这款我会归类为“有毒系小品游戏”,这款游戏最有趣的地方是,
你其实不是扮演打魔王的勇者,而是类似桌游里的地下城主;
就像《地下城中的人》里的地下城管理人蓓儿,
像设计鬼屋路线一样,弄一条充满怪物的路线给主角打,
但要注意平衡而不让勇者被怪物打死而能打赢该关boss。
跟常见的只需要时间农出最高伤害的配装不同,游戏中的怪物
会随着每一圈越来越强,简要公式为:
基础值 x 循环次数 x (1 + 关卡敌人强度) x (1 + (循环次数-1) x 循环增强%)
关卡敌人强度,和循环增强%都是关卡说明内有的固定值。
然而由于公式为乘法,而你捡装备则是会受到随机骰运跟自己挑选影响,
故你会看到一个明显的事实:敌人血量增长的速度会逐渐大于你的攻击力。
直接看表格比较快: