https://news.xbox.com/en-us/2024/04/04/senuas-saga-hellblade-2-preview-studio-
vi
https://www.gamesradar.com/senuas-saga-hellblade-2-big-preview-hands-on-gamepl
ay
https://youtu.be/NUBeKDSShj0
https://youtu.be/SkILE5tWx7c
忍者理论工作室找几家媒体去试玩地狱之刃 2,今天解禁试玩Preview
简单整理一下
*约80位人员开发 (1代20位)
*延续1代以独立游戏的开发精神
*因微软收购,比起1代开发资金、规模、器材运用等天差地远
*以好莱坞电影来讲认为2代是一部高品质独立电影
*动用370种摄影测量 (1代只用1种)
*女主角衣服是透过真人制作,再用摄影机去拍摄
*音效比1代更细致与沉浸,多亏现在新工作室的录音室与设备
*认为是UE5引擎开发出来的游戏画面最好之一
*延续1代战斗设计,着重在1对1战斗,流程更紧凑感
https://www.gamepro.de/artikel/hellblade-2-senuas-saga-preview,3411190.html
https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1775824175770530160
忍者理论证实Xbox Series X|S只有动态解析+30FPS模式
说是让游戏更电影化的感觉,类似24FPS,颗颗
这家德国媒体说30FPS玩起来没什么问题
地狱之刃 2 5月21日发售,首日登陆Xbox Game Pass,支援繁中