The whole game is good part of the game.
这是游戏驴子对20年前的THPS一代的评语,
在玩过这次的一二代重制之后真的是不能同意再多,
虽然没有中文,可是滑板的名词看熟了就好,
除此以外没有任何语言要求。
等收购案完正式上XGP的时候大家一定要试试,
XSX fidelity模式4K60fps场景建模很不错,玩起来超级流畅
因为关卡是限时制,失败重新开始读取也是秒进场景,
另外有performance模式有到120fps,不过我电视没有支援所以没试过。
推荐给喜欢3D平台游戏、以及喜欢练技巧连技的动作游戏的人。
一代加二代不含破关的隐藏关卡共有十七关,
每个关卡每轮限时两分钟,没有任何剧情,只有满满的gameplay
还有各种隐藏巧思与收集要素,我已经玩了45小时还不腻。
两分钟内玩家要在个箱庭场景内收集物品如每关都会有的S-K-A-T-E字母、
或是在特定的地方做出特技。
每关还要倚靠连技取得high score, pro score, sick score等
另外还有一次不中断的连技也要达到一定的分数。
我从一代开始玩起,一开始每一关要花上数个小时,才能全收集
常常为了收集某样东西,为了试着跳到某个点失败了无数次一两个小时就不见了。
或是为了取得需要的分数重玩再重玩、练习再练习,
这方面真的很像滑板,差别是跌倒不会痛。
而每隔几关会有要拿奖牌的关卡,限时一分钟取得高分,比三次抽两次加总。
基本上要拿金牌要二十几接近三十万分左右。
后面的关卡虽然物品摆放的位置更机车,但肌肉记忆很有效,
我全收集完一代任务后,破二代只花上我破一代时间的大约四分之一。
而真的要说缺点的话是教学应该只教了十分之一,
很多招式技巧我看了国外的影片才知道,
在这边列一下必要但是教学都没说的,因为我只知道Ollie可以翻豚跳
其他滑板名词一率翻不出来所以会有比较多的英文名词。
首先绝大部分时间请按著A键,这样会蹲低速度会变快,一放开就会Ollie,
这是所有连招的起点,
跳起来之后可以接flip技(X)、grab技(A)、或是grind技(Y)
flip技做完时间比较短但分数比较低、grab分数较高,
但动作比较大,腾空较高才能做不然会摔倒。
而安全落地之后要马上接manual技这样连技才不会中断,
简单取得高分的方式是在grind或是manual的过程
(平衡计量表跑出来的状态)疯狂的接技,
除了A键不能按因为会进入下一个豚跳会断技以外,
其他随意XYB任两键的任意排列组合都可以如X+X、B+Y
教学模式没讲但必学的还有no comply跟boneless,这两个比一般的豚跳高,
要跳到某些地方一定要学会no comply是↑+A但是判定比较严也没boneless跳的高
Boneless是↑+↑+A(A可以后按或是一直按著等按完两次↑再放开)
如果有一面墙而墙顶位置有收集物,一般会用wallride这样可以滑在墙面上,
但教学模式没教的是wallie,wallride是侧面跳上墙所以是A+Y,
这时候很快的再按一次A就会在贴在墙上的状态下在跳一次就是wallride+wallie
这样的二段跳高度对某些收集物才够,不过这招的判定很严格要按很快。
最后是wall plant,这个是连技必须的一环,
如果你接技接到一半前面是一面墙,这时候在碰到墙面前按A跳起来,
在碰到墙的那一刻同时再按一次A,这样就会往墙的反方向飞出去,
就是蹬墙的意思,这不但可以让分数累加,还可以继续接招式。
以上最后附上人权图,真的很好玩由于游戏特性,
如果要买建议买数位版(ONE版跟XSX\S不同版),One版应该还是有60fps
虽然没有quick resume但进游戏只要十几秒,
其他游戏玩累了可以秒进秒玩,gameplay有高度成瘾性不要错过。
https://imgur.com/a/2CfcVkl
https://imgur.com/a/9NCvhSG