这款芬尼克斯传说就真的...很微妙。
首先开放世界地图做的很大,一些解谜点也会讲让你回忆某些
希腊神话里的故事,例如金羊毛啦、双鱼座由来啦,拼图的壁画也很有希腊风格。
2x2规格也不会太刁难不太会推拼图的玩家;此外还有各种推石头、推石球、
利用弓箭慢动作的弓箭之旅谜题,以及在很像祭坛的宝库里面躲雷射。
以及用磁力手套来抓取东西来挡雷射开路...
“?阿不就2017年的萨尔达旷野之息吗?手套玩法还超像的是怎样”
我想这就是这款作品最后没续作的主因,因为它解谜真的太像萨尔达了。
导致你只要有玩过萨尔达,例如旷野之息,就很容易拿来比较,
而最终你会得到一个结论:“阿这细节怎么这样..萨尔达就做得好多了”
随便举几个例子,像是超像祭坛的宝库,乍看地图本身似乎有不少可以钻
有其他条路选择,但你只要飞过去就会发现有强制让你精力0的空气墙。
所以你就算想找其他条路也都会摔死。