Re: [心得] Psychonauts 2全破心得 前无雷后有雷

楼主: faang (昉)   2023-01-25 13:11:22
最近终于全破了这款
其实很早前就开始玩了,但因为本来不太知道在玩啥,就有点断断续续,
从第一次玩是2021年8月拖到现在才全破XD
其实一代有出在初代XBOX,但记得那时只有美版所以台湾玩不到,导致这游戏非常冷门,
加上本身题材与人物设计又非常美式,所以在台湾更小众。
二代剧情又因为接着一代以及一代之后的VR外传作品
(但实际推出的时间隔了很多年)
所以二代一开始会有点无法进入剧情,
再加上剧情演出风格很天马行空,
所以甚至不知道是自己看不懂,还是因为没玩过一代看不懂就是@@
同制作人的游戏只玩过神通鬼大
他的特色是游戏内容会有点天马行空,而本作以心灵世界为主题,又有更多发挥空间。
以游戏性来说,简单来说就是类似3D玛利欧那种动作平台跳跃,
而主角在过程会拿到不同能力过关。
虽然在动作游玩过程我是觉得中规中矩,
但本作最具特色的是它的场景设计。
因为可以进入他人的心灵世界,破除对方的心理障碍与问题等等(克服心魔)
场景最让人惊叹的地方,就是如何具体化呈现出他人的心理世界,
而会采用一些比喻的手法,因此各关卡的设计风格会有很大差异。
我喜欢的有像是烹饪比赛、感官演唱会、保龄球城市(虽然摔得有点烦)
还有像斜杠养蜂女也不错
全破后很建议去找一下关卡背后相关设计理念的介绍
例如 https://psychonauts.fandom.com/wiki/List_of_Locations#Mental_Locations_3
可以对关卡设计的巧思有更多理解
例如烹饪比赛的第三个关卡 时间超短 但其实拿不到奖励(我还在想说可以怎么改进流程)
而这样设计其实也是有意涵的
作者: deray (Deray)   2023-01-25 14:44:00
第三关就先切西瓜再打汁因为打汁费时间,剩下的时间再慢慢煎蛋什么的,但我不懂拿不到奖励是什么意思
楼主: faang (昉)   2023-01-25 14:46:00
所以你有拿到第三关奖励?我看网站是说 该关结束后会直接接上头目战 所以没有机会领奖
作者: deray (Deray)   2023-01-25 14:50:00
有奖呀 就是一个包包挂牌,再次返回关卡可获得
楼主: faang (昉)   2023-01-25 14:51:00
原来要回去拿
作者: deray (Deray)   2023-01-25 14:52:00
我是觉得这游戏角色太多,一堆实习生,脑机构教授、职员,马戏团家人,创办人、大魔女什么的,没有一代基础的话玩起来很一头雾水这游戏很多关卡都要再次返回才能收集齐全,心累
作者: cdwater (grylls)   2023-01-25 17:32:00
推,场景关卡设计精彩(入围2021GOTY
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2023-01-25 17:50:00
这游戏如果把人物改成莱莎那种大腿就卖爆了
作者: n0029480300 (NicK)   2023-01-26 22:11:00
作者: is1128 (想不出来)   2023-01-30 15:34:00
这游戏唯一弱点,就是人设,很有特色但不是日系萌妹子

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