从今年e3发表会中被美术吸引开始关注这款游戏,
刚好趁这次要推出1.0正式版时来体验一下。
目前主线只到拿了第一块超级芯片,
意外地很有毒性蛮好玩的。
以往对生存游戏有着玩起来很复杂麻烦的印象,
不过 Grounded 把基本的生存要素简化得刚刚好,
营地附近简单找个露水、猎只小虫火烤一下就可以维持半天,
若愿意花时间制作饮品、餐点,则可以提升战斗能力弥补技术的不足,
尤其战斗手感蛮不错的,格挡系统应该会给ARPG玩家不错的体验。
游戏中的蛮大一部分乐趣是在猎杀怪物上的,
猎杀新种怪物除了蒐集到新科技的材料外,
还会解锁对应怪物的武器或防具,这部分很类似于玩MH的快感。
新手单人开局的话建议选温和难度,
不然在探索地图时真的很容易死,如果因此变得绑手绑脚的话就失去乐趣了。
并且碰见没看过的东西都建议靠近尝试去互动一下,
然后科技树解锁到弓的时候可以尽快去做出来,
会大大地改变游戏体验的。(比黑魂的还好用)
目前觉得游玩体验蛮丰富且相辅相成的,
生存、建造、探索、战斗间的平衡性蛮好的,
也很适合连线合作,
只要不是真的超级怕虫的人都建议可以试试。