※ [本文转录自 Steam 看板 #1Z6krimu ]
作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam
标题: [闲聊] Tinykin简易心得
时间: Fri Sep 9 15:38:18 2022
结论:推荐给喜欢3D跳台、小人国造景、探索的玩家
XGP有,Steam价格也不贵,整款游戏大概6-7小时应该算物有所值
PS的订价较高,或许等折扣再买来玩也可
这款游戏号称致敬皮克敏,其实蛮多不同之处
皮克敏需要采集资源、生产、战斗和解谜,而且如果控兵不佳可能会死一片,有一次我和
老婆连线结果她把皮克敏带去池塘死一片后就崩溃不跟我玩惹
Tinykin就没有这个问题,最多是找路找到崩溃, 因为其核心玩法是蒐集足够数量不同用
途的Tinykin后解谜,没有战斗可言,解谜的过程主要是找路
但也不用怕迷路,Tinykin游戏中的提示不错,沿着金币(X)花粉(O)走就对了,到了新场景就
拾荒捡好捡满,大部分玩家我想不看攻略应该过主线没问题
里面的小兵有五种:搬运仔、火爆仔、增高垫、通电仔和搭桥仔。其中个人最爱增高垫,
熟悉操作之后增高漂浮移动蛮有趣的。算是增加唯一一种增加移动方式的小兵
其他几个兵种就偏功能性用处,只能拿来解谜而已,没有奇特之处
整款游戏长度不长,除了教学关卡的玄关外,有六个场景,客厅、生态室、浴室、二楼走
道、厨房和小孩房
场景设计充满巧思,而且关卡名称当然不是像我一样写的那么直白,关卡名称也蛮有趣的
让我联想到双人成行也是缩小后探险。不过双人成行是偏过关,这款就是类似箱庭玩法,
每一大关就是一个主题乐园让你去探索
思考每个场景如何和其他场景的相对位置蛮有趣的。
这款个人得到最大的乐趣就是登高临下眺望整体场景设计
蛮不错的小品佳作