本来是想了解“ubisoft的游戏到底是从哪年开始烂的”
刚好这款也有在XGP上架就玩了,结果发现ubi的游戏真的像久病癌末
光是这款2017年的作品,就有几个很明显贪图便利的设定。
比如说,正常的射击游戏都会针对玩家、队友AI、敌人AI的射击线
针对是否有物件挡住而不会射中的判定。但是这款在机制上,
大概是因为队友AI太烂了,他们干脆用更为简单的方式,规则为:
只要距离在300公尺以上,就可无视玩家指定射击目标是否有遮蔽物。
仅需让玩家等3~5秒后就可核可射杀目标。
故你可以搭配反抗军的侦查范围指令,做出一系列宛如开挂的"战术"。
比如说原本必须要丢手榴弹破门的室内扫荡任务,你可以先用无人机
用侦查直接标记室内所有敌人位置。然后远离至300m外后,
再叫队友一一开挂把室内的敌人一一隔空射杀。而敌人等于在无法逃离的
密室还被玩家的外挂队友穿墙射杀,他们除了乱跑啥都不能做,有够可悲,笑死。
同样的外挂战法甚至可以用在整场游戏里面,令人咋舌的是
游戏似乎是为了降低内存负载,敌人尸体只会存在15秒。
意思是只要你能把握15秒内不会有敌人走过去,就可以放心用无人机标记
然后叫外挂队友穿墙狙杀。
阿万一有敌人走过去发现尸体,而且他们永远会朝你方向跑怎么办?
很简单,往后跑离300m,然后再用老方法一一标记后叫外挂队友穿墙杀。
发现外挂打法后,你就会从一个本来还要瞄准凑四人杀的小兵,
变成一个带着三只外挂小兵开挂开枪的无耻队长(笑)。
而且99.9%的任务都可以开挂轻松过,只有几个存心搞你的任务比较麻烦。
但你可以用更无耻的方式来反制,比如说将军最后一关他会设鸿门宴搞你。
然而你只要开一台有火箭炮的直升机,先把约定地点的所有车辆都打爆;
然后大摇大摆的降落在广场,这时将军就会奔向剩下能开的载具
还好吧..这又不是正常玩法 没必要鞭逃课玩法我都不用无人机 UI关掉 好玩
作者:
SSglamr (海边漂来的qwer)
2025-01-17 10:01:00这个就爽game+玻利维亚模拟器无限制换枪 一路突突突过去也是可以
作者:
orz286 (orz286)
2025-01-17 10:43:00我觉得4你太聪明了
作者:
JIKUAI (听妈妈说)
2025-01-17 12:13:00这游戏精华是合作模式,跟好友玩很欢乐
近几年是刺客维京走下坡,阿凡达优化被骂爆,星战搞政确跌落谷底,刺客暗影弄黑人进加护病房在那之前还挺辉煌的,例如虹六和全境2都是辉煌期遗留的老本
作者: thomaschion (老汤) 2025-01-17 17:58:00
那刺客教条还可以穿墙击杀勒
这款不错啊,我觉得你比较适合玩python不是游戏
作者:
iceranger (iceranger)
2025-01-18 08:47:00让我想到除暴战警1代竞速比赛,比赛前先把对方车子轰爆然后自己一个人跑
作者: krdcfnja 2025-01-25 00:43:00
看风景不错 游戏性见仁见智 但我有破完
有破完,觉得AI很罩,所以后面开最难的模式,就有觉得游戏比较平衡了