[情报] 微软很早决定要关闭Ninja Theory

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2026-06-17 12:28:30
https://www.gamefile.news/p/xbox-studio-contraction
根据Game File收到知情人士透露
Ninja Theory日前刚在XBOX发表会上公开地狱之刃第三部游戏 赛奴雅SEUNA
据表示微软在发表会前早就决定要关闭Ninja Theory工作室
会让赛奴雅放在发表会上公开目的是吸引投资方能接手工作室
作者: bala045 (so sad)   2026-06-17 12:35:00
微软负责给钱 放权 挨骂 还要帮找下家 真苦
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-06-17 12:36:00
地狱之刃1还是从索尼那边跳过来的
作者: ginsong (pooh)   2026-06-17 12:44:00
同梯被收购的还有PG,Phil的眼光也是很迷
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-06-17 12:53:00
Bleeding Edge 也是啊,根本就微软的星鸣特工
作者: TETUO (鉄雄)   2026-06-17 13:53:00
Ninja Theory有人愿意接手的话,会改出主流受众的动作游戏了吗?地狱之刃1.2太挑人玩,花在上面的时间够多了
作者: TroyeSivan (wild)   2026-06-17 14:03:00
最该倒闭的癞皮狗不倒倒这些优质的
作者: twenty7 (27)   2026-06-17 14:07:00
推1楼,m$:好苦
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-06-17 14:30:00
https://i.verb.tw/Q7sUpEDt.jpg 这根本星鸣特工前传微软的错误就是有养这种工作室就是要一直补贴,你做半套当然是大家都骂
作者: greedycyan (绿帽星人)   2026-06-17 14:31:00
太可惜了 希望有人能接手他们欧美做动作游戏的前段班
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-06-17 14:36:00
神经病2的战斗非常出色,而且AI独招变化都很高,可是95%内容都不是战斗
作者: f16leon (COCO)   2026-06-17 14:41:00
忍者以前反而蛮多大众口味游戏
作者: Howardyu (海豹一只)   2026-06-17 16:13:00
希望能有金主收Ninja 让他们回去做擅长的动作游戏以前的玄天神剑 西游记都不太卖 DmC已经算好一点了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2026-06-17 16:24:00
搞错了吧,就是不做传统动作才会变现在这样
作者: Barefoot24 (迷狐)   2026-06-17 16:36:00
关闭也没差吧,这些人再去其他工作室就好,难道这群人很爱自己以前做出来的IP?
作者: Howardyu (海豹一只)   2026-06-17 16:42:00
哪个游戏工作者会不爱自己创造出来的IP
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-06-17 16:43:00
他们一直做这种超冷门小众游戏 到底是自己大主大意还是被微软逼的阿?
作者: Howardyu (海豹一只)   2026-06-17 16:43:00
主要是市场接不接受 让他们能不能继续做下去罢了忍者理论早期做动作游戏的时候真的就是不卖后来他们不挑战3A游戏 改用小团队作出地狱之刃才成功接着就软软买下来了最后花了这么多年的地狱2又不卖了XD
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2026-06-17 18:27:00
走路模拟器
作者: Muilie (木籁)   2026-06-17 18:56:00
今岛QQ
作者: supereva (eva)   2026-06-17 19:00:00
我是完全无感 地狱之刃2明明很短我还是撑不下去一直走路到底要干嘛
作者: iammatrix   2026-06-17 22:50:00
这就像拍了艺术电影 但是不卖座一样 玩的人玩不下去
作者: adon0313   2026-06-17 22:53:00
太用脑袋都难卖阿
作者: SHR4587 (SHR4587)   2026-06-18 00:59:00
明显就微软放任他们做自己爱做的,结果都做这种超级无敌冷僻的游戏,不是说做冷门不好,但专做冷门还要活下去就太奢侈了,微软真的要关我觉得刚好而已开游戏大半时间都在走路是要用个屁脑袋而且说真的明显要做这种冷僻东西有更好的表现方式,不合现代玩家胃口的游戏类型很多也开始尽量妥协努力扩大客群,地狱之刃开头疯狂慢速走路就先把玩家都筛光光了
作者: rakuinn (烙印者)   2026-06-18 03:09:00
市场现实,没有成绩就滚蛋吧!
作者: supereva (eva)   2026-06-18 08:02:00
一直走路 流程又短 应该章节式 一两年出一款才对还做那么久
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2026-06-18 08:12:00
地狱之刃2觉得是少数UE5画面达到巅峰的游戏,就算被分去其他工作室支援也可以
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-06-18 09:30:00
吃电波游戏
作者: Dante6 (Joker)   2026-06-18 11:33:00
是觉得要做自己爱做的可以,但好歹也要中间穿插商业作品提高自己身价,以及让上头好看能帮忙说话,都做自己爱做的类型遇到这种状况就不太意外了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-06-18 21:42:00
你没有看懂剧情就会觉得怎么一堆画面像蒙太奇一样,很破碎,如果你有认真看+看1-2代游戏里面的花絮影片,就会比较知道他们到底在做什么可是这游戏就很尴尬,真正可能对这题材有兴趣的人根本不会玩游戏,喜欢玩游戏的人又觉得这种体验很沉闷这游戏尤其是是非常教育的,他们还请病患来体验看看游戏内容是不是很符合他们所体会到的幻觉、幻听。故事就是在讲在中世纪巫术时代、知觉失调患者会被当成一种诅咒,哪怕周围的人只要多一点理解,主角这种患者就不会那么痛苦。可是你这样子做游戏先销量很痛苦这题材反而应该作文字AVG
作者: bala045 (so sad)   2026-06-18 23:31:00
听着就痛苦
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2026-06-19 00:48:00
微软根本就另外一个 EA,专门收购工作室来毁灭的
作者: bala045 (so sad)   2026-06-19 01:17:00
给资金又给自由 做不赚钱的玩意 是很EA

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