[闲聊] 法米通日本周销 2022/5/9-…

楼主: airnoon (正午烈日)   2022-05-20 12:01:32
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1YXmawfN ]
作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] 法米通日本周销 2022/5/9-2022/5/15
时间: Fri May 20 11:21:28 2022
(1) NS
Nintendo Switch 运动
47,525本 (累计352,113本)
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星之卡比 探索发现
14,903本 (累计710,714本)
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玛利欧赛车8 豪华版
11,127本 (累计4,632,554本)
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eBaseball 实况野球 2022
10,372本 (累计164,305本)
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健身环大冒险
6,839本 (累计3,151,727本)
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Minecraft
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春逝百年抄
6,409本 (累计6,409本)
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任天堂明星大乱斗 特别版
5,849本 (累计4,879,799本)
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玛利欧派对 超级巨星
4,360本 (累计964,133本)
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萨尔达传说 旷野之息
4,245本 (累计2,025,606本)
(11) PS4
eBaseball 实况野球 2022
4,161本 (累计85,144本)
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集合啦!动物森友会
3,529本 (累计7,252,259本)
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春逝百年抄
3,503本 (累计3,503本)
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春逝百年抄
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宝可梦传说 阿尔宙斯
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斯普拉遁2
3,169本 (累计4,078,151本)
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桃太郎电铁 昭和 平成 令和也是基本款
2,567本 (累计2,656,587本)
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宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠
2,552本 (累计2,546,279本)
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世界游戏大全51
2,453本 (累计976,320本)
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艾尔登法环
1,751本 (累计341,140本)
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魔物猎人 崛起 Best Price
1,712本 (累计55,661本)
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牧场物语 橄榄镇与希望的大地
1,543本 (累计337,204本)
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迪士尼魔法城堡 我的快乐生活2
1,330本 (累计71,338本)
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宝可梦 剑/盾
1,266本 (累计4,340,893本)
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十三机兵防卫圈
1,250本 (累计40,486本)
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超级玛利欧 3D世界+狂怒世界
1,237本 (累计1,048,232本)
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New 宝可梦随乐拍
1,204本 (累计343,006本)
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跑车浪漫旅7
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刀剑乱舞无双
1,110本 (累计137,890本)
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健身拳击2
1,101本 (累计200,218本)
楼主: airnoon (正午烈日)   2022-05-20 12:02:00
本周PS5销量急遽萎缩,变成不到Xbox的一半?感觉有点妙
作者: Tsukasayeo (观月司)   2022-05-20 12:23:00
在积货等PS+上线绑卖?
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-05-20 12:24:00
下周是关键
楼主: airnoon (正午烈日)   2022-05-20 12:29:00
合理的猜测,下周再见分晓
作者: hades360 (hades360)   2022-05-20 12:43:00
教育失败XD
作者: faang (昉)   2022-05-20 12:46:00
家机的王者要来示范怎么搞订阅制了,XGP看着点
作者: gambitlin (琦為)   2022-05-20 13:00:00
so?
作者: iceranger (iceranger)   2022-05-20 13:06:00
他板事务
作者: TCdogmeat (台中狗肉)   2022-05-20 13:16:00
看好了微软 索尼只示范一次
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2022-05-20 13:16:00
是想引战
楼主: airnoon (正午烈日)   2022-05-20 13:18:00
想太多,就分享消息啊,我干嘛引战= =
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2022-05-20 13:19:00
原本标题都没提到
楼主: airnoon (正午烈日)   2022-05-20 13:20:00
啊就真的萎缩啊,那我改啊= =
作者: moswu (蚊子)   2022-05-20 13:26:00
转文改标题还这么理直气壮,不简单
作者: zsyian (zsyian)   2022-05-20 13:42:00
这没什么好意外的,就单纯供货不足等xbox总销售量在日本达到PS5的一半,那才是真新闻
楼主: airnoon (正午烈日)   2022-05-20 13:59:00
理直气壮就不会再改回来了,原本只是把我觉得怪的地方提出来,竟然变成小钓手
作者: freaky2586 (freaky2586)   2022-05-20 14:13:00
XSS是电子OO,要比就拿XSX比PS5销量,索又赢,懂?
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2022-05-20 14:24:00
我不是微软股东根本不在意销量 现在都能跨平台跟ps连
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-05-20 14:43:00
单看XSX一百多台也没什么好开心的吧来引战钓鱼技术太差了
作者: kkittles (可爱狗范妮)   2022-05-20 15:03:00
XSX日本就是买不到阿,黄牛一台8 9万日币叫谁买
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-05-20 15:13:00
X盒日本电玩店几乎都没有专柜
作者: eqhibiki (小宝)   2022-05-20 15:24:00
XSX 不用送去日本, 都送来台湾, 抢爆!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: rasputin   2022-05-20 15:30:00
XSS倒是跟先前有人讲得一样,最近日微大量供货,日亚没看过短缺,以最近汇率来讲价格超甜,比买二手还便宜
作者: episode666 (None)   2022-05-20 15:46:00
XSX日本也是一样要登记用抽的
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2022-05-20 17:34:00
怎么我去日亚看xsx xss都没货
作者: episode666 (None)   2022-05-20 17:48:00
楼上Yodobashi还有XSS,这边限一人一台比较不容易被扫光
作者: rasputin   2022-05-20 18:07:00
微软发的日亚货收件地址要设在当地才看得到,32970yen
作者: ULSHAN (挣扎者)   2022-05-20 18:20:00
Xbox Series S 卖的不错呀!
作者: enjoi (enjoi)   2022-05-20 18:59:00
其实这个榜,微软有一款游戏每周都在榜上已经很久了。
作者: BDrip (蓝光~)   2022-05-20 19:06:00
Minecraft呀(
作者: ching1210 (云某)   2022-05-20 21:35:00
现在次世代主机 能买得到原价就只剩XSS 真的没得选
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2022-05-20 22:30:00
发在这是要羞辱吗
作者: gambitlin (琦為)   2022-05-21 01:06:00
我是觉得日本或者其他地区的销量其实都跟我们没什么关系,发个全世界的可能还有点参考价值
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-05-21 01:25:00
日本其实有点关,日本要是卖出成绩,日厂才会看到想开发。欧美怎样大红大紫,在国内看不到就不会重视这也是为什么明明只是一周的小赢而已,欧美不少媒体在报导,因为看到的是:“这世代有机会被日厂看到”
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-05-21 01:56:00
我很好奇多出在一个平台是有什么困难吗?上架费很贵?还是"我就是不想出" 居多?
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-05-21 02:14:00
好问题,猜多出一个平台除了开发费用,测试跟日后维护都是费用,未来有更新要多做维护也是持续成本吧(思考)
作者: verdandy (无聊人)   2022-05-21 08:25:00
虽然PS4/Xone世代开始移植难度下降但光是同场不同世代主机移植都需要成本和时间,如巫师3*厂就一直延迟,不同平台更是要多养一个小组或外包团队这些都是要成本,如果内部推力不够(原本平台在主机战落后);或外部拉力不强(跨平台收益不敷成本),还不如守着稳稳赚
作者: firefox13 (火狐13)   2022-05-21 09:26:00
日厂主力就PS/NS,就是因为有基本盘,Xbox没到基本要求就算xbox简单好开发,硬件机能强,订阅数再多,但基本量没有就是没有,对日厂来说只是没什么用的负担和成本之前P3在TGS节目上也是直白讲找上200位游戏制作者,就知是独立工作室来协助,日厂已没办法了也做不来
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-05-21 12:34:00
p3想攻亚洲市场可以尝试直接买一个日厂工作室开始做日系游戏啊
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2022-05-21 12:40:00
现有旗下工作室直接转型做日本游戏也可以吧 日本大部分工作室技术力不可能会比欧美来得强吧
作者: commandoEX (卡曼都)   2022-05-21 12:54:00
技术不差,但风格不一定学得起来,就跟你叫Marvell画个盖特机器人一样
作者: firefox13 (火狐13)   2022-05-21 14:31:00
最近日本中小厂发表一些新游戏,照样忽略Xbox,没办法
作者: jin062900 (jin)   2022-05-21 16:46:00
隔壁对马战鬼的例子 其实要做日系游戏也不一定非要日厂来做… 不过微软的确是明显无瑕顾及日本与亚洲市场
作者: verdandy (无聊人)   2022-05-22 11:06:00
虽然大概不会受很大影响,但非日厂做日系游戏可能还会受到SJW批评文化挪用,对马战鬼就受过苦
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2022-05-22 21:41:00
日皮美骨的游戏没差啊 骗得到玩家就好了

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