这款算是差点被使用者评比埋没的好游戏。
如果你有看商店会看到这游戏被喷“繁体翻得很烂”,不过直接玩下去会发现
它是有一些小问题,就电梯的上下错植了。但99%的翻译其实都翻得不错。
可能是去年发售以后有请人中文化吧。
Weird West的游戏主轴围绕一个谜团,就是你这个衰鬼被一个邪教组织下咒。
你会被困在不同主角的身体里面,而他们本身也是一群衰鬼,
比如说全家遭抢劫谋财害命啦、被仙人跳做成猪头人啦...等等。
但他们在的世界就是目无王法的边境西部,所以只能靠你玩家的选择来
达到你认为的“报应”或者“正义”。
你可以看到,游戏本身相当强调玩家作为,这也代表了玩家可以在游戏里面
做任何事情。游戏不论过关方式、人物的生死、到你的玩家选择都相当自由。
比如说你可以偷窃正在睡觉的警员,把他的警局钥匙偷走,然后把整个派出所
偷个精光,或者拿绳索从烟囱空降当一个"大盗圣诞老人,ho ho ho"
被发现再大开杀戒干嘛的,不过你的所作所为都会是有代价的。
这款游戏很特别的地方是,尽管敌人的巡逻与去向都是随机的,
但你杀了谁、而他属于哪个阵营/种族,都记得很清楚。
乃至你在街上当街枪击了平民,而很不巧地被认识的家属看到。
镜头也会立刻特写到他身上,看他咆啸:“干你娘你死定了”
然后就看到他拿枪出来对你喷庆记。
同样的如果你灭了很多特定帮派的窝藏点,逮捕了他们不少老大,
那你在赶路中也会有机会强制进入他们伏击偷袭你的事件。
一般RPG是会让村民等NPC设定为无敌的对吧,或者是那种免洗你就算屠村了
那敌视你的村民和警察会无止尽的生出来开枪对付你,就像碧血狂杀2那样。
但这款不一样,Weird West很公平;如果你有办法把镇里面所有人物都杀了。
那这城镇会立刻定义成"荒废的鬼城",你下次来就真的都没人了。
顶多晚上来变成有妖怪或盗匪进驻的巢穴。
有些看起来像是关键角色的,其实你也可以开枪射杀。最大惩罚就是你不会碰到
他接下来的剧情,偶而旁白也会跳出来酸你:“好啊你把他杀了那你之后要怎办?蛤?”
另外在最终boss战也相当的自由,完全没给你绑啥强制进入战斗的。
你甚至也可以完全不理boss离开,比如说第一个人物其实你可以完全略过王
救老公就回家。你也可以带老公面对面跟杀你全家的幕后老大对峙,
然后全家拿着枪对他开干。
或者你也可以像刺客教条那样,直接鬼鬼祟祟地从椅背后偷袭头目,
由于这游戏被击晕的对象是永远不会醒来的,所以你可以拿个菜刀一刀一刀
轻松地砍死复仇。玩起来真的满像以前柏德之门RPG的感觉,自由度真的很高。
至于难度推荐的话,我必须说这款的难度差距满大的,困难就真的血是用喷的。
这导致像是近战武器没有耐久度的优势,在敌人攻击力下一点优势都没有。
角色技能的效益并不大,如果你只想玩爽的话,我会推荐故事难度就好。
在最简单的故事难度下,由于你随便杀都可以杀死敌人,故你也不用像
拾荒老人一样看到啥都收集准备拿去杂货店卖掉。
把捡到的枪枝按Y一键报废只拿里面的子弹,单纯靠通缉金跟支线任务奖金,
也是没啥经济压力的。你甚至不太需要太在乎这游戏的升级系统,
我个人是认为这款的游戏资源分布的很不平均,你真的想把装备升上去,
会很麻烦而且效益不高。
剩下游戏建议的话,就能买马匹就买吧。有队友就让他加入
有马跟队友的好处就是他们能当杂物驼兽,骑马还可以选择闪过一些
看起来会遇敌打怪的事件,如果你要去夭寿远的地方来跑支线,
骑马会挺方便的。
比较可惜的是这款也是月底要下架的。看国外的完成游戏统计时数大约是40hr
如果可以接受的话可以下载玩玩看。