https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/
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Insider Gaming与Windows Central皆报导毁灭战士新作将在今年Xbox发表会公开
据报导新作名为“毁灭战士 黑暗时代 DOOM The Dark Ages”
新作已经开发4年,以中世纪的末日世界为灵感
Windows Central表示毁灭战士 黑暗时代会是跨平台推出
首日登陆Xbox Game Pass
Jez Corden透露微软在今年初改变策略方针,将部份Xbox、Bethesda的游戏跨平台推出
据称id software打从一开始新作是针对跨平台开发
前作毁灭战士 永恒在2020年推出获得市场成功,据id software在领英表示推出至今超过
4.5亿美元的收入
作者:
artage (懒得想暱称)
2024-05-25 11:43:00breaking news: local man is too angry to die (again)
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-25 13:24:00推DOOM 也期待战争机器如果永恒删掉烂跳台 是比2016好玩啦不会太无脑
作者: y7moremore (WN) 2024-05-25 16:27:00
永恒弹药数太少 我只想用散弹枪
作者:
faang (昉)
2024-05-25 19:23:00弹量少是因为系统要逼玩家用处决机制来补充
但又设一堆到处跑的跳跳怪就是来恶心玩家而言还有跳台,真的是跳三小
永恒是逼你切换武器我觉得永恒好玩多了玩起来像是fps的忍外2doom eternal教学其实有讲游戏概念 逼你一直换武器逼你处决拿弹药 逼你不断移动 不是正常fps掩体射击的概念 整体说是射击游戏我觉得更像第一人称动作游戏要是停著不动 最烂的小怪也能几秒内干掉你其实本家不考虑来个士官长和毁灭战士跨次元合作吗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-26 00:32:002016就一轮爽game 好玩归好玩但打法很固定单调 永恒有下功夫研究的话玩个10轮玩mod都不会腻 深度差太多了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-05-26 11:22:002016中后期关卡设计我很不喜欢,地图设计偏复杂小地图又不清楚然后一堆无意义的找钥匙开门桥段永恒相较之下地图设计平衡很多,找路开门的桥段少了不少,虽然一直逼你换武器有点烦但爽度我觉得还算有兼顾阿,忘了永恒逼玩家跑跳台是满恶心的就是了,但我觉得烦躁感还是2016玩起来比较多我不知道算不算同类型游戏我是比较喜欢德军总部的关卡设计就是了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-26 13:36:00永恒这么多跳台其实就是在让你练习移动手段 高难度关卡压力大起来后一直卡在地上只会越来越难受 把战场拉到空中才有活命机会跟输出空间 之前跳台练习的各种技巧就派上用场了
作者:
JIKUAI (听妈妈说)
2024-05-26 14:14:00永恒玩到头晕,2016纯爽game 超嗨
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-05-26 14:49:002016给我感觉就是要让你爽又不让你太爽的便秘状态那个找路找钥匙开门有够拖节奏……
作者:
greenx 2024-05-27 10:29:00我喜欢2016 的爽 永恒弹药真的好少(对我来说XD
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2024-05-27 11:12:00永恒比较好玩吧 !
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-27 14:25:002016那个节奏是古早的doom就是那样找路找钥匙就是古早doom的玩法
刚刚看到xbox app推播cod新作会上xgp,点进去看结果是错误
作者: Formsan (TrueBlue) 2024-05-29 16:59:00
超级神作来袭!!