https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2025-Q3/press-release-web
ca
https://x.com/DomsPlaying/status/1917677131607282013
2025年第3季会计年度 (2025年1月1日至2025年3月31日)
Gaming
*游戏部门整体营收成长5%,符合预期成长
*Xbox服务与内容成长8%,主要受Xbox Game Pass、Minecraft、COD带动成长
*Xbox硬件下滑6%
其他
*游戏部门在第三季营收创下纪录
https://x.com/bdsams/status/1917697624263606778
微软CEO纳德拉电话会议
*微软在本季是Xbox、PlayStation两平台的预订量、预安装量最大的游戏发行商
*Xbox Cloud Gaming在本季创下纪录,游玩时数超过150亿小时
*PC Game Pass收入比去年同期成长45%
*Minecraft受到电影版上映,每周活跃游玩人数增加75%
https://x.com/bdsams/status/1917701389125583065
下一季财报预测
*游戏部门整体收入成长中个位数
*Xbox内容与服务受到Xbox第一方阵容带动下,预计将实现高个位数成长
*未评论Xbox硬件收入下一季预期表现