卧龙上XGPU当天我就下载了,
也先从霍格华兹休学,开始了卧龙之道。
这两个多月的时间,
每天趁著老婆洗澡的时间玩个30~40分钟,
有时打王到一半,还被儿子叫去帮忙修玩具,
偶尔老婆会体贴地提早去睡觉,
让我一天多一、两个小时推图、打王。
终于在昨天晚上,武器从古锭刀换到双股剑,
又换成虎牙双戟,再换到青龙偃月刀,又换回双股剑,
接连六、七场与蒙眼少年红光互拼下,终于破关了。
这是我第一次,靠自己的力量,通关这种类型的游戏。
曾经,我接触过魂系游戏,是十几年前出在PS3的恶魔灵魂,
一出就入手,隔天就卖二手,
我完全不知道自己在玩什么,一下就死了,
然后就是一直死,我忘了我玩了什么,
只记得这个游戏玩得好痛苦,
从此只要有什么游戏说和恶魔灵魂很像,
我就打死不碰。
直到仁王出来后,我就对仁王很有兴趣,
光荣出这种历史背景的游戏,就是比较会引起我的注意,
但是因为是魂系游戏,就一直迟迟没有入手,
是到大约三年前,小儿子也快两岁了,
生活也没那么紧绷了,开始能抽空玩一下游戏,
那一小段时间就失心疯地买游戏,
才把仁王一代、二代都买了,
一代虽然有破关,但其实都是找稀人帮打,
一直玩到第三轮,都只是让高手玩家带我推图、杀王。
所以玩二代,经验不足的我还是被杀得不要不要的,
连死几天后就没再开启过。
这一次,感谢XGPU,让我可以免费玩到卧龙,
我的想法是轻松玩、尽量玩,
如果玩到游戏下架,再考虑要不要买,
真的死到受不了,玩不下去了,大不了就不玩,
还好卧龙上架时间算很久,我玩到破关了还没下架。
卧龙的评价是毁誉参半,
但对我来说,卧龙是一款很好的魂系入门游戏,
卧龙真的友善许多,单纯很多,
对魂系的老玩家来说会很绑手绑脚,觉得深度不够,
根本就只是在玩化解,
但对手残党来说,真的会轻松很多。
化解提供了像我这样的手残玩家一个解答,
只要能化解到,很多难题就能迎刃而解,
好几次一败涂地,我却没有想要放弃,
因为我知道只要能化解成功,就能扭转战局,
我透过一次又一次的失败,
用大脑、用身体去记得敌将普攻与红光杀招的节奏与时机,
从一开始像惊弓之鸟一样觉得敌人每个动作都有攻击判定,
到静下心来尽心去观查敌人的每个动作,
每一次的失败都让我觉得我累积了经验,
相信总有一次卷土重来我能克敌制胜。
有人说第一关张梁教玩家学做人,
过了张梁后,后面就没什么难关了,
结果我几乎每关都在学做人,
黄巾三兄弟、张让、吕布、魔吕布、于吉、蒙眼少年…
每一次都是赢得惊险,还好电脑AI帮手,帮我吸炮火,
让我有时能有个喘息的空间,
打张宝时我更是靠着帮关羽、张飞加油才打赢的。
步入中年的四十几岁,
明显感到动态视力与反应能力比起年轻时退化许多,
血压偏高的我,在游戏刺激的时候,
都能听到自己的心跳变得很大声,
深怕下一秒会不会要送急诊,
就像昨晚,蒙眼少年的血已经见底了,但是就是不死,
而我的血量也不高,龙愈之壶已空,青龙也无法再次召唤,
只见蒙眼少年身上发出红光,这一击不是他死,就是我亡,
这最后的化解,让我发动最后的绝脉,
在看着破关动画的时候,我的心跳声是属于我的BGM。