[闲聊] Hell let loose的轰炸准的不可思议

楼主: Muilie (木籁)   2024-01-06 17:20:36
玩了一个下午,前面卡服务器进不去,可能是他更新人数太慢,一直满员失败,之后就正常

节奏比较慢的类型,跟队友慢慢推进或是死守山顶很好玩
但是有一点很困扰我,就是他的轰炸准的实在不可思议,有种追着头砸下来的感觉
俗话说:新兵怕炮,老兵怕枪
想说这款偏哈扣应该也差不多吧,树林里的冷枪威胁应该要比轰炸高才对
结果这款Spawn点出来,常常跑出去十公尺被炸翻,刚刚阵列的砲弹落点明明不是往这个方
向,是那种突然跨一大格往正头顶砸下来的
还有更扯的是躲在树林水道当水鬼,轰的一声人化为齑粉,还在想难道是被爆炸破片打到,
结果复活一看那落点不偏不倚就是落在蹲的位置
除此之外真的好玩
作者: m180 (月薪180)   2024-01-06 18:04:00
会有烦躁点吗?
作者: chochin (烤秋勤)   2024-01-06 19:58:00
弱弱的问,单人可玩吗?
楼主: Muilie (木籁)   2024-01-06 22:16:00
单人可以啊,如果问的是剧情那应该没有上xgp先手大喷发,基本上都乱玩,上载具那几只通常会是老手,新手就万岁冲锋吧
作者: bpq302302 (Anabebe)   2024-01-06 22:29:00
这是一款需要沟通的游戏,只当足轻对战局没太大帮助
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2024-01-06 22:53:00
超硬核,类似ARMA 那种需要战术沟通的游戏另外问一下只有pc版才有服务器列表吗,主机版都没看到
作者: LittleBG (沉沦....)   2024-01-07 00:13:00
HLL的炮兵只要取得重生点位置是很容易直接火力压制的,重生点被砲兵标定压制就不要硬重生了,改由其他点出生理想,否则以火炮的溅射范围,即使单人炮组都可以做到10秒一炮的情形下,持续涉及可以炸得你走不出重生点这游戏很需要大局观和对地图的了解,找到好队友是很好玩的:)
楼主: Muilie (木籁)   2024-01-07 00:29:00
不是封锁重生点的那种,其实玩了几场有些路人也有反应,是在中场散兵推进,分超散的情况下被精准当头轰炸,因为中间隔了墙、树丛之类的掩体才觉得奇怪
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-01-07 00:59:00
玩的人多吗
楼主: Muilie (木籁)   2024-01-07 01:09:00
还蛮多的,把握蜜月期
作者: waited1013 (wait)   2024-01-07 09:35:00
家机插键鼠只有视角能转其他都没反应
作者: belowly (monkeyB)   2024-01-27 03:59:00
指挥官自己或是squad officers可以标精准地点的

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