[情报] 忍者外传 4 媒体试玩Preview

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2025-08-08 08:58:52
https://news.xbox.com/en-us/2025/08/07/ninja-gaiden-4-deep-immersive-allure/
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=290318
https://xboxera.com/2025/08/07/ninja-gaiden-4-hands-on-preview/
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/ninja-gaiden-4-preview-august-2025
Preview实机游玩片段
https://youtu.be/OCP0c06rf4E
https://youtu.be/BAmtYwm0Spo
https://youtu.be/BxDoIgEGtNU
https://youtu.be/wqnppytg47I
https://youtu.be/A1ESnlJFUBo
https://youtu.be/bhmMqpDynUQ
游戏画面
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微软日前开放举办试玩忍者外传 4活动,今天媒体解禁释出试玩Preview
*睽违13年忍者外传推出正统续作,今年初微软Xbox Developer Direct发表会首次公
开4代消息
*4代是Xbox方Phil Spencer主导专案,与光荣的Team Ninja、白金工作室洽谈多次,
由Xbox GameStudios全额资助与合作促成三方合作开发忍者外传4,Xbox负责4代的发行
*以忍外2为基础、难度、概念下开发4代
*4代战斗节奏更加紧凑与加速,为忍外系列战斗节奏与速度感最快
*4代加入全新角色-八云,为白金工作室提案的全新角色设定
*八云与龙隼操作体验基本上有相似处,但双角色使用武器与战斗风格截然不同
*4代加入精准防御与反击的设计,敌人出手命中的瞬间时机下按下RT键即可格挡,若按下
LT键切换到特殊架式的状态可以精准防御,战斗系统会自动施展反击
*忍外4有四种难度选择-英雄、普通、困难、忍者大师
*英雄难度是针对新手或忍外系列新入门的玩家设计,降低忍外系列闻名的高难度,
帮助新玩家可以使出自动格档、闪躲、飞簷走壁、连段、防御、解谜等,这些自动功能
可以在辅助系统关闭
*普通难度为一贯忍外系列标准难度,忍者大师难度为极限,容错率极低,一不小心很容
易死亡
*提供媒体试玩Preview到第三章,包含Boss战
*战役剧情章节会有八云与龙隼专有的关卡
*章节的挑战模式可以游玩八云与龙隼
*八云当击杀敌人伤害到一定的程度,可以启动延长招式、一击必杀的乱杀模式
*龙隼同为击杀敌人到一定程度便能启动真龙剑模式,与八云不同是真龙剑模式是强化招
式的伤害促成一击必杀
*根据Windows Central报导,忍者外传4有画面优先与帧数优先模式
*XSX帧数支援最高120FPS,XSS为60FPS
忍者外传4 10月21日正式发售
首日登陆Xbox Game Pass
作者: alexds (alex)   2025-08-08 09:02:00
喔喔值得期待,那个生死格斗7微软不知道有兴趣吗?希望也能救一下
作者: Muilie (木籁)   2025-08-08 09:09:00
DOA比较难了,要微软投资奶子游戏
作者: KTFGU (kitty)   2025-08-08 11:18:00
战斗看影片还蛮爽快的 ,小小期待
作者: Howardyu (海豹一只)   2025-08-08 12:01:00
期待
作者: rabbit35854 (戒‧扥雷纳梵)   2025-08-08 12:12:00
怎没忍犬模式。差评
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2025-08-08 13:07:00
忍犬竟然变成英雄了 @_@””
作者: supereva (eva)   2025-08-08 14:36:00
看起来还是有大奶子啊 不错
作者: Demia (让雨水陪伴泪水)   2025-08-08 16:53:00
果然綑绑才是本体
作者: ps3get0001   2025-08-08 17:53:00
bOObs!!
作者: supereva (eva)   2025-08-08 18:39:00
但画面怎么感觉没比ng2b好多少
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-08-08 18:47:00
忍外2b就是把画面拉到这个水准的重制 当然差不多
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2025-08-08 20:06:00
忍者小队跟白金的画面技术本来就很差
作者: cdwater (grylls)   2025-08-08 22:24:00
忍组赚微软的钱 然后全力制作的仁王3 xbox玩不到 也太讽刺
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-08-08 22:52:00
他是两边拿啊 仁王系列就拿索尼的钱
作者: bala045 (so sad)   2025-08-08 23:15:00
玩不到就玩不到 first time?
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2025-08-08 23:55:00
仁王1-2 doaX3都没有,反正我用Steam玩仁王一定签了主机独占协议,steam跨就算了
作者: KTFGU (kitty)   2025-08-09 08:24:00
这款首日XGP 真的很佛,微软爸爸请继续努力。
作者: rakuinn (烙印者)   2025-08-09 11:02:00
https://i.imgur.com/erIF9qG.gif比起魂系我还是喜欢这样传统的动作游戏
作者: tw1019 (tw1019)   2025-08-09 23:56:00
忍者小队画面技术差........当初生死格斗~~忍外画面好歹也是TOP等级的至少在XBOX和360时期板垣当家时绝对不差
作者: adon0313   2025-08-10 11:06:00
首日要嫌啥
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-08-10 17:29:00
画面好有什么用不如多琢磨点怎么把游戏做好玩点XB1以后画面提升已经很无感了,现在游戏画面也没进步多少游戏性跟优化一堆都翻车的
作者: austin69 (肥宅就爱煮)   2025-08-11 00:39:00
老了,画面别太闪亮
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2025-08-11 03:13:00
没有在讲360时期啊,硫酸脸走后忍者小队技术真的差,FF起源我觉得好玩,但画面超级糊而且忍者小队仁王PC版还可以,但卧龙跟浪人崛起优化都不好,尤其浪人崛起就是那种画面、游戏性、优化都不及格的游戏

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