https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2024-Q2/press-release-web
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2024年第2个会计年度(2023.10.01-2023.12.31)
微软在2023年10月完成合并动视暴雪King
为游戏部门财报第一次统计动视暴雪King的收入
*游戏部门收入整体成长49%,比起去年同期成长48%,有44%净影响来自完成ABK收购
*Xbox内容与服务收入成长61%,比起去年同期成长60%,有55%净影响来自完成ABK收购
*Xbox硬件收入成长3%,比起去年同期成长1%
其他
*本季游戏部门营收为微软业务第三大,超过Windows业务
*本季游戏部门约71.1亿美元的营收,主要为ABK推动
*ABK营收约20亿8千万美元
https://x.com/tomwarren/status/1752464637965066313
微软CEO纳德拉电话会议
*本季Xbox、PC、行动装置的月活跃玩家创下历史纪录,目前拥有2亿月活跃玩家,其中包
含ABK
微软财务长Amy Hood
*Xbox在游戏主机市场表现弱于预期 (单指"硬件主机"的表现)
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微软对下一季游戏部门财报表现预估
*整体成长约low 40s%,受ABK净影响约45%
*Xbox内容与服务成长约50s% low to mid,受ABK净影响约50%
*Xbox硬件收入年减下滑