楼主:
talan (---)
2022-06-18 00:32:20https://www.videogameschronicle.com/news/forza-director-insists-were-not-
misleading-you-over-in-game-ray-tracing/
https://tinyurl.com/26hd2jw5
大概由于GT7的光追只能在重播中才会使用,
有些人对于极限竞速新作中所谓"in-game ray tracing"有疑问,
Turn10创意总监Chris Esaki郑重澄清
“Ray tracing is here. It’s on track and most importantly, it’s real-time
gameplay,I really want to make that clear: when we say ‘on track’,
it doesn’t mean it’s only in replays or it’s only in Photo Mode on track an
d we’re just being funny with words.
再度重申,赛道有光追就是即时游玩中有光追,不是只存在于重播或照相模式。
https://www.resetera.com/threads/some-new-forza-motorsport-details-from-the-
forza-monthly-livestream-raytracing-details-and-more.596733/
https://tinyurl.com/238sfohv
而根据制作小组,重播模式会有更细致的GI光追
Global illumination raytracing will be outside of gameplay
游戏截图:
https://i.imgur.com/4ibneyY.jpeg
https://i.imgur.com/mZxGwKb.jpeg
https://i.imgur.com/Ir7cRie.jpeg
https://i.imgur.com/fFF7fRo.jpeg
另外在最新的Forza月报有最新资讯,Klobrille汇总如下:
https://twitter.com/klobrille/status/1537469254169247745
*有全新的生涯模式
*多人游戏有周末赛事结构:练习、资格赛、正式比赛,竞速策略、行程安排等等
*光追可在即时游玩时使用
*每一条赛道都有日夜与天气可供选择
*XSX/S的性能让他们得以打造最佳的Forza驾驶体验,“驾驶物理的深度模拟”,
游戏面貌改头换面,但仍保持“Forza的感觉”
*完全的动态日夜变化影响游戏性,在收录的真实赛道中会精确重现该地理的太阳位置
*车辆的伤痕与脏污大幅细致化
*新作有最动态的Forza体验:天气、日夜变化、赛道温度、轮胎材质、赛道上的橡胶、
维修站策略等等,都会随时间改变赛事进展。
*新赛道的设计以游戏性为先,其次才讲究视觉
*收录的车辆提示了这款游戏的焦点:聚焦在真实的赛车运动
*有很多“Forza系列首度收录”的新车,之后会慢慢公开
*游戏绝大多数系统都是从零开始制作
官方FAQ也有更新:
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/6923567669395-Forza-
Motorsport-June-2022-Update-
https://tinyurl.com/25drdjwh
*游戏是为展现XSX/S主机能力,而从头打造
*XSX会是4K 60fps,XSS是1080P 60fps
*首批发表的收录车辆与赛道可参考官方Blog
https://forza.net/news/forza-motorsport-the-most-technically-advanced-racing-
game-ever-made/
https://tinyurl.com/2a96us65
作者:
hades360 (hades360)
2022-06-18 00:38:00有要学隔壁的实价追踪功能吗XD
作者:
streit (浅紫彩云)
2022-06-18 00:38:00反观…
楼主:
talan (---)
2022-06-18 00:40:00GT这方面实在难以企及 甚至还与大型车辆中古商合作
作者:
sumarai (Pawn)
2022-06-18 00:40:00一台卖多少,太便宜不行喔
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-06-18 00:45:00本家技术展示成绩单!
楼主:
talan (---)
2022-06-18 00:45:00Turn10是微软中把Xbox机能摸最透的团队,若说谁能实现光追4K60fps,那大概非他们莫属了吧不过它们也没说 是否有性能模式与画质模式之分吧
我觉得id software和coalition应该也可以一拼
应该会拆分成原Po说的性能与画质模式吧?但如果像FH系列那样 做到30fps也很滑顺的话 也未尝不好?
作者:
JIKUAI (听妈妈说)
2022-06-18 01:17:004k 60 RT有够鬼神,希望能看到更多技术解析
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2022-06-18 01:37:00索粉:独占很弱
作者:
zingy (zingy)
2022-06-18 02:32:004K 60还有光追????太夸张了!!!!不会是吹牛吧?
作者:
v60701v (Flew Maple)
2022-06-18 05:05:00有可能的,直播里还有讲到一个重点“游玩的全程都有即时光追。如果在非比赛的情况下还有全局光照的光追。”非比赛才有全局光照的这安排的确也让主机能跑出即时光追这点听起来比较合理。也就是在竞速时仅使用了部分的光追
我用PC 4k60光追 真的不难主机的话就是微软火力展示了
作者:
L1Chengg (LiChengg)
2022-06-18 07:08:00FH5好像也是观赏车辆才有光追,这代如果游玩时有又可以保持4k60fps,才一两年进步也太大
作者:
v60701v (Flew Maple)
2022-06-18 07:38:00很多新技术应该都是FM开发出来才给FH得
作者:
DKnex (DK)
2022-06-18 09:11:00一直以来只要游戏商优化好 光追也不是问题
作者:
f16leon (COCO)
2022-06-18 09:44:00赞赞
都没人惊讶XSS可以1080p60吗,cp值也太高了吧
联盟工作室、Playground、Turn10是微软旗下技术力很好的工作室,反观预算与人力最多的343…颗颗
作者:
v60701v (Flew Maple)
2022-06-18 12:00:00推一个XSS!试用过真的也很不错,拿来推荐已有友机或是轻度玩家超级合适
因为FH是开放式 吃掉不少资源FM应该真的就是火力全开 期待光追又动态4K
进步最大的是植物变成3D的 但还是蛮丑的动态天气也不错
作者:
yuugen2 (马英丸)
2022-06-18 12:45:00隔壁玩家一样嫌弃啦信不信 结果自己也根本不玩GT
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-06-18 12:53:00出在盒子的都是小品 没有3A大作 结果自己只剩下10/10
XSS能1080p 60fps也很意外吗FM5当年是胖one太烂+赶工才做不到
作者:
treelife (aokana_lover)
2022-06-18 15:33:00Xss 盒子上写说可以跑到2k60 结果现在才1080?
XSS只是一张5500XT级别的显卡说真的一堆游戏能跑1080P/60我觉得已经是奇蹟了
作者: nekomeosen01 2022-06-18 19:31:00
希望旧车的模型可以趁这次改一改,不然又要被一些人酸了。
作者: Luciferspear 2022-06-18 19:48:00
只能重播使用的是什么鬼
楼上的2K分辨率是2048x1080,XSS哪里没达到?该不会以为2K是2160P吧
楼主:
talan (---)
2022-06-18 21:52:00看到这篇才知道GT7光追只有重播能用,原神主牌现在居然臭成这副德性,除了车价即原价外连技术都落后了
Gt除了车模很漂亮 画面技术本来就不强但FM5~7贴图也没什进步 这代重启看起来好多了
作者: pyps 2022-06-19 08:11:00
虽然知道不可能 但还是许愿Fujimi Kaido回归
2K = 1080p或比1080p稍微好的分辨率横向1920 当成 2K 所以3840称为4K1440p为2.5K
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2022-06-19 17:20:00说真的用2K太容易被误解了 要准确描述2560x1440就是用QHD
作者:
skybrest (Be Still My Heart)
2022-06-30 16:40:00推