[情报] HALO无限第5赛季"清算"相关情报

楼主: ArthurJack (Weston)   2023-10-15 22:11:52
随着前几天的逐步公开以及WC的直播,目前相关资讯都已经全部公开
这次相较于上一季也是十分重量级的更新
1.两张新地图
2.添加新模式提取
3.还有HALO史上首次,FORGE添加AI角色功能,以及增加100项以上流放者物件以及冬季物

还有功能优化,两张新的画布地图
4.士官长的盔甲造型作为奖励添加到游戏中
5.新武器M392 EVO以及新装备恢复器
6.这边没有截图,但是WC上有宣布11/14会有一个新的游玩清单,里面包含8张Halo 3的重
制板地图
7.枪林弹雨:山丘之王 PVE模式添加
8.外观系统优化,头盔交叉核心与涂层跨核心等机制,虫族感染造型到来
9.通行证与经验值机制修改,现在自订游戏也有XP
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以上,到这边第五季应该差不多是HALO无限大概算完全体了
(比上一代好的FORGE,PVE模式等等)
不过还是惋惜HALO无限花了快才两年走到这部,如果当初发布就这样,搞不好如今玩家人
数会在多点
不过看起来新团队的工作效率真的好些,当初用FORGE做个重制地图一张还要大肆宣传
新团队现在起手8张地图(我猜重制地图应该都是FORGE做的)稍微提一下而已
我现在还是怀疑到底343之后会不会换引擎,毕竟他们FORGE已经玩到这个程度了
(前几次更新还有加入可互动的水体)
这不太可能随便能去其他家引擎复现出来吧?
https://twitter.com/Halo/status/171328589698685779
https://pbs.twimg.com/media/F8bQcPMWQAAZg_8.jpg
https://youtu.be/QORZtiws6Sk
https://youtu.be/N_wdsnNon8s
https://youtu.be/QORZtiws6Sk
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-16 01:37:00
https://youtu.be/E0bLxqOrTGw?si=yw3NzkALpGOsEa0j澳洲高手Mint Blitz简介第5季更新内容https://youtu.be/RONApYbCjXM?t=323The Act Man重回来玩Halo Infinite的感想第5分23秒是他上次玩天来Tenrai (忍者能量刀、钩索、日本武士地图)的片段
作者: ts00422832 (M3D3)   2023-10-16 09:39:00
通灵说已经着手在用虚幻了
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2023-10-16 11:53:00
2077修成这样,下一部作品也是虚幻引擎,Ai工具的进步会让转换阵痛期减缓不少
作者: TETUO (鉄雄)   2023-10-16 13:09:00
长痛不如短痛,转换开发引擎把精力放在游戏关卡跟对战机制本身比较重要,这年头搞专用引擎又不像卡普空有多款游戏使用,太浪费资源了
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-16 13:21:00
https://youtu.be/spvmYueRvhY?si=qr88-diGGEcEGb6rHalo Infinite第4季多位玩家精彩剪辑片段
作者: Yazilightar (Yazi)   2023-10-16 13:34:00
只能说这几年太多游戏还没做好就上市,拿出半成品再强的招牌都会倒,要花更多时间和精力去救,而且多数都救不回来
作者: Shower360 (Shower360)   2023-10-16 16:45:00
这一赛季回锅一下好了,二十年老粉第二赛季越玩越心酸就退坑了。
作者: gambitlin (琦為)   2023-10-16 16:58:00
只有我连剧情模式都玩没两下吗?
作者: supereva (eva)   2023-10-16 18:43:00
剧情模式明明不错吧一轮体验是很好的
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-16 18:49:00
https://youtu.be/SMPci9wVFss?t=1687上面是Halo Infinite战役片段,4个老外玩家一起玩传奇难度,也是蛮有乐趣的Halo历代战役里面,Halo Infinite是唯一我有玩超过一轮的,可能是类开放世界的自由度,还有战斗的手感和机动性,玩起来很像真正在Zeta环带探险破关的沈浸感,以前的Halo是线性任务比较像看电影,因此个人比较喜欢Halo Infinite战役,但是也有缺点是开放世界地貌大多是森林、草原、高山,可惜没有更多元的地貌如雪地,主线任务也有在先行者结构的关卡地形,Halo Infinite整体来讲不是完美,但是目前玩过最喜欢的一代
作者: supereva (eva)   2023-10-16 19:36:00
战斗来说绝对是最爽的一代 但我猜是做到一半被下指令要改成开放世界
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-16 21:18:00
的确有可能本来是要线性任务,后来加入开放世界的部分,这样可以解释地貌不够多元,如果Halo Infinite开放世界有艾尔登法环一半壮阔丰富就好了,希望Halo 7一样有开放世界,主线支线任务作得更好一点,多等几年也好
作者: supereva (eva)   2023-10-17 10:27:00
真的很像啊 你看主线任务 就像是原本做好的 硬被分段拆在不同的区域
作者: molie11 (路人综合体)   2023-10-17 12:15:00
地貌单一和据点玩法相同很快就腻了
作者: Yazilightar (Yazi)   2023-10-17 13:41:00
据说是游戏引擎原本是开放世界(从引擎贴图细节差和地形low polygons可以看出),然后因为上层更换+制作时间紧凑,所以缩回箱庭制+一张没有精心设计好的主地图
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2023-10-17 14:24:00
我1-5战役都打过5轮以上,就无限只玩过一轮其实任何开放式游戏,你只走主线就可以玩成封闭式
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-10-17 18:50:00
支援Halo开发的Certain Affinity工作室还比343认真,微软或许可以考虑收购他们去取代343算了
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-17 20:18:00
看来你是Halo老粉了,目前我剧情任务玩超过一两轮的游戏,应该只有只狼、法环、Halo Infinite,最近机战佣兵6破关后应该也会玩多周目
作者: cscs562002 (有人吗)   2023-10-18 09:10:00
还有人玩吗 连线都搜不到人
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-18 13:15:00
我去年到现在一直都搜寻的到玩家,今年游玩的人数有变更多,好像都很快配对到没问题https://youtu.be/r-FCsTOudB8?si=kHv5szGhTCR_RbdR今天2:00第5季才刚上线,现在已经有玩家用Forge AI做出类似Firefight地图和星盟/流浪者在大战了更正:流放者Banished,不是流浪者
作者: supereva (eva)   2023-10-19 10:41:00
其实halo的设定很适合开放世界 只是没做好而已想像一下星空的战斗和载具移动做成halo那样 好想玩到这样的游戏然后开放世界必须得有足够的rpg成长要素 343大概没做过rpg吧…
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-10-19 16:42:00
星空基本上还是典型的B社RPG,战斗好像不是他们的强项XD Halo算是比较纯粹的FPS/动作游戏,无限只有加入一点类似RPG元素,像是艾尔登法环的开放世界地图给玩家探索,蒐集斯巴达核心可以升级装备等级,Halo本质还是动作游戏,只是无限加入装备升级和地图探索

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