如题
DOOM ETERNAl之前因为卡关就有阵子不玩了
直到最近HALO INFINITE过完以后 FPS魂崛起又重新拿来玩
HALO INFINITE过关以后 能做的事情真的好少...
要不然我真的很喜欢这代HALO的战斗感
我个人玩的难度是恶梦 因为2016的恶梦有过
所以永恒就恶梦开局了
谁知道这一切就是痛苦的开始
这一代永恒要付出的学习成本个人是觉得蛮高的
不能和前作一样凸凸凸就过关了
不同的敌人有不同的弱点打法
要快速秒大型怪物 也要有诀窍 除了枪的切换以外
也更注重走位以及资源的安排
因此节奏玩起来和2016版本差很多
但是若开始上手以后 可以达到的成就感是前作无法比拟的
HALO INFINITE 我个人是用手把破关的 整个游戏的体验非常的好
但是DOOM 因为画面实在太乱了 敌人又是从四面八方的生成出来
又要飞上飞下的 用手把玩 实在是发挥不了实力 玩的手忙脚乱的
改用键鼠才有办法通关
鼠标和键盘设定一些热键 可以很有效的让自己脑袋比较不会乱
不得不说 DOOM ETERNAL作为老牌FPS 在现代也是走出了自己的一条路
很多老旧的FPS会因为新作跟不上现代而比较少人玩
但这次DOOM ETERNAL的革新 反而吸引了不少新兴的玩家加入
配上ID SOFTWARE的超神优化 整个游戏都没有掉过祯 开光追画面超赞的
唯一的缺点是有些小任务会遇到BUG 明明有做了 却有解不了的状况
还有就是本传的最后 BOSS打起来非常的无聊
以为会像2016版有个单挑的 结果是放个大场地 一直招唤小怪 然后慢慢的磨血
还两个阶段打起来都差不多
这反而是我最不愿见到的 毕竟都打到最后一章 还要一直和小怪周旋个人是觉得蛮扫兴的
除了这些缺点以外 DOOM ETERNAL对我来说就是款很完美的FPS游戏
只要熟悉了怎么打怪 以及资源如何使用
把自己带入DOOMGUY是真的可以体会到 为啥大家看到主角都那么害怕
题外话 我本传通关时间是50小时 死掉的频率对我来说是蛮高的
如果只想要顺顺体验游戏的话 普通难度我觉得是不会太刁人的
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-01-31 19:00:00经典FPS再创新猷,可惜Bug超恼人的
推Doom eternal个人喜爱程度胜过2016
Doom的重点是你要怎么高速杀敌 然后把弹药、护盾,HP控制在刚刚好能过关我觉得最后一关boss打起来超爽的,好几次都差点死了,正好吃到能量可以放大招
我玩doom从头到尾顺顺没遇到bug耶doom个人认为是神作 还有超级恐怖的优化能力那时玩完doom eternal 觉得halo5的爽度完全跟不上但halo infinite又让我改观了 战斗真的很爽 但战役内容过少
Halo5 有几关不错,但流程有点太COD化DOOM因为每一只小怪弱点都不一样,所以他弄一堆大杂烩打起来其实很新鲜,halo5守护者打起来就那样,还生一堆就不好玩
对 halo5打到后来 觉得兵血不少 射得好烦但我主要还是不喜欢小队行动 士官长趴在地上要别人救全无英雄感halo infinite从头到尾单干全部 还有boss战
halo infinite开头:(士官长)你要一个人对付整个舰队??
doom eternal 打击感比halo好超多缺点就lore很烂 连自家粉都吐槽
Halo无限射击手感跟重力垂其实都非常好,是近战为什么要做的那么烂
作者:
faang (昉)
2022-02-01 16:47:00近战都在玩抓勾+冲撞 觉得自己变音速小子
halo infinite的动能武器射击感比以前好超多