[心得] 地狱之刃2:赛奴雅的传奇

楼主: midas82539 (喵)   2024-07-31 01:33:13
又一个被DEI荼毒剧情烂掉的作品。
OK我可以接受前面两个巨人是以强调“体谅”与“放下”来打倒。
一个是因为冰岛极地气候导致的饥荒,而让北方人部落自己内乱,
产生弱肉强食的尸鬼社群,并导致母亲守不住孩子;
另一个则是自己内心谴责自己背叛,而被放逐死后作祟。
这两位要用“我懂你安息吧”来"打倒",这个我可以接受。
但那个自己创造巨人进行恐怖统治的高迪是怎么回事?
游戏中你要跟这位暴君决斗,好不容易打赢了,又给我搞最后2原谅那一套,
可是人家没有反悔执意要利用人对巨人恐惧继续恐怖统治欸,
然后你剧情无法解释“那原谅后高迪会干嘛”,就干脆不讲了
给一个语焉不详的结局到底是三小?妈的最后端出一坨剧情大便真的火大。
你他妈让玩家用石头砸死一个Boss是会要你命是不是?
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-07-31 08:27:00
一代就qte 了 不是吗
作者: v60701v (Flew Maple)   2024-07-31 08:32:00
不完美格档也是杀得死的好吗
作者: f16leon (COCO)   2024-07-31 08:42:00
偷偷跟你说,设定可以改成不用按LB就奔跑
作者: zingy (zingy)   2024-07-31 09:35:00
游戏的女主角是一个有身心疾病,但拥有极高剑术天份的女子,我觉得人物的建模没有问题。而且这个工作室从来都不指望这个“游戏”大卖,他们只是想呈现他们想要的“作品”。女主角不是选择“原谅”,而是选择“不被父亲的阴影控制”,你没仔细看剧情吧!她的父亲的阴影希望赛奴雅变成一个“懦弱 逃避 没有自信自我放弃 没有爱”的人,而赛奴雅最后摆脱了父亲从小在她心里种下的种子。赛奴雅最后从“父亲种下的诅咒”里逃脱,而最后生还者里,艾莉是自己跳进那个诅咒,最后又反悔了,跑去当圣母。赛奴雅的旅程,一开始就是“找到那个恶魔的源头,终结它”,而她的确作到了。这里的恶魔有两个,一个是“人们害怕巨人”,另一个是“赛奴雅心里的阴影”。所以赛奴雅最后实现了救赎,在现实和心灵层面上都达到了。
楼主: midas82539 (喵)   2024-07-31 11:36:00
所以,不售父亲的阴影控制,跟如何解决高迪的巨人恐怖统治有啥屁关系?结局就这个矛盾没办法圆起来赛奴雅一开始目的是啥?是避免奴隶跟献祭欸结果这个救赎退缩到个人救赎,退十步你不杀高迪而不变得跟可憎的父亲一样,那高迪与巨人结果是啥?就干脆不讲了嘛,那这剧情不就是一坨狗屎
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-07-31 12:09:00
玩得非常痛苦的游戏。虽然知道流程很短,可能是5小时?但断断续续玩了3小时后果断弃了。连最后两小时都不想浪费。整个游戏过程充满烦躁与痛苦。
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-07-31 13:53:00
我觉得还不错 画面超好 而且真的跟冰岛超像
作者: cdwater (grylls)   2024-07-31 14:01:00
是的 这是一个游戏性极低的游戏 微软对忍者理论有够好
作者: v3015 (阿厚啊)   2024-07-31 14:30:00
蛮特别的游戏,犹如玩了一场好几个小时的电影,画质声音都赞
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-07-31 16:28:00
这年头的大作很多都开高走低 越接近结局表现越糟不过我是蛮喜欢这款的 虽然就标准一轮Game说到阿嬷般的步伐就让我想到灵媒主角明明是年轻人 但最快只能慢跑还跑很慢…
作者: yuugen2 (马英丸)   2024-07-31 16:42:00
不能只有我玩到系列
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2024-07-31 18:38:00
脑波不对就真的别勉强,觉得二代节奏舒服多了
作者: blowchina   2024-07-31 20:27:00
二代比一代好+1,但也是没玩完还好
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2024-08-01 17:54:00
觉得一代比较带感,二代脑袋幻听都在喇低赛就不恐怖了
作者: s370515 (appol)   2024-08-02 10:27:00
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