[情报] Windows Central独家访谈Phil Spencer

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2023-12-02 16:39:18
https://www.windowscentral.com/gaming/phil-spencer-jez-corden-xbox-interview-2
02
这周巴西有举办一场大型游戏展,Phil Spencer带团亲自去参加
Windows Central编辑Jez Corden独家访谈微软游戏部门CEO Phil Spencer
谈Xbox主机、XGP、收购ABK后的Xbox未来计画
有跳过几题的访问,详细至连结
*目前没计画把XGP带到任天堂或PS平台上
*“拥有Xbox意味着什么?”这是正确观点,我们关注的是如何继续确保玩家对我们所打
造与投资的内容而感到满意
*五年来我们一直建构XGP,且持续增长,玩家能透过主机、云端、PC上使用
*XGP是Xbox主机招牌重要组成之一,我认为这点会持续下去,继续寻找未来方式,打造属
于Xbox的游戏组合与平台进行创新
*把Sarah Bond晋升为Xbox总裁,让未来在软硬件与平台上重要关键上能兼顾,打造出能

一并兼具创新的路线图,未来事情有很多事还要做,会持续听取意见
*美国玩家会使用xCloud主要在Xbox主机上,可以快速透过云端游玩他们想要的游戏,进

步拉近玩家购买游戏
*Xbox Play Anywhere一直是我们长期游戏产品权利的组成战略,我想透过XPA让更多玩家
去接触游戏,不管是玩家透过家机、PC、云端还是PC掌机化的装置上,让玩家随处到游戏
*目前正在研究串流玩家想要游玩的游戏 (应该是指可以串流非XGP的游戏)
*巴西是使用xCloud游玩最大的市场之一,同时也是XGP最大市场之一
*巴西是使用PC Game Pass第二大的市场
*在巴西当地我们与三星合作,透过三星电视的Xbox app串流游玩
*微软每年花10亿美元以上与三厂合作登陆Xbox Game Pass
*XGP如Pentiment、HiFi Rush,对Grounded长期投资、在订阅服务上取得成功的游戏
*这类的商业多样化模式促使我们能投资不同类型的游戏,并能透过这些内容上取得财务


*XGP让Xbox拥有不同类型、不同规模的游戏出现,像我提到三款游戏,未来玩家会看到更
多样化的游戏出现在Xbox上
*看到ABK拥有庞大的IP对团队的努力工作感到很兴奋
*目前ABK游戏的讨论在早期阶段
有别家媒体问Xbox Series S在巴西售价暴涨跟PS5数位版同样价格的原因
Phil Spencer只讲过去3年维持未调涨的价格
目前XSS新价格在巴西没能赚多少钱,还是全球Xbox销售市场获利最小的
然后讲巴西能透过其他管道游玩Xbox平台的游戏,不论是XGP、PC、云端等
简单来讲Phil在打太极回避XSS在巴西售价暴涨的问题
作者: m6dj942k7 (只要胖胖+眼睛小就是维尼)   2023-12-02 16:54:00
到底xbox cloud什么时候登陆台湾
作者: TETUO (鉄雄)   2023-12-02 16:54:00
关键字:每年10亿镁花在三厂XGP阵容(怕)
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-02 16:57:00
用GFN不就可以玩了
作者: aOGQ   2023-12-02 17:20:00
GFN免费的不是只能玩一个小时吗?还是说玩XGP就可以超过1小时?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-02 17:23:00
GFN免费只能玩30分钟
作者: aOGQ   2023-12-02 17:30:00
刚试了一下,除了限时间还得排队实在有够鸟,还是继续xCloud好了
作者: aa08175 (Q小贤)   2023-12-02 17:33:00
GFN如果付费玩的话哪个方案VO值比较高阿CP值
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-02 17:45:00
GFN用过的评价好像都不太好
作者: CATCHIEF (即知即行)   2023-12-02 18:05:00
GFN连线品质比较好,但本身要有游戏,游玩成本高多了
作者: jin062900 (jin)   2023-12-02 18:23:00
GFN要付费的话 白金一年是CP值最高的吧
作者: DKnex (DK)   2023-12-02 20:07:00
其实xcloud 现在都有免VPN脚本了 如果能开放除了XGP以外但是是玩家本身有的游戏也能玩的话 根本无敌了
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-12-02 22:09:00
GFN的话 建议您时光倒流回刚开始的时候最优哦 亲XD
作者: lolicat (猫雨果)   2023-12-02 23:24:00
原来巴西这么猛10亿镁这种预算应该只有微软爸爸拿得出手 期待更多的Day1
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-12-03 08:56:00
串流毕竟还是压缩过 除非技术有什么突破
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-03 09:34:00
至少能够玩的响阿
作者: fahr   2023-12-03 11:18:00
这样推算的话人龙外传可能有超过千万美,玩到差一些白金真爽
作者: qaz630210 (皓)   2023-12-03 11:44:00
在台湾gfn吊打连韩日美xcloud,连海外xcloud那个延迟能玩下去我佩服
作者: jin062900 (jin)   2023-12-03 12:41:00
楼上 隔壁PSP那个延迟都有人买单了 有什么不行的呢
作者: stone0504 (STONE)   2023-12-03 12:46:00
GFN玩fps我都觉得有点勉强了
作者: qaz630210 (皓)   2023-12-03 14:42:00
我以来看psp也只能区网用,远端走网络能玩下去我也佩服
作者: tonyian (巨水瓶)   2023-12-03 15:56:00
他有回答阿就是巴西卖的太便宜了啊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-04 02:45:00
任何云端串流玩FPS尤其是对战类都不太行吧......顶多拿来打单人动作游戏我觉得极限了PSP的问题是有前辈WiiU能参考还能做出那成品.....WiiU Gamepad延迟控制就做得很不错也不太会有画质损失那还是2013年的成品,2023 SONY愿意做我相信就算是画质分辨率上升到1080P也能做到跟WiiU相同的延迟跟画质损失效果,但SONY直接就是做出一台Remote终端机.....主要问题应该是WiiU是直接跟主机直连,PSP还要透过区网
作者: supereva (eva)   2023-12-04 08:48:00
因为psp是要稍微对抗其他掌机的 当然要做到在哪都能玩就不能直连了我认为下一世代 应该做成一个性能强的主机 一个性能普通的掌机 就像xsx和xss 只是xss做成掌机steam deck和各个win掌机正在展示给你看 只要控制fps和分辨率 掌机也能玩console 3A
作者: faang (昉)   2023-12-04 09:58:00
Sony各种奇葩操作 总归一个逻辑就是他们要卖PS5 所以不可能推出一个去打到PS5的产品;所以PSPortal也是这样 它只能替PS5抬轿、搭配使用 但无法直接串流 不然就会打到PS5
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-04 12:16:00
奇数烂偶数好不意外
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-04 14:34:00
可是问题是你做成跟WiiU一样特殊的无线讯号直连也不是不能加个WiFi功能做成Remote 的终端机,说到底也只是Sony无心推这产品而已
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-12-04 14:42:00
是说10亿美金看似大数目其实以均价50美元 也才两千万套而且P3只是在讲三厂而已 不包含本家的开发成本
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-12-04 15:34:00
另一个角度来看 XGPU订阅费以台湾没特价的core升级法一年台币1200*1.5 = 60镁(省略升级用价钱)来算 订阅人数有到1700万就已经够撑住这10亿镁的支出了实际上这估计应该还保守超级多 之前有一季财报就说订阅收入单季就已经快要10亿镁了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-12-04 16:30:00
的确单季有机会达10亿镁若用一个用户每月13美金去算(平衡一些特价大法)2500万个用户 一季快达到10亿镁只是三厂不一定买单 因为B2B生意 没什么溢价空间买方会杀价杀很凶

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