[情报] 虎降神威三度改版重点预告

楼主: ste5499 (诚实可靠小郎君)   2010-08-10 16:05:23
苍天Online预计将于本月升级虎将神威第三度更新的资料内容,本次版本更新励精图治采
纳各国营运经验及整合玩家意见后,将于多项系统上实施多项重大平衡变革,并且预计在
本次改版后择日实施黄龙与火凤服务器的资料合并,后续我们将会密集的发布本次版本更
新的相关内容与服务器合并办法的公告,敬请关注官网最新消息。
一.装备革新
1.恢复药水的变更,游戏内商店和商城药水的效果优化或追加,NPC商店内也能购买媲美
同级商城道具效果的药水
2.增加了黑、白、黄、赤血虎等猛虎坐骑
3.增加了可染色的道具数量
4.大部分都市限定贩售的道具各城市都能购买了
5.部分提炼或制作的材料与星等材料需求将废除,因此将上修贩售商店后的回收价格
二.贡献革新
1.国境战封闭了突攻与突防的战场
2.国境战期间将会显示个人的即时贡献点数,本队,右军,左军,补给,国地可以各自确
认查询
3.攻击, 防御,恢复的细部点数可在本队战斗中确认
4.细部战斗和国地战斗的贡献点数不会另外显示, 只会显示总合
5.借由俘虏,间谍,国境战,任务等取得的补偿品道具不再发放,只要完成必要条件时就
会直接发放各种马牌
三.战利革新
1.各个战场包括讨伐、掠夺、孟获等战场的掉宝项目做了全新的布署
2.皇帝守护战场会依据入场人员的等级自动调适难易度,各个阶段关卡提供更多的补偿
四.封赏革新
1.增加了天下统一功臣点数,参与国境战后可以获得并予以累积到天下统一
2.依据每场战争的敌我对象剩余城池数提供额外奖励,拥有城市数量相对较少的一方在获
胜后可以获得,即使城市数量相对较少的一方不幸失败也能获得一定的战争补偿
3.功臣点数可以于官厅兑换各种商品,若天下统一的太平盛世期间可以更划算的功臣点数
来兑换
4.封赏的功臣种类包括:一等功臣、二等功臣、三等功臣、武勋功臣、本队功臣、右军功
臣、左军功臣、补给功臣
五.国力革新
1.可从洛阳皇宫自宅区里的 '国籍管理人'进行变更国家.
2.国籍的选定会依据等级和国籍人数的统计来判定转换国籍的费用.
3.费用会依据总人数和城的数量来判定功臣点数和金钱的给付或取得.
4.现在的国家和要移动的国家之间的差距太大时, 无法进行国籍变更.
5.玩家须利用帐号中等级最高的角色来进行国籍变更.
6.19级以下的角色不需要统计数据,只要付少许的钱就可以变更国籍.
六.任务革新
1.删除任务
 (1) 所有任务的执行资讯会初始化, 变更为可以再次执行任务.
 (2) 原有的掠夺战场16~24LV 掠夺战场体验任务被删除.
 (3) 国境战袭击攻击和防御战争删除, 因此相关的任务也一起删除.
2.俘虏任务的变更
 (1) 不限等级可以接受俘虏任务的部分已修正, 会依据等级区间接受俘虏任务.
 (2) 进行俘虏任务时, 官职等级任务点数会增加2点.
3.选择补偿之追加
 (1) 完成每日任务时, 可依据'选择补偿',玩家可选择多取得官职点数
4.任务便利功能
 (1) 任务执行地点和补偿地点在国境地图上作显示.
  [!] → 可执行的任务
  [?] → 可获得任务和补偿的地点
 (2) 为了可以轻松辨识任务对象的NPC. NPC的头顶上会显示图像
  像是俘虏任务一样没有特定对象的任务的话, 不会有任何显示.
5.任务经验值大幅增加.
6.为了辅助游戏内系统的了解, 追加自动任务.
 (1) 道具的拆解和制作,提炼,潜能开发,任务登录等下统以及相关内容都增加了相关
的体验任务.
7.系统体验任务中的npc对话ui, 可利用 Enter Key直接换下一个对话
七.操作革新
[必杀技]使用方式的变更.
 (1) 必杀技的以珠子的型态储存最多可以累积3个.
 (2) 气力消耗会依据必杀技, 会消耗1~2个气力珠.
 (3) 打击时会累积气力
[鼠标操作]
1.鼠标操作以及依据个武器别追加快速槽
 (1) 变更为例用鼠标可以进行攻击和移动.
  可利用鼠标移动, 近距离和中距离都可以利用鼠标攻击.
  依据武器的种类, 可将技能和药水登录在快速键中,然后依据武器的种类进行攻击
[新手教学]
1.追加鼠标操作相关事项
 (1) 追加可以利用鼠标操作,会追加移动和操作相关的解说.另外也增加针对快速槽的
操作说明
[游戏导览变更]
1.导览的提示画面追加
 (1) 体力条右边显示的" ? ", 点击后就可以看到很容易明白的游戏导览说明.
[NPC]
1.各首都的NPC位置重新编排为较为方便的分区方式
首都的NPC分成商店街和匠人街两种.
 (1) 商店街 : 装备, 贩卖, 杂货
 (2) 匠人街 : 制作, 拆解,维修管理
[角色]
1.新增角色时会多出两种脸型
2.佩带关羽甲冑时, 武士和,侠客从原先的头巾改为头戴.
3.角色的平衡有修正.
 (1) 剑客
  I.反击斩的攻击角度下修.
  II.疾走的移动速度下修.
  III.垂阵击消耗的行动力下修.
  IV.武功上修 : 强击,垂阵击,突进,反击,反击斩,强袭,风轮斩
  V.武攻下修 : 飞击
  VI.必杀技上修 : 闪攻热斩,级风热斩, 炎震, 月刃击, 炎月书, 断月影
  VII.必杀技下修: 斩破击, 闪空剑, 疾风剑, 疾风剑
 (2) 侠客
  I.真龙击第一次攻击的角度和距离下修
  II.疾走移动速度下修.
  III.提升连击消耗的行动力.
  IV.武攻上修 : 飞击, 真龙击, 回击, 连击,突疾, 炼狱
  V.必杀技上修: 空我, 莲舞, 列斩, 红莲
  VI.必杀技下修: 火影, 云舞, 双空牙, 重剑, 烈阵闪, 血红莲
 (3) 力士
  I.巨涛击的攻击距离上修.
  II.盾墙格挡修正为止可以阻挡前方180度.
  III.防阵斩的行动力消耗变高.
  IV.回旋击的行动力消耗变低.
  V.武攻上修: 回旋击, 突进, 巨涛击, 冲锋
  VI.必杀技上修: 大霹雳斧, 旋风烈斩, 大地波动
  VII.必杀技下修: 狼牙斩, 霹雳斧, 旋风斩, 破骨, 蛟龙颚击, 大地波动, 玄
武蛟鳄
 (4) 武士
  I.震风斩的攻击距离下修.
  II.反击斩的攻击角度下修.
  III.盾墙格挡纸可以防御前方180度.
  IV.防阵斩削号的行动力变更为8.
  V.武功上修 : 升龙斩, 双击, 震风斩, 冲锋, 反击斩, 游龙扫尾
  VI.必杀技上修: 朱雀展翅, 飞旋轮, 朱雀罗幻, 螺旋双轮, 猛虎卧宿, 半月斩
, 猛虎锐爪, 半月双击
  VII.必杀技下修: 月强波, 热风斩
4.对角色的防御效率会提升
八.效能革新
大幅度的轻量化封包递送与运算纪录等功耗,提升游戏的整体顺畅满意度
以上设定为本次改版方向,但可能依据实测结果或进度略做调整
以上内容节录自官方网站
希望很多离开游戏的玩家
看到改版也会回来再玩看看喔

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