https://x.com/enotriagame/status/1831359412897976811
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在Phil帮助和社群的努力下,失落之歌开发团队现在可以直接XBox官方团队直接沟通了,双
方正在积极合作解决问题,希望能尽快让失落之歌登陆Xbox
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-09-05 03:13:00不过这款玩过试玩版感觉也是很雷
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-09-05 05:13:00没人跟你说这是一件事 微软对独立工作室那态度早就放弃了
搭配capcom那篇,难道微软都没发现有问题的是自己
作者:
rakuinn (烙印者)
2024-09-05 08:59:00为什么要把这些摆上台面,就不能先沟通吗?
从好几年前就这样了 没换人是不会有改变的一直以来我觉得phil重视的是服务型游戏或是半服务型总之可以课金的那种从营收上我觉得也可以理解 隔壁棚吉姆也一样但不一样的是 ps市占率高 从上世代就累积优势 即使不怎么施力 三厂游戏也default就会上ps隔壁爱吹什么索尼比较会给支援 我觉得本来的市占优势才是主因 我是资源有限的三厂 要挑一边的话当然挑ps
游戏从3月开始炒他们搁置Xbox版的开发话题到现在,但这次的锅确实是微软认证管道的疏失
作者:
WLR (WLR™)
2024-09-05 11:56:00这问题要大头出来才能解决,代表下面部门失能了
是说如果都这样特许处理 是不是原本的规定要改一下上架有问题需要去找平台方的老板也是很妙
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-09-05 13:55:00组织官僚化了吧,所以有事都要找大头才能解决
微软发声明稿说是因为俄罗斯等国的网络攻击、实施新的网络安全协定,这些可能造成影响认证时间,并借此这次机会改善认证流程,已经和Jyamma Games取得联络
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2024-09-06 09:04:00妈耶,俄罗斯也当背锅侠了
因为今年美国选举年?微软有被美国政府要求拉高网络安全协定