https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2025-Q4/press-release-webcast?ocid=FY25_soc_omc_br_x_FY2025Q4Earnings2
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-fy25-q4-gaming-revenue
https://x.com/MauroNL3/status/1950655929290244257
https://x.com/MauroNL3/status/1950649565729751502
https://meee.com.tw/6G6xb5n.jpg
2025年第4个会计年度 FY25 Q4
(2025.04.01-2025.06.30)
Gaming:
*游戏部门整体收入成长10%
*Xbox内容与服务收入成长13%,主要为Xbox第一方内容与Xbox Game Pass带动收入
*Xbox硬件收入下滑22%
2025年整年度游戏部门收入
*游戏部门在2025年整年度收入约230亿4千6百万美元 (23.46B)
*对比前一个年度收入成长约20亿美元,约9%
*Xbox内容与服务整年度收入成长16%
*Xbox硬件收入整年度下滑25%
*2025年游戏部门整年度收入创新纪录
微软CEO纳德拉 电话会议
*每个月在跨装置、跨设备的活跃玩家人数达到5亿位玩家
*微软在本季度为Xbox平台、PlayStation平台的顶级游戏发行商 (top publisher)
*Xbox Game Pass年度收入首次接近50亿美元
*COD BO6玩家达到5000万位,游玩时数超过20亿小时
*Minecraft活跃玩家与收入创下新纪录
*微软目前接近40款Xbox第一方游戏正在开发中 (7月初裁员时有讲到)
*今年为止玩家使用Xbox Cloud Gaming 游戏串流游玩时数达到5亿小时
微软财务长Amy Hood对FY26 Q1 预估游戏部门表现
*游戏部门整体收入下滑中至高个位数
*Xbox内容与服务收入下滑中至高个位数
*Xbox硬件收入持续年减退 (真悲惨,颗颗)
作者:
iceranger (iceranger)
2025-07-31 08:03:00我先来
作者:
deray (Deray)
2025-07-31 08:09:00XHP收入50亿美元?我信你个鬼
作者:
is1128 (想不出来)
2025-07-31 09:12:00现在MS就是在学SEGA转型了,果然是真爱
作者:
Muilie (木籁)
2025-07-31 10:11:00纳德拉:干的不错,下一季再砍2000人好了
作者:
rakuinn (烙印者)
2025-07-31 10:23:00作者: baka1412 2025-07-31 11:19:00
XGP年收==50亿美 科科
作者:
KTFGU (kitty)
2025-07-31 11:32:00年收创新高???主机不是卖很差吗 这怪怪的不过XGP首日 优势还是很大。除了33号远征队,接下来还有忍外4要来了。好期待
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-07-31 13:09:00XGP = 微软游戏圈金鸡母!?
作者: alexds (alex) 2025-07-31 13:50:00
非sega化微软还有赚钱的xgp跟连线游戏和跨平台3面赚,还可以兼卖手把和主机
忍外跟超级忍 这两个横向卷轴貌似都没有xpa,这样又要逼我买steam了
刚才算一下,xgp假设平均年月费120镁,也要4000万人订阅,才有48亿镁的收入,真的有4000万以上的的阅户?
财报不能做假吧 所以XGP还是稳定成长的大概PCGP卖很好吧 毕竟台湾根本是主打PCGP了而且大部分人XGP都是一次买满 XGP涨价可能又推了一波销量 明年销售额肯定不会这么好看
订阅一定很多人只订几个月啊 跟网飞一样反正财报难看就裁员,美国企业就这样
公开的收入是真的,只是毛利没说出来只有微软自己知道
Phil在2024年说XGP用户超过3000万人。所以金额很正常
作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
2025-07-31 22:00:00微软在游戏方面真的 SEGA 化了
跟sega还是差很多的 sega当时放弃主机以后就完全没有自己的平台了 ms还是有 主机真的放弃了的话就是转移到pc上和云端 算是换赛道
接近40款第一方正在开发中 真多记得好几年前这世代初期 微软大举收购一批中小型厂商有人算过那些厂商到底实际有没有产出吗?还是依然在这40款里面占位置…
麻烦还是要出新主机阿..战略方向没错,硬件还是需要更新