[情报] 《战争机器:E-Day》封测再爆“鬼魅身法

楼主: pl132 (pl132)   2026-08-17 20:44:20
《战争机器:E-Day》封测再爆“鬼魅身法” 网崩溃:噩梦上演
https://game.ettoday.net/article/3217973.htm
记者黄冠玮/综合报导
微软旗下主机代表作最新续作《战争机器:E-Day》将于10月6日登场,近期官方则是开启
公开测试吸引大批玩家抢先体验。然而,随着电竞选手在社群上晒出一段“极速身法”的
精华影片,再次引爆了社群对于PvP模式中“墙跳”与“汗流浃背身法”的激烈论战,让
许多老玩家再次想起当年噩梦。
根据外媒报导,这项最早于2008年《战争机器2》就出现的“墙跳”机制,一直以来都是
系列作PvP的核心争议点。玩家透过在掩体之间高速穿梭、取消动作,能达到难以被瞄准
的效果,并能在近距离配合霰弹枪给予对手重创。虽然开发团队The Coalition的创意总
监Matt Searcy 此前受访时曾强调,本作在移动机制上做了调整与平衡,“虽然保留了部
分墙面取消机制,但你无法像以前那样进行夸张的墙跳,它毕竟是一款全新作品,玩家需
要稍微适应”。
不过,知名《战争机器》职业选手Nate “Rocky” Arroyo日前公开了一段测试版的实机
操作影片,只见他在掩体间以极高频率鬼魅般移动,迅速将敌人击杀。该影片观看次数迅
速冲破 50 万次,但也彻底打破了许多老玩家与休闲玩家的期待。
影片曝光后随即引来大批网友讨论,不少人崩溃直呼,“就是你们这种高端玩家毁了这款
游戏的PvP”、“我打开测试版才玩5分钟就被虐烂,直接意识到自己老了不适合玩这种游
戏”、“单人战役快点上线吧,我只想过平静的生活”、“谢谢你,看来这游戏发售一个
月后服务器又要空了”。
不过,也有部分忠实粉丝替职业选手说话,认为“墙跳”本来就是《战争机器》多年来的
传统与核心乐趣所在,高手能掌握这项技巧属于正常的技术展现,且一般休闲玩家在一般
匹配中根本很少会遇到这种顶尖高手。至于目前这场关于“身法”与“休闲体验”的论争
仍在社群发酵。《战争机器:E-Day》预计于10月6日正式发售,并确定为Xbox平台独占。
休闲玩家能否在多人模式中找到平衡,或是干脆转战PvE与单人战役,仍有待正式发售后
观察。
https://x.com/_Rccky/status/2086000633568493676
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2026-08-17 22:08:00
没差,我老玩家被电习惯了。XDD对我来说最恐怖的还是lag。
作者: twenty7 (27)   2026-08-17 23:14:00
有一代螃蟹步吗,怀念虽然我不会用
作者: rtfgyrtfgy (澎湖赵又廷)   2026-08-18 00:12:00
这样玩不会头晕真的神人
作者: efreet (Soth)   2026-08-18 07:18:00
光看就晕了
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2026-08-18 08:47:00
我认为还是老问题 散弹常常近身杀不死对方 这次beta也有老外测试散弹射墙壁的弹道有很大问题
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2026-08-18 10:25:00
这机制拿掉就不是GOW了
作者: Alcazer   2026-08-18 20:42:00
螃蟹步只是可以跑步开枪 北斗神拳比较有意思如果经历过3代4代的hyper bounce 会觉得这影片根本还好..反正战争机器就是这样 从2代开始 为拉近新玩家跟老玩家的差距 总是在改一些机制 不然即使你有COD经验来到GOW也是被电 久了慢慢没新人加入而老玩家也老了 造成这游戏江河
作者: supereva (eva)   2026-08-19 09:52:00
gow算是动作游戏了即使是一代跟cod差距还是很大吧XD
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2026-08-19 10:09:00
这动作在台湾是一代第一次去韩国比赛后回来才传回来的
作者: a85775931   2026-08-19 11:22:00
居然还有人记得螃蟹步
作者: v2v2123 (LennonHo)   2026-08-19 16:03:00
有点晕
作者: hades360 (hades360)   2026-08-20 22:09:00
还好吧,以前更夸张

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