[闲聊] Halo 无限 Forge能做到美术细致程度

楼主: ArthurJack (Weston)   2022-11-19 02:49:14
近期不少Forge创作者都加紧开工了,不过不少创作是先设计地图构造,细节还在慢慢补
充,目前有看到创作者Paimon的地图,比起玩法更像是展示Forge处理外观细节的
能力,透过光影跟细节推叠,我觉得这些地图细节看起来比一些开发者地图更细致
(不准确的个人感想)
https://youtu.be/BciwwFnqcO0
https://youtu.be/I0nDlsi3Za8
https://youtu.be/QkHQzRIOuas
顺道一提,冬季更新后至今,Halo 无限从XBOX en-us区Most played games
23名左右一路冲回13名左右....
如果当初游戏发布时就有Forge跟自定义浏览器,这游戏搞不好根本不会跌出前
作者: supereva (eva)   2022-11-19 08:09:00
这游戏现在才算做到可以卖的程度 beta了整整一年..
作者: TETUO (鉄雄)   2022-11-19 08:28:00
跟B社一样以后推出工作坊交给专业的来(误)
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2022-11-19 11:22:00
喷很久了啦,不丢forge出来;然后地图更新慢,旧图又不重制
作者: cdwater (grylls)   2022-11-19 13:38:00
那明年星空还好吗XD
作者: rinppi (边缘鲁)   2022-11-19 13:55:00
只能说343这次的Forge真的有够鬼但我猜有可能是微软不让继续延以开发者角度来说 谁不想把一个完整的游戏做好再发表
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2022-11-19 16:36:00
然并卵应该说343内部一定是高手如云,但是白痴各层大头+整合不好+方针错误,导致后续一团乱
作者: supereva (eva)   2022-11-19 18:03:00
可能像dc电影那样吗

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