Windows Central 的Jez Corden在最新的Windows Central Gaming的Podcast中透露:
根据他的消息来源
The Initiative的离职潮是对如何开发Perfect Dark意见相左所致
TI成立时,为了避免恶性赶工(crunch),采用类似扁平式的组织,以民主的方式运作。
对于如何开发PD,公司内分成两派:
一派是希望自行开发,但光要扩充到3A工作室规模的人力就需两三年。
另一派则是用较传统的组织架构,由公司头头Darrell Gallagher主导,并雇用其他公
司帮忙开发。
最后后者胜出,才会有去年和Crystal Dynamics合作的新闻,也才造成属于前者的人离职
因为留下的人都赞同这种作法,整个团队首度有了共同的目标,开始往前迈进。
https://youtu.be/D4JNedgYAVQ?t=688