗中只能使用1次。
①:除外我方摆荡区的此卡才能发动。从我方的额外牌组将2只表侧表示的同名摆荡怪兽加
入手牌。
【怪兽效果】
①:此卡召唤成功的回合,我方额外牌组有表侧表示等级5以下的摆荡怪兽存在的场合,解
放此卡才能发动。从我方额外牌组选1只表侧表示等级5以下的摆荡怪兽,从牌组特殊召唤2
只同名怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,在结束阶段破坏。
NECH-JP040 番犬-ウォッチドッグ
(番犬-看守犬) 效果怪兽 1 炎 炎族 0/0
“番犬-ウォッチドッグ”的效果1回合只能使用1次,发动这个效果的回合,我方不能特殊
召唤怪兽。
①:此卡召唤成功的回合的主要阶段2将手牌的1张魔法卡送入墓地才能发动。从牌组选1张
永续魔法卡覆蓋在我方的魔法‧陷阱区。
NECH-JP041 电光-雪花-
(电光-雪花-) 效果怪兽 4 光 雷族 1700/1000
此卡不能特殊召唤。
①:此卡在怪兽区存在,我方场上没有覆蓋的魔法‧陷阱卡的场合,双方不能覆蓋魔法‧陷
阱卡,场上覆蓋的魔法‧陷阱卡不能发动。
NECH-JP042 ブンボーグ002
(文具机器人002) 效果怪兽 2 地 机械族 500/500
①:此卡特殊召唤成功的场合才能发动。从牌组将1张“ブンボーグ”卡片加入手牌。
②:此卡在怪兽区存在为限,此卡以外我方场上的机械族怪兽攻击力‧守备力上升500。
NECH-JP043 (NR)Ms.JUDGE
(审判女士) 效果怪兽 4 光 恶魔族 1800/600
“Ms.JUDGE”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在怪兽区存在为限,对手发动卡片效果的场合,在那处理时掷2次硬币,2次都是正
面的场合,那效果无效。
NECH-JP044 (NR)おねだりゴブリン
(无赖哥布林) 效果怪兽 4 地 恶魔族 1000/2000
①:此卡给予对手战斗伤害的场合才能发动。对手可以把1张手牌给予此卡的控制者来让这
个效果无效。没有给予的场合,我方从牌组将1张“ゴブリン”卡片加入手牌。
NECH-JP045 (SR)崇光なる宣告者
(崇光的宣告者) 仪式/效果怪兽 12 光 天使族 2000/3000
借由“宣告者の神托”来降临。
此卡只能以仪式召唤特殊召唤。
①:从手牌将1只天使族怪兽送入墓地才能发动以下效果。
●对手发动怪兽效果‧魔法‧陷阱卡时才能发动。那发动无效并破坏。
●对手特殊召唤怪兽时才能发动。那特殊召唤无效,并破坏那怪兽。
NECH-JP046 (UR/UL)デストーイ・シザー・ベア
(死亡玩具剪刀熊) 融合/效果怪兽 6 闇 恶魔族 2200/1800
“エッジインプ”+“ファーニマル・ベア”
①:此卡以战斗破坏对手怪兽送入墓地时才能发动。将那只怪兽当作使攻击力上升1000的装
备卡装备在此卡上。
NECH-JP047 (R)デストーイ・シザー・ウルフ
(死亡玩具剪刀狼) 融合/效果怪兽 6 闇 恶魔族 2000/1500
“エッジインプ”+“ファーニマル”怪兽1只以上
此卡只能以上述的卡片为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。
①:此卡在1次战斗阶段可以作出最多到此卡的融合素材怪兽数量为止的攻击。
NECH-JP048 (SR)エルシャドール・エグリスタ
(神影依 神子晶) 融合/效果怪兽 7 炎 岩石族 2450/1950
“シャドール”怪兽+炎属性怪兽
此卡只能以融合召唤才能从额外牌组特殊召唤。
“エルシャドール・エグリスタ”的①的效果1回合只能使用1次。
①:对手特殊召唤怪兽时才能发动。那特殊召唤无效,破坏那怪兽。之后,我方将1张手牌
的“シャドール”卡片送入墓地。
②:此卡送入墓地的场合,以我方墓地的1张“シャドール”魔法‧陷阱卡为对象才能发动
。那张卡加入手牌。
NECH-JP049 (UR/UL)エルシャドール・シェキナーガ
(神影依 舍金纳迦) 融合/效果怪兽 10 地 机械族 2600/3000
“シャドール”怪兽+地属性怪兽
此卡只能以融合召唤才能从额外牌组特殊召唤。
“エルシャドール・シェキナーガ”的①的效果1回合只能使用1次。
①:特殊召唤的怪兽发动效果时才能发动。那发动无效并破坏。之后,我方将1张手牌的
“シャドール”卡片送入墓地。
②:此卡送入墓地的场合,以我方墓地的1张“シャドール”魔法‧陷阱卡为对象才能发动
。那张卡加入手牌。
NECH-JP050 (R)始祖竜ワイアーム
(始祖龙 古龙) 融合/效果怪兽 9 闇 龙族 2700/2000
通常怪兽X2
此卡只能以融合召唤来特殊召唤。
①:“始祖竜ワイアーム”在我方场上只能表侧表示存在1只。
②:此卡在怪兽区存在为限,此卡和通常怪兽以外的怪兽战斗不会被破坏,不受此卡以外的
怪兽效果影响。
NECH-JP051 (UR/UL)邪竜星-ガイザー
(邪龙星-睚眦) 同步/效果怪兽 7 闇 幻龙族 2600/2100
协调+协调以外的怪兽1只以上
“邪竜星-ガイザー”的②③的效果1回合各只能使用1次。
①:此卡不会成为对手的效果对象。
②:以我方场上的1只“竜星”怪兽和对手场上的1张卡为对象才能发动。破坏那些卡。
③:我方场上的此卡被战斗‧效果破坏送入墓地时才能发动。从牌组以守备表示特殊召唤1
只幻龙族怪兽。
NECH-JP052 (R)虹光の宣告者
(虹光的宣告者) 同步/效果怪兽 4 光 天使族 600/1000
协调+协调以外的怪兽1只以上
①:此卡在怪兽区存在为限,从双方手牌‧牌组送入墓地的怪兽不送入墓地而是除外。
②:怪兽效果‧魔法‧陷阱卡发动时,解放此卡才能发动。那发动无效并破坏。
③:此卡送入墓地的场合才能发动。从牌组将1只仪式怪兽或是1张仪式魔法卡加入手牌。
NECH-JP053 (UR/UL)ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
(黑暗叛逆超量龙) 超量/效果怪兽 阶级4 闇 龙族 2500/2000
等级4怪兽X2
①:移除此卡的2个超量素材,以对手场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻
击力变成一半,此卡的攻击力上升那数值。
NECH-JP054 (UR/UL)星辉士 トライヴェール
(星辉士 冬季大三角) 超量/效果怪兽 阶级4 光 战士族 2100/2500
等级4“テラナイト”怪兽X3
超量召唤此卡的回合,我方只能特殊召唤“テラナイト”怪兽。
①:此卡超量召唤成功的场合发动。此卡以外场上所有的卡回到持有者手牌。
②:1回合1次,移除此卡的1个超量素材才能发动。随机选1张对手的手牌送入墓地。
③:拥有超量素材的此卡送入墓地的场合,以我方墓地的1只“テラナイト”怪兽为对象才
能发动。特殊召唤那只怪兽。
NECH-JP055 ワンダー・バルーン
(神奇气球) 永续魔法
①:1回合1次,将任意数量的手牌送入墓地才能发动。在此卡放置送入墓地的张数的气球指
示物。
②:此卡在魔法&陷阱区存在为限,对手场上的怪兽的攻击力下降此卡的气球指示物数量
X300。
NECH-JP056 モノマネンド
(模仿黏土) 通常魔法
“モノマネンド”1回合只能发动1张。
①:对手场上有怪兽存在的场合,以我方场上1只等级2以下的表侧守备表示怪兽为对象才能
发动。从牌组守备表示特殊召唤1只同名怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合
除外。
NECH-JP057 (R)ドロー・マッスル
(抽牌肌) 速攻魔法
“ドロー・マッスル”1回合只能发动1张。
①:以我方场上1只守备力1000以下的表侧守备表示怪兽为对象才能发动。我方从牌组抽1张
牌。那只怪兽在这个回合不会被战斗破坏。
NECH-JP058 マジカル・スター・イリュージョン
(魔力星级幻象) 通常魔法
①:我方场上的怪兽数量在对手场上的怪兽数量以下的场合才能发动。我方以及对手场上的
怪兽的攻击力到回合结束时为止上升那怪兽的控制者的场上怪兽的等级合计X100。
NECH-JP059 (R)独奏の第1楽章
(独奏第一乐章) 通常魔法
“独奏の第1楽章”1回合只能发动1张,发动此卡的回合,我方只能特殊召唤“幻奏”怪兽。
①:我方场上没有怪兽存在的场合才能发动。从手牌‧牌组特殊召唤1只等级4以下的“幻奏
”怪兽。
NECH-JP060 トイポット
(玩具罐) 永续魔法
①:1回合1次,舍弃1张手牌才能发动。我方从牌组抽1张牌给双方确认。确认的卡是“ファ
ーニマル”怪兽的场合,可以从手牌特殊召唤1只怪兽。不是的场合,舍弃那张抽到的卡。
②:此卡送入墓地的场合才能发动。从牌组将1只“エッジインプ・シザー”或是1只“ファ
ーニマル”怪兽加入手牌。
NECH-JP061 机壳の生贽
(机壳的祭品) 装备魔法
只能装备在“クリフォート”怪兽上。
①:装备怪兽的攻击力上升300,不会被战斗破坏。
②:进阶召唤“クリフォート”怪兽的场合,装备怪兽可以当作2只怪兽来解放。
③:此卡从场上送入墓地的场合才能发动。从牌组将1只“クリフォート”怪兽加入手牌。
NECH-JP062 机壳の要塞
(机壳的要塞) 场地魔法
①:此卡在场地区存在为限,我方在通常召唤可以追加1次,在我方主要阶段召唤1只“クリ
フォート”怪兽。
②:此卡在场地区存在为限,“クリフォート”怪兽的召唤不会被无效化。
NECH-JP063 星守る结界
(守星结界) 场地魔法
①:场上的“テラナイト”超量怪兽的攻击力上升其超量素材数量X500。
②:我方场上的“テラナイト”超量怪兽被选择为攻击对象时,将手牌的1张“テラナイト
”卡片送入墓地才能发动。那攻击无效。
NECH-JP064 (R)神の写し身との接触
(与神之写身的接触) 速攻魔法
“神の写し身との接触”1回合只能发动1张。
①:从我方手牌‧场上将“シャドール”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外
牌组融合召唤那1只融合怪兽。
NECH-JP065 异层空间
(异层空间) 场地魔法
①:场上的幻龙族怪兽的攻击力‧守备力上升300。
②:1回合1次,除外我方墓地的3只幻龙族怪兽,以场上的1张卡为对象才能发动。破坏那张
卡。
NECH-JP066 宣告者の神托
(宣告者的神托) 仪式魔法
“崇光なる宣告者”降临所必需。
对手不能对应此卡的发动来发动魔法‧陷阱‧怪兽效果。
①:从我方手牌‧场上解放等级合计12以上的怪兽,从手牌仪式召唤“崇光なる宣告者”。
NECH-JP067 帝王の轰毅
(帝王的轰毅) 速攻魔法
①:解放我方场上1只等级5以上通常召唤的表侧表示怪兽,以场上1张表侧表示的卡片为对
象才能发动。那张卡的效果到回合结束时为止无效。之后,我方从牌组抽1张牌。
②:在我方主要阶段除外墓地的此卡,宣言1个属性才能发动。场上所有表侧表示的怪兽到
回合结束时为止变成宣言的属性。
NECH-JP068 (NR)妖刀竹光
(妖刀竹光) 装备魔法
“妖刀竹光”的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升0。
②:以此卡以外我方场上的1张“竹光”卡片为对象才能发动。那张卡回到持有者手牌,装
备怪兽这个回合可以直接攻击对手。
③:此卡送入墓地的场合才能发动。从牌组将1张“妖刀竹光”以外的“竹光”卡片加入手
牌。
NECH-JP069 エンタメ・フラッシュ
(娱乐闪光) 通常陷阱
①:我方场上有“EM”怪兽存在的场合才能发动。对手场上所有表侧攻击表示怪兽变成守
备表示,那些怪兽到下个回合结束时为止不能变更表示形式。
NECH-JP070 EMリバイバル
(娱乐伙伴复活) 通常陷阱
①:我方场上的怪兽被战斗‧效果破坏送入墓地的场合才能发动。从我方手牌‧墓地选1只
“EM”怪兽特殊召唤。
NECH-JP071 びっくり箱
(惊吓箱) 通常陷阱
①:对手场上有2只以上的怪兽存在的场合,对手怪兽攻击宣言时以那1只怪兽为对象才能发
动。那攻击无效,选那怪兽以外对手场上的1只怪兽送入墓地。之后,送入墓地的怪兽的攻
击力和守备力内较高的数值下降对象怪兽的攻击力。
NECH-JP072 幻影骑士団シャドーべイル
(幻影骑士团 影佑) 通常陷阱
①:以我方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力‧守备力上升300。
②:此卡在墓地存在的场合,对手直接攻击宣言时才能发动。此卡当作通常怪兽(战士族‧
闇‧星4‧攻0/守300)以守备表示特殊召唤到怪兽区(不当作陷阱卡)。这个效果特殊召唤的
此卡从场上离开的场合除外。
NECH-JP073 隠されし机壳
(隐藏的机壳) 通常陷阱
“隠されし机壳”1回合只能发动1张。
①:从我方的额外牌组将最多3张表侧表示的“クリフォート”摆荡怪兽加入手牌。
NECH-JP074 起动する机壳
(起动的机壳) 通常陷阱
①:场上通常召唤的“クリフォート”怪兽到回合结束时为止攻击力上升300,效果无效化
,不受此卡以外的魔法‧陷阱卡效果影响。
NECH-JP075 竜星の凶暴化
(龙星的凶暴化) 通常陷阱
①:我方的“竜星”怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那只我方怪兽的攻击
力‧守备力只在那次伤害计算变成原本数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。
NECH-JP076 ナチュルの神星树
(自然的神星树) 永续陷阱
“ナチュルの神星树”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:解放我方场上的1只昆虫族‧地属性怪兽才能发动。从牌组特殊召唤1只等级4以下的植
物族‧地属性怪兽。
②:解放我方场上的1只植物族‧地属性怪兽才能发动。从牌组特殊召唤1只等级4以下的昆
虫族‧地属性怪兽。
③:此卡送入墓地的场合发动。从牌组将1张“ナチュルの神星树”以外的“ナチュル”卡
片加入手牌。
NECH-JP077 (R)竜魂の幻泉
(龙魂的幻泉) 永续陷阱
①:以我方墓地的1只怪兽为对象才能发动这张卡。以守备表示特殊召唤那只怪兽。特殊召
唤的怪兽的种族变成幻龙族。此卡从场上离开时破坏那只怪兽。那只怪兽从场上离开时破坏
此卡。
NECH-JP078 融合准备
(融合准备) 通常陷阱
①:给对手看1张额外牌组的融合怪兽,从牌组将1只那只怪兽记载有卡名的融合素材怪兽加
入手牌。之后,可以选我方墓地的1张“融合”加入手牌。
NECH-JP079 (SR)神の忠告
(神的忠告) 反制陷阱
①:我方的魔法&陷阱区覆蓋的卡只有这张卡的场合,支付3000生命值才能发动。
●怪兽的效果‧魔法‧陷阱卡发动时才能发动。那发动无效并破坏。
●我方或是对手召唤‧反转召唤‧特殊召唤怪兽之际才能发动。无效并破坏那怪兽。
NECH-JP080 (NR)异次元の邂逅
(异次元的邂逅) 通常陷阱
①:双方除外的怪兽都在1只以上的场合才能发动。双方玩家各自选1只自己除外的怪兽以里
侧守备表示特殊召唤。
NECH-JP081 (UR/UL)FNo.0 未来皇ホープ
(未来编号0 未来皇霍普) 超量/效果怪兽 阶级0 光 战士族 0/0
“No.”怪兽以外的同阶级超量怪兽X2
规则上此卡的阶级当作1。
①:此卡不会被战斗破坏,此卡战斗发生的双方战斗伤害变成0。
②:此卡和对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。到战斗阶段结束时为止得到那只
对手怪兽的控制权。
③:场上的此卡被效果破坏的场合,可以移除此卡的1个超量素材来代替。
NECH-JP082 (R)ガガガザムライ
(我我我武士) 超量/效果怪兽 阶级4 地 战士族 1900/1600
等级4怪兽X2
①:1回合1次,移除此卡的1个超量素材,以我方场上的1只“ガガガ”怪兽为对象才能发动
。这个回合,那只怪兽在1次战斗阶段中可以攻击2次。
②:此卡以外我方场上的怪兽被选择为攻击对象时才能发动。此卡变成表侧守备表示,将攻
击对象转移给此卡并进行伤害计算。
NECH-JP083 (SR)ガガガマンサー
(我我我术士) 效果怪兽 4 闇 魔法使族 100/100
①:1回合1次,以“ガガガマンサー”以外我方墓地的1只“ガガガ”怪兽为对象才能发动
。特殊召唤那只怪兽。这个效果发动后,到回合结束时为止我方只能特殊召唤“ガガガ”怪
兽。
②:超量素材的此卡为了发动超量怪兽的效果被移除送入墓地的场合,以我方场上的1只超
量怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力到回合结束时为止上升500。
NECH-JP084 ガードゴー!
(该上了!) 通常陷阱
①:我方场上的“ガガガ”、“ドドド”、“ゴゴゴ”其中任意一种被战斗‧效果破坏送入
墓地的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。特殊召唤那只怪兽。之后,可以从手牌特殊召
唤合计最多2只“ガガガ”、“ドドド”、“ゴゴゴ”怪兽。
NECH-JP085 (R)かっとビング・チャレンジ
(勇往翔前挑战) 通常陷阱
①:在我方战斗阶段以这个回合进行过攻击的1只超量怪兽为对象才能发动。这次战斗阶段
中那只怪兽可以再攻击1次。这个效果使那只怪兽攻击的场合,到伤害步骤结束时为止对手
不能发动魔法‧陷阱‧怪兽效果。
NECH-JP086 运命の扉
(命运之门) 永续陷阱
①:对手怪兽直接攻击宣言时才能发动这张卡。无效那攻击。之后,此卡当作效果怪兽(恶
魔族‧光‧星1‧攻/守0)特殊召唤到怪兽区。此卡也当作陷阱卡。
②:此卡的效果使此卡被特殊召唤的场合,在我方准备阶段除外我方墓地任意数量的“希望
皇ホープ”怪兽才能发动(同名卡最多1张)。给予对手除外数量X500的伤害,此卡的攻击力
上升那伤害数值。
NECH-JP087 (SR)E・HERO ブレイズマン
(元素英雄 火焰人) 效果怪兽 4 炎 战士族 1200/1800
“E・HERO ブレイズマン”的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:此卡召唤‧特殊召唤成功时才能发动。从牌组将1张“融合”加入手牌。
②:在我方主要阶段才能发动。从牌组将1只“E・HERO ブレイズマン”以外的“E・
HERO”怪兽送入墓地。此卡到回合结束时为止属性‧攻击力‧守备力变成和这个效果送
入墓地的怪兽相同。这个效果发动后,到回合结束时为止我方只能特殊召唤融合怪兽。
NECH-JP088 (R)ナチュル・ガイアストライオ
(自然地星狮) 融合/效果怪兽 10 地 兽族 3200/2100
地属性同步怪兽X2
①:只以场上1张卡为对象的魔法‧陷阱‧效果怪兽的效果发动时,将1张手牌送入墓地才能
发动。那发动无效并破坏。
NECH-JP089 (R)幻獣机ヤクルスラーン
(幻兽机 鲁斯兰枪蛇) 同步/效果怪兽 9 风 机械族 2700/2000
“幻獣机”协调+协调以外的“幻獣机”怪兽1只以上
①:此卡同步召唤成功的场合,解放我方场上任意数量的“幻兽机衍生物”才能发动。随机
选择解放数量的对手手牌舍弃。
②:此卡在怪兽区存在为限,此卡以外我方场上的“幻獣机”怪兽不会被战斗‧效果破坏。
③:此卡被对手破坏的场合才能发动。从牌组选1张速攻魔法卡覆蓋在我方的魔法&陷阱区。
NECH-JP090 (SR)ゴーストリックの駄天使
(鬼计惰天使) 超量/效果怪兽 阶级4 闇 天使族 2000/2500
等级4怪兽X2
此卡也可以重叠在“ゴーストリックの駄天使”以外我方场上的“ゴーストリック”超量怪
兽上来超量召唤。
①:此卡拥有的超量素材数量达到10时,我方获得决斗胜利。
②:1回合1次,移除此卡的1个超量素材才能发动。从牌组将1张“ゴーストリック”魔法‧
陷阱卡加入手牌。
③:1回合1次,在我方主要阶段才能发动。将手牌的1张“ゴーストリック”卡片重叠到此
卡下作为超量素材。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-07-15 20:35:00
駄目天使
作者: cloud7515 (殿)   2014-07-15 20:35:00
又一个新的特殊胜利法
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2014-07-15 20:43:00
雪花召唤出来圣遗物就掰掰了= =
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2014-07-15 20:45:00
不过没有封到魔法卡发动,应该不算太难解?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-07-15 21:06:00
现在还有人在打纯圣遗物吗= =|
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-15 21:19:00
光雷族强攻又一只
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-07-15 21:35:00
推特殊胜利法 充魂啦! (被打
作者: D122 (小黑球)   2014-07-15 21:35:00
问下 未来后普叠放后素材是原本的怪 还是有加上他们的素才
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-15 21:36:00
当然没加上囉
作者: ThousandYear (千年)   2014-07-15 21:46:00
没写的部分不要自己脑补
作者: D122 (小黑球)   2014-07-15 21:49:00
没脑补说 太久没打纯粹问下 并且我有个脑补朋友曾经这样说过
作者: kramer (kramer)   2014-07-16 09:36:00
堕天使变废天使了wwww
作者: g22gs (哈姬妹君)   2014-07-16 09:39:00
这张明明很强吧 特殊胜利当摆饰就好
作者: benka (*0*)   2014-07-16 21:50:00
地神影依!!!!
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2014-07-16 23:23:00
邪恶树被吃掉了
作者: benka (*0*)   2014-07-17 01:51:00
开始偷跑囉 幻机兽同步 自然融合(地属性x2)我我我持杖者 命运之门 轰雷帝
作者: gengar6307 (端妹)   2014-07-17 04:32:00
怎么还在狂出ZEXAL捏它w 当初5DS一结束就段得很干净阿邪恶树也可改名邪机壳 魔陷都这样注音
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-17 07:28:00
喔耶~我总算猜到一张轰雷帝了!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 08:38:00
效果肯定没猜到丑恶工具没有规定只能捡怪兽
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-07-17 09:36:00
游马全身照也实卡化了XD
作者: benka (*0*)   2014-07-17 09:52:00
始祖龙 融合 通怪x2 幻兽机可以正编融合门 XD
作者: savage489 (麒麟极)   2014-07-17 11:59:00
幻兽机的偷啃算通怪?
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-17 12:19:00
接下来要出的是影邪帝还是黑邪帝?(许愿)火焰人超屌 一卡可拿来变六属MHERO
作者: benka (*0*)   2014-07-17 12:30:00
重点是拿来丢影雾 一卡融合 一卡压三张
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 12:32:00
不能两个都用 所以你一卡压不了三张然后 所有机壳魔陷都有クリフォート之名也就是全都可以用丑恶工具检索
作者: benka (*0*)   2014-07-17 12:51:00
妖刀竹光是2还是3一回合用一次 两个版本的情报都有看过2可以一回多次好像有点屌 图书馆+2妖刀=OTK
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 12:53:00
是2吧
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-07-17 17:18:00
轰雷帝对付额外啊
作者: zyxwvoklove ( )   2014-07-17 18:50:00
超强 而且不会太难叫......
作者: orc77117 (zerg)   2014-07-17 19:09:00
帝牌还是缺稳定的祭品来源阿,而且两只大怪召唤间隔太久
作者: zyxwvoklove ( )   2014-07-17 19:19:00
不一定要打纯帝牌都可以用....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 19:21:00
为啥要两只大怪 凑两个祭品不难吧蛙帝要光可以叠圣光宣告者不然直接开光子圣域就两个祭品
作者: Vanbery (Van)   2014-07-17 21:51:00
请问轰雷帝选择对手额外卡片送墓可以看吗?还是随机选择
作者: ThousandYear (千年)   2014-07-17 22:00:00
给你选 跟 给你看 是两回事
作者: Vanbery (Van)   2014-07-17 22:19:00
感谢,这张感觉很好玩
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-07-17 22:23:00
先叫一次轰雷帝,之后叠圣光宣告者回收再叫一次这样额外几乎空掉了 光属性有烈旋帮忙其实不难而且青蛙系统叫圣光很方便,本身又是祭品系统对了,还有帝王的轰毅可以改变属性
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-17 22:34:00
不能看怎么选@@
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-07-17 22:38:00
双方各自选啊,有光属性当祭品才能帮对手选
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 22:39:00
原本是自己选自己的 有光属性祭品就都你选
作者: cktonthuls (止兀)   2014-07-17 22:41:00
这盒好像不怎么甜
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-17 22:51:00
所以帮对手选能看吗 不然怎么说两回事
作者: ThousandYear (千年)   2014-07-17 22:52:00
额外牌组 没记错是属于未公开情报 没有明文说可以检视的情况下 请不要想太多 除非要判例加注个人认为 会是比照台湾版三叉叉手牌的状况15张里侧摊开让你指定 而不是让你看着选
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 23:04:00
个人认为 如果是那样 他会写成随机 不会选给我方选三叉戟只是因为他把移除三个地方卡片写再一起
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-17 23:05:00
我也这个觉得 不给看没写随机的选择很奇怪
作者: benka (*0*)   2014-07-17 23:07:00
挑会弯的扔
作者: ThousandYear (千年)   2014-07-17 23:08:00
我反而觉得 效果文哪边有说可以看?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 23:14:00
照你说的 给我方选=随机 那他就会写随机了不会特别写给我方选
作者: ThousandYear (千年)   2014-07-17 23:15:00
给你选那8张 跟 给你看着选哪8张 我想是有差的
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-17 23:17:00
通常前者应该会直接写随机选8张
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-17 23:18:00
新版文字是否是随机大多写得很清楚像冬三角 就是写随机舍弃手牌 而不是我方选一张丢掉
作者: ThousandYear (千年)   2014-07-17 23:19:00
我想 还是等判例出来吧 这样讨论下去没有结果...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-07-18 00:22:00
LVAL-JP042这张也没明讲可以看对手额外选 判例也没给所以这张是盖著选吗?这弹感觉除非想组机壳 不然没啥好拆的= =
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2014-07-18 00:35:00
有些系列单卡很强啦,不过要单卡的话买单张就可以了
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-07-18 08:48:00
轰雷帝可以让平常打牌额外无限的人硬挑出15张来有些单卡蛮有意思的,只是不到必收的程度
作者: alexjui (C100)   2014-07-18 17:07:00
炸自己两次就好玩了 可惜达成耗费的资源高
作者: zyxwvoklove ( )   2014-07-18 17:12:00
某些牌组倒不会很夸张的多要想直接弄光影依的怪=对面更多卡片被废掉
作者: alexjui (C100)   2014-07-18 17:18:00
话说解放1光+1其它属性 丢牌不知道还能不能自选能的话其实难度就不高了
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-07-18 17:30:00
凯萨海马表示:
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-07-18 18:00:00
干脆放光子圣域
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-07-18 18:14:00
其实要靠雷帝弄死人 不如放威光or虚无魔人间还比较实际好上场 不吃素材属性 不吃自炸or对手属性一样能定场..
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2014-07-18 22:52:00
看成幻兽机鲁蛇
作者: RIDERKNIGHT (无畏绅士俱乐部部长-R9T)   2014-07-19 02:45:00
看卡背选也叫自选? 神逻辑用神逻辑反证 那是不是连自己的EX都只能看卡背选?
作者: a2643 (GodCK)   2014-07-19 04:00:00
轰毅也可以对发动中的通常魔陷开并无效对吧? 比照CHERO混沌
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2014-07-19 22:34:00
邪树磁盘怎么贵成这样...OTL
楼主: s840210 (吸管虾)   2014-07-19 22:37:00
判例说轰雷帝选对手可以确认
作者: zyxwvoklove ( )   2014-07-19 22:58:00
解放的两体都必须是光才能确认 还是只要一体即可!?
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-07-19 22:59:00
只要有解放到光就行
作者: zyxwvoklove ( )   2014-07-19 23:00:00
wow thx 太给力了

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