Re: [情报] VGC:The Initiative流失一半核心开发人员

楼主: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2022-03-17 19:07:30
Windows Central 的Jez Corden在最新的Windows Central Gaming的Podcast中透露:
根据他的消息来源
The Initiative的离职潮是对如何开发Perfect Dark意见相左所致
TI成立时,为了避免恶性赶工(crunch),采用类似扁平式的组织,以民主的方式运作。
对于如何开发PD,公司内分成两派:
一派是希望自行开发,但光要扩充到3A工作室规模的人力就需两三年。
另一派则是用较传统的组织架构,由公司头头Darrell Gallagher主导,并雇用其他公
司帮忙开发。
最后后者胜出,才会有去年和Crystal Dynamics合作的新闻,也才造成属于前者的人离职
因为留下的人都赞同这种作法,整个团队首度有了共同的目标,开始往前迈进。
https://youtu.be/D4JNedgYAVQ?t=688
作者: deray (Deray)   2022-03-17 20:29:00
反正烧微软的钱 继续打混
作者: TETUO (鉄雄)   2022-03-17 20:56:00
后者胜出也不见得是坏事,不然像343这样扩充人力还是交不了差就尴尬了个人觉得能交出作品让市场去评断,修正开发方式,会比闷著头砸钱扩充工作室却孵不出来得好
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2022-03-17 21:45:00
的确,任何团体都是协调、合作顺畅比帐面上一堆Ace集合更重要
作者: hiyonikki (阳)   2022-03-18 08:47:00
这样子就只是开发团队的路线取向问题,很多游戏开发组也是有类似的事倒不如说不协调不同步的成员都走了,少了矛盾,没有人扯后腿,开发的速度会更快
作者: ridges (我想妳,无时无刻)   2022-03-18 13:38:00
感谢补充

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