[情报] Xbox Developer_ Direct '24 情报整理

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 05:54:36
https://news.xbox.com/en-us/2024/01/18/xbox-developer-direct-2024-recap/

全场直播,支援繁中CC字幕
https://www.youtube.com/watch?v=ELFSdlFmDNI
地狱之刃 2
封面

https://news.xbox.com/en-us/2024/01/18/senuas-saga-hellblade-2-developer-direc
t-
*由Ninja Theory开发
*跟一代走以独立3A游戏的空间构造精神打造续作,但现在已经加入Xbox旗下,开发上比

代更大胆、自由空间更多,开发目标比初代更快实现达成
*游戏设定在10世纪的冰岛
*与一代游玩时间长度相似,游戏价位、纯数位版上市以反应本作游玩时间长度
*游戏售价49.99美元,仅数位版上架
*游戏多国字幕扩展支援到26国语系,支援繁中
*多国字幕增加冰岛语、乌克兰语、阿拉伯语
*首日登陆Xbox Game Pass
Avowed

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*由黑曜石娱乐开发
*以永恒之柱的背景为蓝本
*场景设定在名为Living Lands的神祕岛屿,岛屿上有沙漠、火山、森林、荒原等多样场

*延续黑曜石以往的RPG风格
*与NPC对话选项将影响剧情后续发展
*战斗方面可选择近战、远战、魔杖(可双持),甚至魔法能当成射击游戏与敌人对抗
*可随时切换武器与装备,以应对各种类型敌人
*2024年秋季上市
*首日登陆Xbox Game Pass
Vision of Mana

*由Square Enix开发
*圣剑传说系列第一次登陆Xbox
*本作为Mana系列睽违15年推出新作
*收录100首曲子,包含以前曾制作Mana系列的作曲家为这次新作打造
*地图探索至无接缝战斗
*2024年夏季上市
(Vision of Mana也有上架MS Store,或许会支援XPA)
Ara: History Untold
(*附注: 游戏系统复杂,加上不玩RTS游戏,简略介绍或不周全请见谅)

*由Oxide Games开发
*工作室集结资深开发人员,也有曾开发文明帝国的成员参与,几十年来致力打造RTS游戏
*本作为历史大战略RTS游戏
*游戏流程分为三个阶段,完成指定条件或技术文化便能进化到下一个文明
*本作有独特的科技系统,可以选择或暂时放弃提升科技树、文明、兵种、建筑技术等
*声誉系统让玩家可选择成为哪种领袖,可以着重在开放民主、独裁专制、重视军事国力

*游戏引入野生动物系统,可以与人民共存或带来国家危机
*Oxide Games预期5年内会释出更多扩展DLC内容
*2024年秋季上市
*首日登陆PC Game Pass (本作尚未公布Xbox Series X|S版)
印第安纳琼斯 古老之圈 Indiana Jones and The Great Circle

画面







首次公开实机游玩预告
https://youtu.be/htGnW6YNPjs
*由Machine Games开发
*与Lucasfilm Games合作开发
*Todd Howard 陶大嘴监制
*第一人称动作冒险
*部分过场、画面、解谜时为第三人称视角
*剧情时间设定在法柜奇兵与圣战奇兵之间
*游戏场景有梵蒂冈、埃及沙漠、沉没寺庙、喜马拉雅山等
*可运用皮鞭打击敌人或阻碍,也可以选择隐匿方式躲过战斗
*融合解谜要素
*2024年上市
*支援繁中
*首日登陆Xbox Game Pass
微软预告还会有2024年上市的游戏最新消息尚未公布,待后续公开
作者: henrygg (勳)   2024-01-19 05:57:00
推整理 辛苦了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-19 06:07:00
推整理
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2024-01-19 06:07:00
推整理
作者: smik (xx)   2024-01-19 06:19:00
推整理
作者: sambelina (靠自己最实在)   2024-01-19 06:32:00
推整理
作者: is1128 (想不出来)   2024-01-19 07:02:00
奇怪,印地安纳琼斯就非得要做第一人称,做成第三人称电影叙事游戏到底对于MS来说有多难
作者: blackway0226 (bbway0226)   2024-01-19 07:05:00
印地安 做第一人称真的想不到
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 07:16:00
Indy一开始谣传就是第一人称游戏
作者: v60701v (Flew Maple)   2024-01-19 07:17:00
印第安纳看起来不错五月就可以玩到地狱之刃2了
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 07:19:00
Indy主角配音是找TLOU真人影集的演员Troy Baker担任
作者: tomlin121283 (tomlin)   2024-01-19 07:29:00
我也比较期待印地
作者: evarik0117 (驹埃鹫)   2024-01-19 07:35:00
第三人称就跟古墓和秘境探险太像
作者: ewa43 (name)   2024-01-19 07:39:00
Indy就鞭子动作在第一人称真的很奇怪 其他我没意见
作者: Formsan   2024-01-19 07:47:00
印地/Avowed都不错
作者: Muilie (木籁)   2024-01-19 07:53:00
Avowed看起来很屌
作者: is1128 (想不出来)   2024-01-19 07:53:00
像没有问题,印第安纳琼斯本来就是大前辈,第一人称真的是超级怪的
作者: pc010710 (メルト)   2024-01-19 07:54:00
推整理
作者: is1128 (想不出来)   2024-01-19 07:57:00
通常第一人称是为了让玩家有沉浸感,觉得主角是自己,可是印第安纳琼斯=哈叔,根本就已经根深蒂固了,需要的是另一趟年轻时的历险,脸模也是哈叔年轻的样子,真的没有必要做第一人称
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-01-19 08:03:00
地狱之刃2。4个月后要上线。结果到现在还没放出实机画面
作者: jin062900 (jin)   2024-01-19 08:03:00
第一人称真的不行
作者: feaze (小毛小毛)   2024-01-19 08:05:00
MachineGames过去开发的游戏全是第一人称射击,这次第一人动作冒险,可说是在擅长领域中的新尝试吧
作者: baby0816 (min)   2024-01-19 08:05:00
感谢
作者: faang (昉)   2024-01-19 08:07:00
开发影片就有一大段在解释为何用第一人称了,还纠结在这点的人是没看完吗?
作者: feaze (小毛小毛)   2024-01-19 08:07:00
但我也比较习惯第三人称的动作冒险就是
作者: is1128 (想不出来)   2024-01-19 08:08:00
看到第一人称真的冷一半,明明可以成为MS的祕境探险系列
作者: faang (昉)   2024-01-19 08:09:00
之前印地游戏《末日危机》的访谈,也提到在未上市前就考虑过与古墓奇兵太像的问题(当年还没有秘境探险)既然印地游戏长久有这种顾虑(亦即题材明明先出,但游戏作品总是落后)自然要想办法避开
作者: Muilie (木籁)   2024-01-19 08:13:00
乐见其成,古墓探险类型第三人称的很多款了
作者: is1128 (想不出来)   2024-01-19 08:15:00
在古墓非独占,祕境不会上xbox的情况底下,真的没有必要担心同质性太高的问题,XBOX上这种游戏真的很少,光听到音乐就起鸡皮疙瘩了,看到画面高潮,结果看到第一人称就软了我觉得是盲点,毕竟大家都这样做就代表口味大家都喜欢,非得跟市场对着干,要不是大好就是大坏,真的是可惜
作者: feaze (小毛小毛)   2024-01-19 08:22:00
有兴趣的题材我会玩玩看,很久以前我也觉得第一人称跑酷太瞎,但是Dying Light一代让我玩得非常开心~
作者: Yazilightar (Yazi)   2024-01-19 08:25:00
除非是要上PS跟祕境对打,不然Xbox上同质且有名的游戏数量也还好,没第三人称看哈叔表演,真的有点遗憾,不过还是非常期待游戏推出
作者: Muilie (木籁)   2024-01-19 08:26:00
第一人称市场也很大吧
作者: faang (昉)   2024-01-19 08:26:00
为什么做第一人称就是跟市场对干?FPS可以从90年代红到现在,有哪个同期游戏类型可以红这么久,跟它差不多同期的当红类型(如猴岛的点击冒险)都死光了
作者: Muilie (木籁)   2024-01-19 08:27:00
我觉得就只是各家擅长的视角不一样而已,MS之前做德总评价也不错
作者: helloworld (哈罗渥德)   2024-01-19 08:35:00
射击游戏的动作要素比较少,动作冒险的动作要素多,做第一人称很可惜
作者: KTFGU (kitty)   2024-01-19 08:43:00
水喔 感谢整理 首日xgp太爽啦 ,今天要玩宝可梦有枪楼
作者: TETUO (鉄雄)   2024-01-19 08:45:00
印第安纳琼斯情怀满满啊!
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-01-19 08:49:00
印地安纳真的满满电影的氛围 只是到时候要习惯一下第一人
作者: simon978 (Simon978)   2024-01-19 08:56:00
推整理
作者: ShenMue (莎木)   2024-01-19 09:06:00
开发者就是做 FPS 起家的。动作解谜TPS 的开发团队 不是随便找有比较好。
作者: ya5475186   2024-01-19 09:23:00
推整理
作者: CVEFFECT   2024-01-19 09:30:00
第三人称动作在隔壁玩腻了 刚好换换口味
作者: supereva (eva)   2024-01-19 09:59:00
圣剑有上ms store的话 上xgp指日可待
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2024-01-19 10:18:00
感谢整理
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-01-19 10:20:00
wow感觉很强
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-19 10:25:00
微软是不是还没发现,技能树狂点在第一人称,强干弱枝
作者: burnsy0018 (burnsy)   2024-01-19 10:27:00
烦不烦每次都吵第一人称,没人逼你玩
作者: neilisme (亚雷斯)   2024-01-19 10:35:00
原本以为是TPS要来对标秘境探险的 做成FPS是要干嘛....
作者: lolicat (猫雨果)   2024-01-19 10:36:00
太棒了
作者: neilisme (亚雷斯)   2024-01-19 10:36:00
这IP强项应该是动作冒险吧 结果不用TPS制作根本浪费
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2024-01-19 10:45:00
制作组就是做第一人称出名的 还算合理啦
作者: bestadi (ADi)   2024-01-19 10:46:00
当初时之笛 宫本也是想做第一人称动作冒险 但被小泉等导演美术组打枪 也是认为做好林克建模不放进去太可惜 不过宫本没放弃这个想法 之后就弄出了Metroid Prime系列
作者: VICGecko (VICGecko)   2024-01-19 10:57:00
第一人称的表现力和主角的存在感也都可以做到很好,
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2024-01-19 11:04:00
推!竟然有圣剑!
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-19 11:06:00
第一人称基本上就是放弃亚洲市场了,难怪微软打不进亚洲
作者: john65240 (johnser)   2024-01-19 11:12:00
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 11:32:00
Indy是微软还没收购Bethesda前已经开发,微软没在插手介入Bethesda游戏开发
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-01-19 11:33:00
2077发售前的那套FPS黑又开始了
作者: TETUO (鉄雄)   2024-01-19 11:33:00
微软就放手给工作室发挥,这家擅长做第一人称,德总剧情演出很有张力,算实际考量啦,当然做成第三人称可以拓展更多玩家,但游戏品质会不会顾此失彼就难说了。当初放掉落日飙神的失眠社真的很可惜,然后水晶动力协助开发的Perfect Dark还是难产中,一样是第一人称@@,每间主机商都有擅长的类型嘛
作者: karta1992560 (kb legend)   2024-01-19 11:36:00
印第不知道游戏中能不能切换成第三人称
作者: Muilie (木籁)   2024-01-19 11:36:00
只有攀爬的时候可以有记者出来讲了,做成第三人称又会被说学祕境探险,做第一人称被说没料,微软做什么都有问题
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2024-01-19 11:40:00
圣剑传说这IP竟然还没寄喔,欣慰
作者: sx4152 (呵呵)   2024-01-19 11:41:00
最好第三人称会被说学秘境啦 他的专利吗冒险游戏弄第一人称真的满白吃的微软还不知道索尼最红的游戏都是第三人称吗
作者: karta1992560 (kb legend)   2024-01-19 11:43:00
第一人称感觉跳来跳去 或甩鞭子就晕死了哈哈
作者: zsyian (zsyian)   2024-01-19 11:44:00
超期待地狱之刃2
作者: Muilie (木籁)   2024-01-19 11:46:00
地狱之刃就第三人称,微软只是让工作室做他们擅长的事
作者: zsyian (zsyian)   2024-01-19 11:53:00
有圣剑传说系列真的满意外的
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 11:58:00
媒体在议论地狱之刃2只有数位版上市,但考量到游戏长度跟前作差不多、前作销量、首日XGP,只有数位版上架算合理
作者: f16leon (COCO)   2024-01-19 12:19:00
从之前被骇客泄漏的内容,微软没有放掉失眠社
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-01-19 12:30:00
老实说第一人称真的有减游玩兴致就是了罗拉近期看起来也不会有新作……反正有XGP首日,试试看也无妨
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-01-19 12:58:00
第一人称到底哪里不好啊? 我就蛮喜欢第一人称游戏的阿
作者: kkittles (可爱狗范妮)   2024-01-19 13:26:00
3A大作游戏=第三人称电影沉浸式游戏,反推第一人称=烂由此可证XB只有车枪球游戏,差评
作者: rakuinn (烙印者)   2024-01-19 13:29:00
感谢分享
作者: v60701v (Flew Maple)   2024-01-19 13:55:00
楼上sx大说的也是另一种问题,那边变成只有第三人称叙事很单调,微软这边比较多元点,游戏还是应该多元多样
作者: adoko (bigren)   2024-01-19 13:56:00
印第挥鞭应该会产生不少kuso视频
作者: blake7899 (starblake)   2024-01-19 14:20:00
AVOWED感觉不错 期待
作者: pttbook (pttbook)   2024-01-19 14:27:00
要第三人称 那我去玩秘境跟古墓就好了就是一直爬一直爬
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 15:12:00
现在Xbox拥有不少美式RPG,可不只有车枪球
作者: kog48   2024-01-19 15:14:00
宣誓不知道会不会有中文
作者: TETUO (鉄雄)   2024-01-19 15:42:00
没特别提繁中,应该是凉凉了,我猜顶多简中,放给工作室决定支援语系,谁会增加自己工作量@@
作者: tupp   2024-01-19 15:55:00
Avowed跟ARA有繁中会买个升级包支持一下,没有就算了
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-19 16:34:00
古墓第三人称不就是为了看萝拉的多边型三角奶
作者: gopher (Gopher)   2024-01-19 17:12:00
开发商就不擅长第三人称,硬要做第三人称才容易出事吧=.=希望avowed能出繁中…
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-19 17:36:00
印第安纳跟微软有何关系,是收购前就决定的东西欸找之前就要决定是给哪个工作室开发了吧= =Bethesda开发工作室也有自己IP要搞,当初是要第三人称可能就只会找Tango Gameworks?_? 感觉会很奇妙
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2024-01-19 18:08:00
嗯...Tango的鬼线也是第一人称游戏,其实就开发工作室自己决定的,像Arkane Lyon原本只做第一人称,接了漫威刀锋战士的开发案就尝试第三人称
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-19 18:22:00
Tango the Evil within两款都第三为主,后续加第一Arkane在没被收购前就被要求改做玩家容易看得懂的游戏,像是动作射击不然销量好都要等打折才慢慢上来,创办人一部分离开的理由就是因为这个
作者: cdwater (grylls)   2024-01-19 20:20:00
这次画面走精美路线,到时候就试试囉
作者: zombieguy (出发吧)   2024-01-19 22:56:00
赞赞赞期待
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-01-20 00:37:00
动作游戏还是第三人称看起来比较舒服,第一人称只看的到手部动作或部分的脚部动作,感官刺激上就差很多了打枪游戏是因为重点就是那把枪而不是人物动作甚至可以说打枪游戏第一人称可以把重点放在枪枝上面只不过重点还是会放在关卡设计上面,关卡设计不好第一人称还第三人称都不用谈了,反正还是考验制作团队的设计跟智慧来解决第一人称在动作游戏上面的劣势
作者: ScubaSteve (Scuba Steve)   2024-01-20 02:45:00
偷偷问,Gears of War 这系列是被放弃了吗?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-01-20 03:06:00
Gears 6一直有乳摸在做 只是可能还要很久
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-01-20 07:47:00
没玩过第一人称的跑酷游戏吗 沉浸感超赞说第一人称不适合动作游戏实在太武断
作者: Tsukasayeo (观月司)   2024-01-20 10:24:00
最主要第一人称晕的人比较多吧
作者: helloworld (哈罗渥德)   2024-01-20 10:55:00
除了射击游戏,大部份热卖的动作游戏都是第三人称自然有它的道理,微软本家第一人称的游戏已经够多了,现在连动作游戏ip也还在第一人称,真的可惜
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-20 10:58:00
第一人称看不到蔷薇棘鞭刃、闪电五连鞭的帅气感
作者: Muilie (木籁)   2024-01-20 11:47:00
越讲越远lol,恶灵古堡第三人称变第一人称都没那么崩溃
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-01-20 16:50:00
生化危机七代主轴不太算动作游戏吧四代重制也没改成第一人称我是觉得以动作游戏来讲肯定会比较差,但不代表不能靠其他部分来弥补,反正成品出来玩玩看就知道了
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2024-01-21 18:28:00
死星战将2跟之后两款续作都有第一人称光剑喔虽然默认是切光剑也会自动切成第三人称就是了 但可自选
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-21 23:45:00
酷耶!能调视角有选择权,印弟可以跟同集团的B社取经一下
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2024-01-24 01:35:00
为何第一人称做动作游戏不好?Mirrors Edge那么久以前就第一人称跑酷了不是也很成功...
作者: iceranger (iceranger)   2024-01-24 07:58:00
第一人称跑酷跑得顺都是背出来的,实际在玩都是卡、卡、卡
作者: yuugen2 (马英丸)   2024-01-26 03:25:00
Xbox这边就缺第三人称冒险游戏啊 秘境是xbox玩得到吗?不要讲得大家都是多主机玩家第一人称动作多做得成功的是有几款? 了xbox这边搞烂的一堆 这款不看好Mirrio edge小众到爆 没看过有好友玩过 大概就是开来看看 没两三天就没再看过了 很实际的一面 好不好玩销售数字会说话啦

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