https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-director-shinji-mikami-
explains-why-he-left-tango-gameworks-and-founded-kamuy/
https://tinyurl.com/2zpjb76z
https://www.youtube.com/watch?v=cj0iHVptTms
三上真司最近作客一档由游戏设计师尾畑心一朗主持的网络节目,
在节目中畅谈他离开Tango并创立新工作室的缘由。
*三上真司于2010年成立Tango Gameworks,但当年就遭遇财务困难,
被ZeniMax收购,Tango Gameworks由一家独立公司变成ZeniMax旗下的一个游戏品牌。
*因上述缘由,三上表示他只担任Tango Gameworks的CEO六个月,
之后的地位与一名普通员工差不了多少,虽然常挂某某制作人,但并不是公司高管。
*早在8年前三上真司就萌生退意,但基于进行中项目的责任感,而延后离职的时间。
*三上真司想创造让年轻开发者更容易发挥与累积经验的环境,新项目间的间隔不那么长
且三上想开发类型独特,规模较小的游戏,目前环境让这样的游戏有足够的目标玩家。
*三上自身也想摆脱生存恐怖类型游戏,但Tango已经确立风格与工作流程,
所以结合上一点,三上决定从零创造一家新工作室,Kamuy就此成立。